仅个人观点
刚玩一会 不对就不对忽略就好
:有些角色词条是加移速的 在地图小 怪密集 伤害高的情况下没什么用 小地图怪堵的死死的 移速高只是移速高 没关联其他属性就更鸡肋了
:增加射程吗……前期怪刚我脸地图还有障碍物 射程远了也不加伤害 鸡肋
:副角色给予主角色的基本都是战力加成 没控制 比如副角色有受伤弹开怪物词条 冷却时间长也好 也可能是我菜 我想多活一会 好像有个角色主词条有投掷物控制 没试过
:流派有点不清晰 突出点弱或者我理解不到位 没法说
:技能 我两指操作 点技能要么放弃移动 要么断开开火 点了我可能会掉血 以伤换伤 准头气人 我目前只有呼叫轰炸 看后面升级可以全屏挺好
:无尽模式里的建筑 感觉用处不大 显得像专门为了任务而增加的东西 启动慢 伤害够用不着 伤害不够被圈内围殴 有的不做就掉星 如果是为了增加难度那另说
:天赋 一排点不满开不了下一排 除了后两排其他都太平平无奇 不是选择性少 是没得选 不能配合角色整套路 只能加些基础属性 好想《因为怕痛所以全点了防御》
:装备 走主线的话 章数越高奖励的越好 装备有了等级高的扔掉旧的 不知道后面能不能洗词条 洗等级低的反正亏死 获取途径没研究 通关的再打一边不知道会不会掉
:体力 获取途径太少 每日任务不知道有没有
:升级 选择性少 有一个牺牲攻击加攻速的 这种很好啊 比如降低弹药但每攻击几下有击退 过一关也就升一两级选择太多好像也不大现实太拖时间了
:宠物 我菜还没解锁