【我的百分之一】+【明日之后】
2023/10/2058 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称:明日之后
游戏当时发售平台:移动端
玩游戏的时间:初三到高一
推荐人群:不推荐,除非热爱,因为这个游戏已经不是当初的了
正文:
明日之后是一款末日生存手游,玩法多种多样,但大体可分为pve和pvp。主要就是人收集材料,搭建房屋,与丧尸做斗争以及与玩家之间的对战。玩法很常见,在此就不做过多阐述。也相信很多人听过这个游戏。
我当初是在初三接触到这个游戏。那时候因为我还在上初中,家长就没有给我配备更好的手机。我记得我当初用的那个手机还是OPPO很早的一个型号。当时我一开始玩的还还是吃鸡,但在它某一次雨林大更新后,我那个手机带不起来了。当时我比较无聊,偶然发现我能够玩这款游戏,就开始了明日之后之旅。我当时初中的作息时间是上20天的课,放4天(我是住校生),因此平时能够接触到手机的时间也不长,还是很珍惜能够玩耍的时间。
这游戏在刚开服的时候,我当时还是带着好奇心去游玩这一款游戏。毕竟这也是一款我正式接触末日生存的游戏。我还记得最初的新手地图秋日森林,那时候的夜晚还是非常危险的。当我在白天采集资源时间到达夜晚后,就有丧尸开始出现,并且气温也变寒冷,会自动扣血。我那时经常死掉,但我后来也发现可以躲到安全小屋里用篝火取暖。当时也记得第1次打秋日森林地图boss的时候的狼狈,以及向别人求援别人来帮忙时的感动。在玩家没有正式加入营地的时候,居住所附近有一片丧尸地。我之前误入,还被丧尸追着打。也记得我升级装备后,和小伙伴一起去打丧尸地的快乐。还有当初第一次熬夜做房子蓝图,并且努力刷材料盖房子的时候的快乐。
这款游戏我也拉了小伙伴一起开荒。那时候很菜,但是很快乐。本人是一名江苏的学子,初三的学习压力还是蛮大的,但这款游戏似乎有帮助我缓解压力的奇效。我每次到达学校后,就期待下一次玩到这个游戏,平时学习起来也是动力满满。并且我也拉了几个同学和我一起玩,平时和他们在学校空闲时间的时候也能一起谈论一下游戏,并且还计划回家后要进行的一些游戏规划。但初三后我们各奔东西,同学的号也就不玩了,并且送给了我,现在想起来也是感慨良多。
现在这个游戏,我的一个舍友还在玩。(顺便插一句,本人今年大二了,时间过得真快呀,抓狂~)因此我平时也能了解一些这个游戏的信息,它现在可谓是数值非常膨胀,其实我觉得他刚出刚出的时候模板是非常不错的,但是感觉他到中期时候运营就开始下滑,这只是个人的一些看法,就不过多阐述。
我升上高中后作息变成了24天,放两天,但是每周日下午可以自由活动4个小时。我依旧是每二十几天上一次游戏。但和以前的感觉截然不同。以前我每上一次游戏,虽然时间过去了很久,但是仿佛就跟没变一样,大家等级也都在一个阶段,游戏的氛围也还比较和谐,那时候的营地也是“真营地”。我那时加入了一个营地,叫星火,其实后来也一直在一个在这个营地里。每一次上线后,市长和认识的人也会给我亲切的问候,但更多的还是不认识的人。(这里再插一句,我们营地还有一个二十几人的群,虽然现在大家几乎都不再玩这个游戏了,但是那个群大家依旧在聊天。哪怕是大家各在东西,从事各种各样的职业,年龄也各不相同。)但是当高中后,每次在上这个游戏,就仿佛发生了翻天覆地的变化。装备开始逐渐追赶不上,甚至这是你刚买的装备,等到下次上线时就发生了很严重的贬值。或许是我再次玩游戏的心境不一样了吧。其实改变的最大的一次是高二的某一次地图2.0大更新,虽然我那时已不在游玩这款游戏,但是我一直有关注它。当这次更新过后,回到游戏一切都变得非常陌生。这款游戏我也就从这里开始不再接触了。
这款游戏带给我的东西还是比较多的吧,它其实说可以是给我一种动力,让我去追寻某种东西。以及在我要参加中考的时候,营友还为我带来祝福。讲了这么多,说了很多废话,但是这款游戏那时候真的是我的一个支撑。按道理来说,我属于留守儿童,并且还不擅长交流,但是那个时候,这款游戏以及我的一些朋友同学给我带来了许多陪伴。 虽然它现在已经不再是从前的那个游戏了,但那段回忆依旧是美好的回忆。
许愿卡牌:猩红之锋-芙里娅
ID:维娜
游戏ID:608378
服务器:安卓