橙色器械/神职/弓兵军团卡 获取+评价

精华2023/10/201285 浏览攻略
🚴‍♂️前言:以下言论仅作者一家之言,如有不妥之处,望各位在评论区不吝赐教,适用1.2.4版本。
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器械橙卡
T0   无敌舰队
T1    太阳神战车,雅典海军
T2    万乘攻城车,屠龙弩炮
T3    巡洋舰
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器械橙色军团卡(共6张)
器械流已经在本游戏中,可以全程通关了。但是需要一定氪度,器械流的使用者并不多。往往是骑兵或步兵流通关的情况下进行的额外尝试。机械流没有专门的补充型角色,但可以通过战术卡弥补。
①无敌舰队
🏄‍♀️专属技能:对敌方全体造成一次425%的攻城伤害和一次319%的远程伤害,并对敌方全体释放缴械(禁用普通攻击)→冷却2,持续2
🎣 局外永久获取→氪金获取
🏇 局内临时获取→所罗门王每10年成功抵抗入侵,有机会获得(设为方案a,以下军团卡皆有机会获得)
🥏 个人评价:器械流妥妥的主C,谁用谁知道,氪金专属。攻击猛就算了,还能对敌方全体进行缴械。那让敌方普通攻击根本动弹不了,克制一些普攻多段军团卡(例如龙骑兵)很有奇效。
②雅典海军
🏄‍♀️专属技能:战斗开始后,雅典海军的速度高于敌方目标,对敌方目标造成三次383%的攻城伤害,每回合只能触发一次。
🎣 局外永久获取→氪希腊包,刷商店获取
🏇 局内临时获取→所罗门王每10年成功抵抗入侵,有机会获得(设为方案a)
🥏 个人评价:该器械发动技能的前提是速度要比对方高,否则就没有技能,但是尴尬的是器械的速度往往不高,作者在设计时考虑到了这个点,所以雅典海军是所有器械卡中速度最快的。同等五星情况下,进行与骑兵速度类比如下:低于冥神军,虎豹,玄甲;高于其他骑兵。  进行类比可知,该五行器械在同等情况下,速度确实比一般骑兵高。所以可适用性进行扩大,属于单挑器械神卡。
TapTap
左侧为军团卡,右侧为专属技能
③太阳神战车
🏄‍♀️专属技能:对全场除自己外的军团释放“破毁”(每回合造成281%的攻城伤害),自己获得盾(抵抗率460%)
🎣 局外永久获取→暂无
🏇 局内临时获取→所罗门王每10年成功抵抗入侵,有机会获得(设为方案a)
🥏 个人评价:此张卡1.2.4版本 暂时无法永久获取,但从对敌时的过程中能感觉到十分反感,再配上冲轭阵,步兵根本刮痧不了,骑兵攻击低也上不了,也属于单挑型军团。→冷却3
④万乘攻城车
🏄‍♀️专属技能:破坏敌方全体的所有增益,对地方权力造成两次255%的攻城伤害。→主动70%,冷却3
🎣 局外永久获取→暂无
🏇 局内临时获取→方案a
🥏 个人评价:此张卡1.2.4版本 暂时无法永久获取。该军团卡主动率五星还算可以,一星的话主动释放率不高。优点是可以破坏敌方所有全体增益,包括不限于荣冠+神力,但前提是它得首发呀,配上一个维京风暴,速度飙上去,可实操性大大提高。(值得一提的是,它的速度是五星器械卡里面最慢的了,你说尴尬不尴尬,所以列为T2)
TapTap
左侧为军团卡,右侧为专属技能
⑤屠龙弩炮
🏄‍♀️专属技能:对敌方全体造成一次300%的攻城伤害,禁用你的攻城战术→主动80%,冷却1,持续2
🎣 局外永久获取→不氪,刷商店
🏇 局内临时获取→方案a;抵抗入侵可俘虏
🥏 个人评价:平民能玩的器械为数不多的之一,而且比巡洋舰好用太多了。攻击伤害还是有的,缺点是它居然是中甲,在骑兵跟步兵中不占优势,其它的器械防御都是城墙,也算独树一帜了。还有一点,他还把自己的攻城战术给禁用了,一下还禁用了两回合。言外之意就是一波输出伤害后两回合可能都是弱鸡。(小声吐槽~)
⑥巡洋舰
🏄‍♀️专属技能:获得嘲讽,远程盾(抵抗率344%),攻城盾(抵抗率344%)→冷却2
🎣 局外永久获取→不氪,刷商店
🏇 局内临时获取→方案a;抵抗入侵可俘虏
🥏 个人评价:嘲讽是单挑技能,但是专属技能没有任何杀伤力。获得的盾还是特殊指定盾,为什么不是全体系的盾呢?可能是它不需要氪金吧。实操不好用,打骑兵跟步兵这抵抗相当于没有。
TapTap
左侧为军团卡,右侧为专属技能
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神职橙卡
T0   大天使军团
T2   赫拉神祭司
T3   玛雅祭司,天文星术师
T4   教皇,上师
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神职橙色军团卡(共6张)
用神职留在全城通关在当前版本是很困难很困难的(暂时没听过有人成功),神职流主打的是辅助系,带攻击的基本没几个。所以归档时直接把T1档去掉了,感觉他们都上不了T1。
①大天使军团
🏄‍♀️专属技能:战争前五回合,自身获得无敌,对乙方全体释放攻击加50%和持续救援(每回合补充率144%)→被动
这专属技能改了三遍了~前两遍什么技能想知道的,可以翻我历史的文章帖
🎣 局外永久获取→重氪(普通氪拿不到)
🏇 局内临时获取→方案a
🥏 个人评价:氪佬的玩具,前五回合,想死都不可能了,关键是全体攻击力还加50%,加上神力,那直接加了150%,就是为一波流准备的。
②赫拉神祭司
🏄‍♀️专属技能:对随机队友方释放神力(攻防翻倍),对随机翼队友方释放尚武(近战远程伤害加22%)→主动50%,冷却5,持续1
🎣 局外永久获取→氪斯巴达包→征服斯巴达送
🏇 局内临时获取→方案a
🥏 个人评价:这辅助技能看的也是,先说概率吧就50%,即使概率成功了,冷却居然有五回合。关键是速度又慢,又不是先手,一波流中又不会用她。当成收集爱好者吧,但有一说一,比下面几个神职卡还是好的很多。
TapTap
左侧为军团卡,右侧为专属技能
③玛雅祭司
🏄‍♀️专属技能:你的回合结束时,若任意敌方有毒箭,对敌方全体造成一次120%的远程伤害和120%的混乱伤害。
🎣 局外永久获取→氪玛雅包刷商店
🏇 局内临时获取→方案a
🥏 个人评价:绑定了弓兵→羽箭手,不然基本没啥用,主打的就是辅助。
④天文星术师
🏄‍♀️专属技能:对战斗第二回合,对敌方全体造成一次600%的远程伤害,并对几方全体释放远程指令(所有伤害变成远程),不可破坏,只能释放一次→持续5
🎣 局外永久获取→氪玛雅包刷商店
🏇 局内临时获取→方案a
🥏 个人评价:主打的就是辅助,绑定了橙色战术卡“狩猎者大日食”,鉴于还能造成一波600%的远程伤害,比玛雅祭司好用一些。
TapTap
左侧为军团卡,右侧为专属技能
⑤教皇
🏄‍♀️专属技能:已方全体获得混乱伤害免疫→主动80%,冷却4,持续2
🎣 局外永久获取→不氪,刷商店
🏇 局内临时获取→方案a,局内随便抓
🥏 个人评价:基本没什么用,技能还带冷却跟持续,你就是给我全场感觉也没多大用。
⑥上师
🏄‍♀️专属技能:己方所有神职伤害加10%,减伤加7%。
🎣 局外永久获取→不氪,刷商店
🏇 局内临时获取→方案a,局内随便抓
🥏 个人评价:基本没什么用,攻击手段几乎为0。
TapTap
左侧为军团卡,右侧为专属技能
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弓兵橙卡
T2    不列颠长弓兵,羽箭手
T3    重装骑射手,征服者
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弓兵橙色军团卡(共4张)
弓兵流主要的缺点是速度慢,配合专属技能以及战术卡,多段伤害还是较突出的。但是单个拿出来评价不高, T0,T1都不设。(有没有发现橙色才只有4张,是所有体系中橙卡最少的~)
①不列颠长弓兵
🏄‍♀️专属技能:每个回合开始时,对敌方全体造成一次213%的远程伤害→触发55%
🎣 局外永久获取→不氪,亚瑟同盟刷战役
🏇 局内临时获取→方案a
🥏 个人评价:新人好像都能拿到一张吧,算是不错的弓兵输出,专属技能为什么还要带触发55%呢,就是触发100%,使用的人也不会那么多。
②征服者
🏄‍♀️专属技能:远程伤害加37%,远程穿透加32%
🎣 局外永久获取→不氪,刷商店
🏇 局内临时获取→方案a
🥏 个人评价:没有任何攻击的专属技能(小声讨论:与这个名字感觉不匹配呀,叫什么征服者~)
TapTap
左侧为军团卡,右侧为专属技能
③重装骑射手
🏄‍♀️专属技能:己方全体的远程伤害加14%,己方全体一层镜(五星是两层)→主动80%,冷却2,持续1
🎣 局外永久获取→不氪,刷商店
🏇 局内临时获取→方案a,局里随便拿
🥏 个人评价:镜 就是抵抗一次伤害,也是没有任何攻击手段的弓兵,但是防御还算好的了,4星后两次免伤。
④羽箭手
🏄‍♀️专属技能:对敌方全体造成一次75%的远程伤害,并对敌方全体释放毒箭(每回合造成165%的远程伤害)→主动100%,冷却3,持续3
🎣 局外永久获取→氪玛雅卡包
🏇 局内临时获取→方案a
🥏 个人评价:弓兵中的主流输出,一定程度上比不列颠长弓兵要更好一些。
TapTap
左侧为军团卡,右侧为专属技能
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结尾:过来兑现之前的承诺,更新弓兵,神职,器械橙色军团卡,之后可能不怎么出攻略了~,感谢游戏的陪伴。后续的话,希望这三个流派能得到强化,让可玩性进一步提高。
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⭐橙色军团卡系列更新完毕
橙色骑兵/步兵军团卡 获取+评价 - TapTap
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⭐橙色/蓝色/绿色战术卡系列更新完毕
⭐橙色宗教/政治/军事史诗人物系列更新完毕
⭐攻城天气卡汇总攻略更新完毕
⭐骑兵流系列攻略更新完毕(试用最新版本1.2.4)
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