新手向建议
不敢说教程,写一些个人经验和建议,希望能帮助刚刚入坑的萌新,尤其是单排的玩家别像我刚入坑一样,胜率惨不忍睹!
第一:阵营问题
这里不讨论平衡性问题。
红军总体上具有高机动,造价便宜,生产速度快的优点,缺点就是比较脆皮,所以适合打拉扯和支援。个人猜测大佬们经常提到的爆兵流,步兵海(刺刀海),飞机海应该都是先从红军战术出来。
而蓝军总体来说具有高伤害,高防御的优点,缺点是移速慢,支援就慢,打法上更适合阵地战,但是各种战术打法蓝军也可以用。
所以这里第一个建议就是尽量熟悉红蓝阵营的每个兵种特点,反正后面会出来阵营自由选择功能,提前熟悉不是坏事。
第二:开局的细节
1.进游戏的时候,看一下敌我双方的阵营和地图,这个很重要。
①举个例子,如果对方红军多,而我方蓝军多的情况,那么一定要注意多出点兵,或者提前建好防御建筑防止对面快攻,相反过来我们就可以尝试能不能快攻。
其次就是可以最大程度利用兵种优势,对方红军多,那么开始可以多出逆火,配合1级步兵抢占资源。
②每个地图都有自己的特点,比如新手经常接触到的工业区,忘却前线,投石问路,隐士之地,暴风圈,投石问路这几个。
比如忘却前线和工业区这两个图,
上下两个位置一定要注意小道的视野,防止对面开局爆兵从小道偷家,能帮队友做的视野,你可以做,说不定能捡到资源箱子,何乐而不为。
而带海军的地图,哪怕不玩海军,建议也要提前留好海防位置,前期的海防很有用。
这里建议最好还是出个船厂,建个1级船侦查,如果对方没有船,1级船留着看视野还可以拿海上的箱子多舒服,如果有船厂,你可以选择做海防或者继续造海军,总之不亏。
但是一些海军比较重要的地图,建议和队友沟通好,至少要有1家海军,如果不玩海军一定要有防御或者速推之类沟通好。
2.个人认为最重要的就是视野和侦查,这里分为两方面。
①整个地图重要路口的视野布局和对方建筑视野的侦查。
还是那句话,做好地图视野,可以防止对方快攻或者偷家。做好对方建筑视野,可以做到针对出兵,不管对面爆兵还是攀科技,都可以做到心里有数。
②自己的视野尽量藏好,如果你爆飞机就得藏好自己飞机的视野,占箱子可以用步兵支援队友。
3.开局的布局和兵种选择。
最常规的开局就是4补2电1兵营或者2兵营,1车厂,根据自己的打法会随机改变,比如红军爆步兵可能3补2电直接升2,蓝军也可能直接5补,所以看到对方的建筑就能大概猜到对面兵种
不过打法不一样,开局就不一样,比如你想优先出海军,就可以第一个放兵营,第二个放车厂,第三个放船厂,电厂和补给穿插在空隙中,这是一个小技巧。
还有一个小技巧就是,如果所有建筑的败方也有两种类型。
①紧凑型,密密麻麻排在基地周围,好处是对面战车直接进基地比较麻烦。
②外围型,中间主基地,其他建筑分散在最外围,好处是防轰炸和核弹效果更好。
看个人爱好,个人建议穿插建筑,不要补给电厂分门别类,拖到后期很容易被针对。
至于兵种,根本个人习惯和版本,蓝军目前主流是卫队,阿尔法,铁锤,侧卫,早期,宙斯原型,管风琴,人马座,纪元都可以用,但是管风琴更加适合开黑,单排个人建议用原型。
红军的刺刀,勇士,后期,冷雨,暴风,桙钉,无畏,也都比较热门。
很多原型也比较好用,有的改装这个版本不一定适合,有的需要搭配。
最后就是每个阵营的兵种都有优缺点,比如蓝军的战锤没有防空,侧卫有,管风琴没有防空,飓风没有对地,二级船没有防空,红军的三级坦克没有防空,红军不能排雷,蓝军可以排雷,红军二级船打不了潜艇,潜艇没有防空,知道兵种的缺点,可以针对性的防御会更轻松。
个人觉得不存在绝对的强弱,更何况排位不是1v1,宙斯正面横推冷雨打不过,但是冷雨支援或者偷家宙斯速度赶不上,暴风架起来,正面丝毫不逊色宙斯,激流轰的爽,却怕飞机。
所以这里建议要多兵种配合,尤其多利用高地,路口等地形。
比如蓝军①逆火卫队,逆火阿尔法②侧卫铁锤③宙斯,激流,能量盾,
红军①刺刀长剑②长剑狙击兵,后期加长弓③暴风变色龙桙钉
每个大佬都有不一样的兵种搭配,每个人也有自己的玩法,打法不一样,配合就不一样,有的时候纯兵种也很厉害,但是需要绝对的数量压制,不然哪来的步兵海,飞机海,爆兵流,天顶流,
第三.操作技巧
①游戏设置一键全选,要记得用好。比如全玩海军可以把其他选项去掉,尤其是驻守单位和巡逻单位,做好好这个技巧抢资源和海战会有优势。
②编队,适合多线操作。不同的兵种或者特殊兵种或者不同的部队。比如有很多玩家造了海军或者二级飞机,结果打起来就忘了海军或者飞机,编好队就不会了。特别红军玩家,冷雨偷家就适合编队功能,正面一对骚扰拉扯,另外一对绕后偷电偷补给偷家。
③移动攻击和二级飞机的回旋攻击
移动攻击对红军特别重要,蓝军也重要,比如冷雨,侧卫之类,可以通过操作来实现边移动边攻击,这样可以减少受到的伤害,可以用于拉扯,混战或者拆家。这个功能可以通过编队或者圈选或者快捷兵种实现,就是大佬们嘴中的微操。
二级飞机可以通过停止或者改变目标实现外围的回旋攻击,这样可以躲掉一些防空,轰炸机可以直接正面投弹,有的时候不休息投弹方向会多吃防空。
二级船可以通过强制攻击的溅射伤害来试射程更远一点,红军也可以用这个技巧来打潜艇,不过效果很差。
④造兵技巧。
有很多玩家喜欢在一个兵营里面点击很多兵,这样会浪费资源,尤其前期一定注意不要让生产的等待队列太多,最好是快出来一个,再点击一个,或者最多一个在队列等待。
中后期也可以通过取消等待队列退回资源。
另外一个小技巧就是集结点,通过集结点来拉部队比手动效率更高。
⑤防御技巧
地形优势前面就提到,有很多路口或者高地可以用于防守,例如忘却前线这张图的几个地方,
哪怕部队数量少,但是可以卡视野或者卡对面兵的数量,达到“一夫当关万夫莫开”的效果。
防御建筑,不管是哪个阵营的防御建筑,都需要配合守兵使用,单纯的防御建筑效果不好,并且可以分为前置和后置,前置就是把防御建筑放在工地最前面,后置就穿插在自己的各个建筑中,看个人爱好。
巡逻功能可以扩大视野,驻守功能在防御战中特别好用,这两个功能都可以用来占资源。
结束语
没想到写了这么多废话,希望有人能看到,也有人觉得有用吧,也欢迎大佬补充。