V3.0流派介绍(过期了,看4.0)

修改于2024/10/252.3 万浏览攻略
更新日期: 2024年8月20日
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  • 伤害公式和技能说明
  • 流派说明和推荐
  • 剑(贴脸雨字诀,中范围流血剑)
  • 水(凝冰流,中距离)
  • 火(近战,静电残血爆炸流)
  • 木(中距离,残烛木弩流)
  • 雷(大范围,对群)
  • 器(挂机刷材料)
  • 通用角色篇
…………………………
版本改动:
说好的8月份新版本呢[表情_捂脸哭]
v344:符改版,所有人都可以带水符叠冰霜,小环未来可期,小青龙喝汤
v329:boss受到的减速上限为30%(冰霜被削弱了)
伏魔大版本: 请尝试使用灾厄之眼项链(需要一点手法,别死了)
v310:破冰躺着挨刀,反弹不加速了
v309: 火神通流大加强,灼烧流削弱,海月神华修复(以前不加灼烧),瘴云逐日修复(好日子到头了,不能卡心法位了),飞叶快刀叠buff能力与大等级关联。
当前推荐流派:雨字诀,凝冰,双火神通,灼烧爆炸。
v308: 新角色韩天尊(剑仙),总体上: 政>韩>上官
v305: 小青龙又加强了[表情_斜眼笑](修复大bug)
v301: 林雨雪大加强,从吉祥物进化为超级赛亚人
v299: 小青龙加强(提高了下限)
v292: debuff叠加机制调整和修复,问题不大。器宗心法"有备无患"对各系搭配都很友好,请根据心法搭配自行取舍。
v289:  新增器宗(百炼宗),定位挂机,下限高
v271:cd计算全部改为加法,所有技能cd上限90%,(固定cd技能除外)。好消息:达到cd上限变简单了(迅雷诀狂喜),坏消息:部分技能的上限降低了。
v269:流血剑系列全部加强,残烛加强,七炎典加强。木牛太卡,砍了。灼烧爆炸流横空出世。
v263:各宗门的磐石如镜计算方法改为(1+1.5)就是2.5倍爆伤,角色苏己优先级提升(注意器·磐石如镜未修改,仍然1.5倍)
v234:宗门飞剑大版本后,流派全部洗牌,水系崛起。
流派千千万,每个人都有自己的思考和见解,本文内容仅供参考,尽量让大家少走误区,但也可能存在误导,请一定要谨慎辨别,有错误请指出,氪佬请直接无视(参考意义不大)。
…………………
补充:
萌新游玩全攻略 - TapTap
!!!先看佥佬的保姆级攻略说明,很详细,慢慢看
角色介绍看这里
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…………流派……………
平衡调整之后,现在打boss 的选择有很多(看你喜欢),刷图就更随意了,以下稍微归纳了一下:
手动刷材料: 随你喜欢(打不过不要硬打,推荐50或60关)
挂机刷材料: 雪,政,器宗(老板娘,静电,狐狸),残烛木弩,
boss推荐: 雨字诀,凝冰流,爆炸流,具体下面说
无尽塔推荐: 残烛(木系),静电(雷木)
综合评价:
剑宗(刷图流血剑,单挑雨字诀,缺点是挂机刷材料不方便)
器宗(关卡挂机超好用)
木宗(一套搭配吃遍天,没有优点没有缺点)
水宗(冰霜叠上去啥都好说,叠不上去谁都能踩一脚)
雷宗(适合清理小怪)
火宗(灭门了,仅剩静电易伤爆炸流还能用)

                    ☆boss流派怎么选:

1.有小青龙,走木弩(又强又省心)
2.遇事不决,雨字诀(经典爆发流,成型快,输出稳定),。
3.喜欢用林雨雪,推荐凝冰流(全能,但成型最慢)
4.如果没有专属角色又不喜欢雨字诀,短图用爆炸流静电(同样成型快,搭配灾厄之眼项链,残血换输出,需要一点手法),难图凝冰流小环(同样全能),长图用雨字诀韩天尊
5.
6.一点补充说明👇
妖兽挑战专用流派: 静电灼烧爆炸流(伪固伤的缘故,成型简单,强烈推荐)
  正常玩法: 新版本之后贡献获取加快,首先雨字诀流派拉到毕业
游戏中期的抉择阶段: 看你喜欢玩什么,本命只兑换宗门专属"门"或者"丘"部位,优先熔炼"空"(爆伤)和"道"(cd,暴击)。大乘之前,以及不打炼狱洪荒的,流派其实无所谓(只要不乱搭配,相差也就两三分钟)
后期养老竞速阶段: 转型水或者火,或者灼烧,并完善熔炼属性
微氪3专属:  雪,冷,政(抽奖、活动等)
  政(毕业快,成型快,爆发高,流派单一,相对来说伤害较低,但是简单),无脑推荐。
  冷巷(最强爆发,但要求较高): 万金油,伤害中等,什么宗门都可以尝试(推荐雨字爆发流和凝冰流,操作有难度),
  林雨雪(10分钟以上用雪): 前4分钟没输出,34分钟之后变身超级赛亚人
中氪:  小青龙木宗毕业(3分钟发力,5分钟无敌)
氪佬:  氪佬的世界我不懂
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萌新路线专栏:
1.先去水宗,学冰冥神典和广寒冰玉典,之后去第一章剧情拿狼爪术。(后面有机会买一个水符)
2.去木宗,学瘴云逐日、木弩(九界污血有用)、木球,妖花法(回血有用),然后退宗。(暂时不去也行)
3.去剑宗,走雨字诀,安心发育两个月
4.这时候你已经有能力独当一面,选择流派了
宗门贡献前期怎么用:在宗门内买三个嗜血羽和磐石如镜,之后把贡献存着优先配齐核心飞剑碎片。之后再回头买嗜血羽和磐石如镜。
TapTap
前期框架:瘴云逐日触发之后可以换云霖
---------------正文之前--------------------
     伤害公式:
(当前境界伤害基准值*技能伤害系数+角色当前境界隐藏伤害值)* (观星伤害+辅助法宝伤害+宠物伤害+本命的通用伤害)*技能等级(最高6,破和立不算等级)
*(装备的面板伤害加成)*(装备的触发伤害加成)*(基础爆伤2)*(装备的触发爆伤加成)*(本命的"爆伤"加成)
*(神兵,各种神兵之间相互算乘法)*(冰冥神典)*(角色命座的各种加成也是乘法)*(本命的各种宗门专属加成)
*(怪物受伤加成,比如印月戒,星灵骨,不同类算乘法)
+易伤层数*易伤固定值 (易伤为最终加法,后期提升蚊子腿)
解释以及误差原因:
   1.观星"角"并没有描述的20%,而是1级18%,2级16%。
   2.我们都是公式一拉到底,实际代码计算过程会有四舍五入以及取整。
   3.角色当前境界的隐藏伤害值,不是面板显示的那个伤害,实际为:练气每升一级+1,筑基每升一级+2,以此类推...飞升为288。
   4.灾厄之眼项链的15%伤害是单独乘区
举例:比如连珠剑系数是0.1,技能面板就是13000*0.1=1300,技能基础伤害就是1300+288=1588(飞升举例)
雨字诀的技能面板就是13000*4.4=57200
TapTap
这个圈起来的就是伤害基准值
补充:
     各种持续扣血的debuff都不属于角色攻击,相关攻击加成一律不吃,可以理解为固伤。(爆炸又是另一种)
     减伤上限90%,算加法,强烈推荐拉满。
神兵灭伤害计算: 灭基础面板*(1+灭自带的倍率加成+式的倍率加成)*(宠物+观星+飞剑"伤害")*(红乌标)*基础暴击率(静电必暴)*(基础爆伤2)*(印月戒特化1.5)*(青岚秘法,0.5)(其他都不吃)
气血计算: (基础固定值+角色固定值+装备固定值)*(装备百分比)*(观星+宠物+辅助法宝+飞剑百分比)。飞升的基础血量是1000。
神识计算: (固定值相加)*(百分比相加)
特殊:
绯云(火)门的理论加成方式: 1.4+0.4*本命比例
绯云(火)门的实际加成方式: 1.4+1.4*0.4*本命比例
(结论,给多了,还不赶紧去换[表情_斜眼笑])
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--------------正文--------------

先上技能说明

TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
器,法宝
通用部分说明:
神兵几乎都是一个模板:"迁山,万华,噬魂,石,羽 + 琴/青岚/流光 三选一";
装备的差距主要在于选择定海履还是天河鞋(部分流派刚需90%cd);默认定海履
附上本命熔炼词条优先级:
锤子: 空>道>减伤>其他
钳子: 缺暴击和cd的优先道,不缺的优先空
以下列举几个后期主流搭配推荐程度不分先后,混搭流派请自行探索
TapTap
第一梯队
TapTap
T0流派简介
TapTap
正常流派
雷系和器系流派没放,主要是妖兽本日常不快,但是关卡舒服
器宗变化和搭配较大,表格写不下,单独说明。
关于本命法宝(飞剑)的主副说明:"主"是飞剑碎片属性,普通碎片去妖兽获取,宗门碎片去宗门商店购买,其他不明白的看佥佬的超详细保姆攻略,"副"指的是熔炼属性,这里默认都是红色(红色有点难,多回档,慢慢来)

一、雨字诀

(代表角色:政,韩天尊,以及任何角色):成型简单(本命带个绯云门和紫金丘几乎就毕业了),出伤迅速,爆发一流(做日常最快)。
本命熔炼词条顺序:爆伤,减伤,其余可无视。
缺点:减伤不达标之前,操作要求相对较高
装备: 鞋子定海履,项链用烈光,广告券多的可以选择华光项链,
如果是九界·污血,换天河鞋,初始法宝带涌炎并且不要突破。
TapTap
神兵成型极其简单,雨字诀独一家,前期妖兽必备
TapTap
本命模板,熔炼推荐减伤,有条件的hp
雨字诀卡剑方式:
1.每隔一段时间(3s~12s)手动蹭怪,操作越好,配置要求越低,练气可用,容易失误,试试就逝世。
2.减伤+天河鞋+虎睛石+化风术+云霖典或者流光玉坠,比较稳定(实际上有了本命减伤之后,一个云霖典就足够打日常了)。
3.减伤+妖花法(需要心法位),最稳,需要飞升。(回血量很高,但是占用位置多,后期还要换)
4.宠物带龙不带兔子,先躲起来不升级,等剑气攒够了,直接一波经验把雨字诀吃满,开迁山带走
角色推荐:水韵儿(人手一只),韩天尊(开荒强无敌),政(最懒最舒服),
普通政两分半左右就能打完炼狱洪荒,主要看雨字诀红乌镖等级和叠剑气的时间(黑龙越早出越好)
冷巷雨字诀: 先挨打再变身,小蝙蝠叠层,一套爆发带走
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通用核心配置,木弩可以去掉换水符
表演一个血条消失术(普通政打炼狱洪荒),神通参照下面的图2,神兵参照标配雨字诀
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飞升前期搭配(比如减伤不够的情况)
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图2-雨字诀通用毕业搭配,同样可以换掉木弩
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剑仙前期搭配(贡献不够的话),后期还是要进器宗的
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标配雨字诀,受伤回血不平衡的时候用,对应前面的荒兽
TapTap
后期雨字诀,追求极限爆发,参考下一个视频
以下视频是毕业政打熊,2800层剑气能干掉,这里剑气看差了,不过意思达到了,神兵参照后期雨字诀
补充一种雨字诀的用法(暂无实战意义):关闭加速,开始旋转,快触发雨字时贴脸,琉光衫图标出来立刻按神兵。

二、流血剑派

(角色推荐:只推荐上官雨晴)
流血剑派,能吃cd的剑系技能的统称,不带雨字诀,剩下的剑宗技能自由搭配,必带夺命+追魂(可选落雷,星落,狂风,上官)。
优点: 攻击范围大,启动较快,配置要求低
缺点: 极度依赖流血叠层
核心: 喋血门,流血持续时间(后期带不带激流剑典不重要了)
对比: 上官的优点是开局快速满cd。剑仙则是可以少带一个木弩和瘴云逐日,多一个输出位。
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前期搭配
本命熔炼词条顺序:爆伤,减伤,适当补点cd,其余可无视。
TapTap
后期搭配,激流剑典可以换回血,木弩看情况换飞叶快刀

三、水系 凝冰

水系崛起,普通玩家打妖兽和九界不二之选,
关于叠冰霜:水符都带起来!
常用的木系搭配:木弩+cd拉满的木叶飞刀可以更快的叠冰霜(没有小怪干扰木弩的话900层起步),
单独破冰也能达到400层甚至更高(和角色站位以及怪物体积有关,影响很大,注意多动症和小体积怪物,破冰克星),
这样就是1500层冰霜,再来个狼爪足够了,顺便低于900层冰霜别硬玩凝冰流,总输出达不到及格线。
缺点: 极度依赖buff叠层,前期最弱,化神开始慢慢变强,后期伤害极高,但是养成难度同样极高(对于熔炼词条要求多一点,刚需锤子和钳子)。
前期神兵:海月神华为核心,其他五件套以加快海月循环为主,也可以带宗门神兵(原因:1.宗门神兵没毕业,加成较低;2.cd达不到,冰霜叠不上去)
后期神兵: 迁山宗门五件套
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单独破冰层数
关于凝冰技能:
1.冰冻判定的标准为怪进入和出去的时候碰到冰圈边缘,所以打多动症或者小怪的话(比如无尽)范围堆到85%以上才能全覆盖。
2.凝冰是先判定冰冻,后计算伤害,所以破不破冰其实对凝冰伤害没什么影响(为了叠层的话谁都可以带破冰,没有水妹的破冰增伤而已)
误区: 叠冰霜的目的是增伤,不是好看!不要硬叠冰霜层数(说的就是海月神华,浪费了神兵式的覆盖,反而亏了,当然前期可以用)
其他补充:
1.破冰的速度加成只吃心法。顺便后期破冰只提供了10%的总输出,主要作用还是叠冰霜。
2.狼爪技能在第一章的剧情里面拿,大树底下开箱子,记得开了箱子再出去。
常用的水木搭配:三个神通主要负责叠冰霜,凝冰主力输出,辅助法宝优先三丰,凝冰,cd,暴击率。然后上一个实战测试,搭配如图,出伤慢,4分钟才开始爆发,但是真的很强。
v284 版本洪荒模型调整,水又变强了一点点[表情_斜眼笑]
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前期水系搭配,不怎么推荐
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后期基础搭配,狂雪和回血看情况,水韵儿可以甘霖换飞雪
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水韵儿多动症boss打法,伤害低一点,同时需要堆范围
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不带飞叶快刀的小环搭配,第四神通选个水
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小环正常2000层搭配
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神兵搭配,不需要额外弹道就能叠满2000
下图清理小怪用的奔炎,然后推荐初始带乾坤符+水符,视具体角色,也可以带玄冰
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还有提升空间(飞剑我还差两条速度)
本命熔炼词条顺序:爆伤,减伤,暴击率,弹道速度
附上亲民本命速成搭配
空: 碎片选普通爆伤,熔炼选蓝色或者紫色的爆伤或者伤害。
骨: 碎片选凝冰骨,熔炼选蓝色或紫色弹道速度。
道: 水韵儿碎片选cd,熔炼选蓝色或紫色暴击率。小环主暴击,熔炼红cd和暴击。只需要一条暴击
门: 碎片选百灵门,熔炼选蓝色或紫色弹道速度。
丘: 碎片选踏雪晶丘,熔炼选蓝色或紫色弹道速度。
补充: 歪到了减伤蓝色以上没关系,留一两条。
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图片仅供参考
不同凝冰流注意点:
凝冰·水韵儿(破冰凝冰流)
特点:1.回血。2.破冰不碎冰
缺点:不适合打多动症和小体积怪物
凝冰·小环 (最懒,贴脸就行)
特点:符能充足,水符不会断
搭配:水木或者纯水,必带水符。纯水小环记得带飞雪谱
凝冰·雪(需要贴脸并背对敌人)
特点:攻击背后敌人时,50%几率附加冰霜(随便什么技能,频率够高就行)
搭配:看攻击频率排名选就行了: 贴脸追魂剑>贴脸气劲掌不突破>水木基准线(瘴云飞叶快刀)>夺命剑>狼爪>裁风剑不突破>飞叶快刀>连珠箭>归一环不突破。(其实星落剑最高,但是不推荐)
其他:宠物可选龙叠弹道,降低叠层压力,缺点是角色变脆
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雪的凝冰流
TapTap
小环和雪的凝冰流
插两个视频,参考一下
四、火(角色静电)
4.1 跌落神坛的喷炎流(进下水道了): 之前通天神火骨无限叠加 ,不过现在加了上限,每10s一轮,10s后清空增伤,从0开始叠。
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喷炎核心
   4.2 目前比较推荐的是火神通流(静电或者雪),静电+易伤+燎原书,心法位是真的缺,炎刃炎龙为主力输出。炎龙本身不能叠灼烧(叠毒),叠灼烧需要木弩和飞叶快刀,乾坤符+火符+千水镜带上。
缺点:
1. 炎龙乱跑随机性大,吃怪物体积,面对小体积怪物输出还不如雷系。
2. 炎刃只能打面前小范围,不索敌
3. 灼烧难叠。
本命熔炼词条顺序:爆伤,减伤,适当cd和暴击率(看用的哪个角色),其余随意
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静电火神通流搭配举例,目前易伤层数有问题
4.3 重头戏,固伤流派,残血静电易伤灼烧爆炸流
(其实308版本才是爆炸流高光时刻)
269版往后的改版内容:
1.爆炸改版,用最终灼烧伤害参与到计算(大加强)
2.每100层异常给1层易伤,每1层易伤增加20%灼烧伤害(极大削弱,也是极大加强)
3.爆炸也算直接伤害,吃到部分伤害类加成(大加强)
以飞升举例的爆炸流计算公式:
每层灼烧伤害=基础固伤10400(每2s跳一次)*灵力等级加成(每10级伤害提升1倍,50级提升5倍)*易伤层数*20%(倍率浮动较大),然后爆炸伤害=每层灼烧伤害*灼烧层数*3
另外爆炸(不含灼烧)还通用爆伤、印月戒、冰冥神典,以及部分角色命座(比如静电,雪),期望伤害非常好计算。
搭配看下图:本命熔炼爆伤,其他自己看着带,
木宗带木弩和飞刀,火宗技能随你,能消耗掉火种就行
冰冥神典是全伤害增加,仍然必带。火弹道不是必须,能满灼烧就不带,缺乏回血,可以考虑换云霖。
极限易伤搭配(也是最强搭配): 静电+三雷+飞刀,灼烧靠火符+乾坤符+千水镜+海月,
神兵:没回血带流光玉坠,或者带弹道叠灼烧,增伤神兵无效,书卷可以。
(项链用灾厄之眼,血越低爆伤越高,伏魔版本限定项链,记得控血。)
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骨,门,丘带上,其他随意
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静电爆炸流专用搭配
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核心装备,黄色及以上灾厄之眼
发个视频感受一下雷与火的神奇反应
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低配爆炸流,带灼烧,爆炸,易伤,冰冥,比如适合雪
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以后新的固伤流都可以这么带,生存问题适当取舍
用途: 妖兽挑战专用(能轻松打到炼狱洪荒)
优点: 固伤,所以前期极强。不吃装备、神兵和熔炼,所以毕业极其简单。
缺点: 不吃加成,上限锁死,没层数就没伤害。小怪上限叠3层。

五、

(角色白浅残烛):
关于飞剑碎片:
番牛骨: 木球木牛大军再配上伤害分摊,回血+伤害分摊,完全死不了!(可惜木牛大砍90%,勉强用了)
玲珑骨:实际是延长cd来达到反弹效果,寂灭钉可以加反弹次数,用来全屏挂buff的,暂不推荐换取。
法宝带玄冰,重点是毒的层数和异常状态的个数。初始可以带落日镖,防止小怪干扰木弩索敌输出。
本命熔炼词条顺序:爆伤,减伤,暴击率,其余随意,推荐范围
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重点是异常状态的个数
六、再补充一个万金油小青龙,能抗能打能续航,解放双手。
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小青龙前期日常模板
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小青龙常用毕业模板
个人建议: 小青龙到这里就可以了↑
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小青龙攻坚完全体
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符改版后,毒的层数还是不错的
叠毒途径: 瘴云逐日,毒符,炎龙
本命推荐: 宗门空,番牛骨,宗门丘,爆伤,cd,减伤,其他随意
(以下部分不怎么推荐,小青龙没必要混搭本命)小青龙这次加强了冰冥神典,(如果没有红色本命,没有御寒书卷)可以妙利用被动带来的冰霜层数,搭配飞剑骨和门的水宗碎片,带炎龙(可以叠毒),本命丘部位用木宗丘碎片,继续加强木弩。可以当成毕业搭配。道的毕业要求比较高,用天河鞋搭配一条熔炼词条凑90%减cd,当然也可以适当降低暴击率标准。
TapTap
优先爆伤,减伤,cd,弹道速度可以换成范围
七、雷
(静电):突出一个万金油,框架在这,随便怎么搭,看情况选择雷球还是雷云,单挑雷球,清场雷云。
优点:范围大,索敌快,频率高(比如无尽)
缺点:伤害低了亿点点
说一下为什么带了长虹雷骨没感觉自己变厉害: 触发条件是连续命中同一个怪,只要中途打到一只小怪就从0再开始加,极端一点甚至可以理解为"场上只存在一只怪物时,雷罚伤害翻倍"(雷罚锁敌范围还是挺大的)。当然了,还是比星灵骨和七宝骨好一点的。
本命熔炼词条顺序:爆伤,减伤,适当补点cd,其余全部范围。
八、器宗(百炼宗),角色:苏己,老板娘。(其他没啥说的)
综合评价: 对单比雷强,对群不如雷,
核心: 心法(开局携带神通),法宝(指器系法宝),神识(可以增伤),
↓↓部分技能推荐(宠物龙女+上元戒测试):
对单:
虚灭不破,t0
奔炎不破,连珠破,一档,
御剑立(占用心法位),裁风不破,归一不破,落日不破,二档。
对群:
爆破鼎+涌炎·立组合,t0 (占一个心法位)
连珠破(带寂灭钉),落日镖不破,虚灭剑不破,奔炎咒不破,归一环不破,雷电鞭(需要本命),爆破鼎(不带涌炎立),一档,
追魂不破,流星不破二档。
飞剑属性选择: 优先爆伤暴击,cd一条就行,其余随意(推荐速度范围平均),骨带雷电鞭或者爆破鼎,都是群攻技能
优点:下限高,挂机稳妥(不用担心随机到垃圾技能的问题了)
缺点: 缺乏高端伤害
搭配:详见器宗指南
九、万金油角色:
冷巷,苏己,林雨雪。前两个角色的搭配是一样的,"道"选择两条暴击一条红cd。林雨雪是一条红暴击两条cd。
冷巷强在满命的全系增伤(拉满4500层,130倍增伤,缺点是一般叠不满),
苏己强在神兵的高利用率(以及循环速度)
林雨雪强在大后期爆发(10分钟变身赛亚人,34分钟超蓝)。
林雨雪:推荐除了剑以外的流派,当然了,大后期剑也不弱。
冷巷各种流派都可以玩(相对来说木的适用范围低,残烛不弱),并且都会比原宗门专精角色强一些;使用说明:满命是前提,核心是小蝙蝠吸血增伤(本命熔炼推荐选气血最大值,辅助法宝扶桑芝补位,没有位置就算了)
苏己相对来说适合水,火,剑。
TapTap
冷巷(别看时间,看蝙蝠层数)
TapTap
狐狸搭配举例(仅供参考)
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