农民线的核心
玩到现在,刚通残酷12,悲催的打完赶紧截图,以为点了时间流逝到选择结局哪怕掉了也没事,切出去到群里嘚瑟,结果游戏掉了,掉了,掉的魔王得重新打……没法,只能当前回合再来一次,重新打一次。稳,再打一次也照样过。
那农民的核心到底是什么?减伤,核心就是你要站得住,减伤+回复,或者减伤+超大血量,变成了两个流派压血和血牛。
减伤就是四个:
格挡:独一档的顶级后期天赋:格斗家,减伤60%,没有格斗家那你的减伤就要少20%。
防御值:高残10开始,防御进场280左右,那么恭喜你,防御基本达标,70%左右,后续再多收益也几乎没有。
神器爹甲:血量在40%以下再减40%,低百分比血量更肉。
神器液态甲:最终所受伤害大于你总血量的7%,那么超过7%的部分减伤70%,总血量太多这玩意就是废,所以出现了压血流。
以上,构成了农民线的所有减伤部分。
把4个部分都结合起来再搭配回复,就是流派压血流,极致减伤搭配高额回复(愈勇和吸血鬼),残血走天下,回来还满血,血不能多,减伤不能少,攻击不能弱,被动回复主动吸血。
去掉液态搭配血量,就是流派血牛,少一个减伤但多十几倍的血量。
你说如果去掉格斗,那怎么打残13以上,我也不知道了。但是,不管从下冒险还是打噩兆来看,没有格斗的话,在高残后期基本GG,因为减伤不够,怪血多攻高,不是怪活就是你死,对,你可以重开啦。