“论对回响第一印象的重要性”
首先声明以下一切以个人主观为准,游戏时常体验并没有很长,属于期待的那种,认真游玩的那种。(以下概括为剧情分析、游戏测评、个人看法…后续还会再次补充 第一次描述时间为10.18)
好了,现在正式开始描述一下我的观点与看法、第一印象、及后续期待。
①:开局的更新封面好评!!!这是在我这不容置疑的,可以狠狠夸夸的点!卡农的音乐很好听 配音师用心啦!加鸡腿!同时也很符合游戏设定背景。以著名乐曲为开头,会显得平易近人,在更新途中也有各色各样的角色与音乐相协调的音乐,也可减少更新乏味,加强了玩家对游戏的期待的第一印象及感情,再配合着奏者语音与专属音乐的介绍,加深对游戏内的了解及奏者背景,这也是更新的过程不可放置在一旁的独特乐趣。
其中我最最喜欢的就是 就是 《卡农》《天鹅湖》画面也走心啦ヽ(*≧ω≦)ノ,不得不再次夸赞画师,角色真的很美很美啊 堪比一线大厂的做工了(期待越来越好)
②:以此为开局印象,就注定了 开端火热,夸夸厂商及背后的制作组们在起点这一段真的很棒了,真的用心啦,期待后续的内容制作,与对待玩家的真心!ಠ_ಠ 主要就是后续的优化及玩家体验!!!当然充值与获得游戏材料平衡也很重要了!!!要是这一点没做好,那可就真是悲惨了,如同故事开头的悲伤曲调,明明那么欢快,可注定内核是悲伤的感觉!
③:游戏以🎶RPG为心创造,属于玩家的音乐之旅就此展开。开局引导也很醒目,左侧为奏者出场顺序,右下角为技能 及选择攻击对象,不用过多介绍,(以我的华为matePadPRO11为例 除了发热及掉帧 暂时未遇见大家吐槽的点 当然厂商赶快优化!)。
④:(从我了解的故事开篇为例)主角的名字起的…磔人,注定就是让人感觉悲惨的。不过还是夸夸 以我了解到的角色剧情塑造还是很棒的,尤其是 小星星!真的太爱了♥✿ฺ´∀`✿,不过剧情故事的暗线似乎诉说着最终的结局或过程以悲惨收尾,尤其是 最开始 明说的 众人都没有记忆!其中以小星星与命运为例(个人观感)
尤其是小星星变奏曲 真的太温柔了 但也会让人心痛了 毕竟没有人 生而就那么温柔的,这点可以从小星星的句句对话可以看出,心痛了,这也太温柔的太不可思议了,小星星没有一句不夸大哥哥的(磔人)那是一种相由心生的欢喜ᵔᴥᵔ😸🌟🌟🌟(以假设有记忆前的样子或许会有很大的反转或者经历才会有现在这样的话语),尤其是对磔人无条件的夸赞与信任!直接就签订了锲约。
还有命运也是 本来自己也没有记忆,但还是处处为磔人考虑,一直给磔人安全感与可靠感,给予磔人温柔,(前期是如此),所以说是为什么呢…,后续还有剧情,不过多阐述了…。
⑤:好了,来说一下最重要的抽奖页面,过程可以弹奏一曲 好评好评好评 细节 细节细节,这点可以夸夸,但…一个三星奏者抽满 也太难了吧,按你的概率来说 至少大部分人都难见到三星奏者,更不要说80抽的…,及后续升奏者里调音的音域值!看来要长久长久才可抽满一个奏者了…这点真是一言难尽…你要是后续优化配合配合好的话,还是可以少吐槽点的…,不升三星音域值也可以玩的那种(一年一度高考可以除外)。
⑥:先说游戏 设计很喜欢,UI相对简洁有独特的亮点,Q版画风也很可爱与灵动,就是希望可以再优化优化发热与卡顿,(我平板玩着都热 都和某3a一样了)场景有点心意,但不多,首先可以在点唱机更换角色专属乐曲,也可以与各各角色进行抽姆塔牌游戏(抽鬼牌),建议希望后续大厅的钢琴🎹也可以进行使用操作。
好了暂时就先说这么多…共计约1300多字,后续还会继续补充…,还行大家多多见谅,我只是以个人游玩体验进行的描述,并不太符合大家对于游戏的期待与槽点。先行道歉…,那看到最后 还请见者发财😎。