就故意恶心人呗

2023/10/18443 浏览综合
首先游戏环境:这游戏纯纯逼氪
1、挂钩游戏体验的宠物、店员、经理(买了经理桌子还要氪金招聘)全部都要氪金买,否则只能有1个店员,宠物可以转盘但是概率小的可怜
2、钻石获取渠道少,1个几个的给,但是花的时候就几十一百多
3、只能挂机和做咖啡获取收益,但是不能通过狂点点点增加收益,和《狂点大作战》标题无关
4、研发咖啡10分钟点一轮发射器获取4级,4合成6共需要4轮,50分钟可以尝试做一轮咖啡灵感,后期钱多可以买5轮
再说游戏体验:杀死强迫症
1、宠物和商城内购(纯钻石或元),但是和每日挂钩,没有就连每日奖励都做不完
2、b级公司开始,员工心情和要钻石买的挂画挂钩,没有就全部不开心收益减20%
3、成就奖励鸡毛蚊子腿,但是3级开始升级的金额指数倍上升开始要几万十几万,成就还是只给几千
4、成就奖励钻石蚊子腿,1-5个左右,几乎是阶段质变的成就才给几钻,但是一个房间一张挂画就要50钻
希望官方把本来就应该让玩家用肝获取的内容开放,比如店员、宠物、支持日常消耗的钻石,然后通过卖皮肤赚money,通过一些其他渠道回收钻石,不要锁定影响游戏体验的内容
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