一点小的意见&建议
游戏也玩了段时间了,氪过,走过弯路,作为一个休闲游戏,题材和休闲度是不错的,有些问题希望策划能看到改进一下:
1、更新太慢,一款九月初上线的游戏到现在只正式更新了一次,中秋国庆双节的活动和福利也略显草率。再不更新6区也没有开的必要了,好游戏也是要经营和维护的。
2、资源获取太少,尤其在需要积攒人气的时候,玩家慢慢会迷失,哪怕是氪了的,收菜都没东西收,每天那么点卷轴能干嘛?后面的朝代都要很久才能解锁,何况星级。目前急需增加卷轴和元宝将碎片的获取,比如根据每日阅历的贡献量设几个等级的奖励,阅历的获取途径也要明确,除了使用卷轴增加声望,做各种任务也要提升,这样不是更能促进玩家上线玩游戏吗。
3、游戏内容太少,结合匮乏的资源,就是没事干,明明那么多卡,可探索性应该很强,愣是被个别卡捆绑了。商朝姜子牙很多人没看到刘放弃了快,元宝将一个七星都遥不可及,天天只增加元宝将有何用?建议增加PVP,以及开放卡池的试炼,也就是可以使用全部满星满级装备神兵的卡,自己挑选去闯关,这可能对策划的设计要求高了,但这样可以大大提升讨论度,各种组合流派会碰撞出火花。还有就是应该该可以开放一个朝代,商朝之前的上古时期,等等