黑色城镇mini战斗革新,地图变革如何规划战术

2023/10/1634 浏览综合
TapTap
地图工坊中为玩家推出了一张特别的地图,它是黑色城镇魔改地图,保留了其特色的结构设计,但却大大缩小了规模。那么该图相比与原版在结构和作战战术上有什么样的变革呢?
TapTap
【地图总体分析】
该地图基本沿用了黑色城镇原版的主体构架,但大大缩小了规模,使得各个方位上的设施都相当紧凑,任何地点都能快速到达。该地图建筑风格改为古风式,有着浓浓的中国古典风。由于主体构架没变,因此该图依然是两点三线的地图构架,A道仍为该地图最为宽阔的道路,中路拥有大门隔开,双方复活点相望。但由于规模缩小,细节处拥有改变,亦会影响原有的作战技巧。
TapTap
【A区域改变】
A小道由于规模缩小有所改变,包括A道路况和安包点都有构架上的改变,使得战斗会比原版更为快节奏和难以防御。原版无论是A大道或者A小道潜伏者攻入A点都需要一定时间,mini版极短时间就能到达,保卫者团队开局时压根就没有太多时间交流和分配路线。A道比原版缩短了至少一半距离,同时有两个影响较大的改变。
TapTap
一个是走廊规模的缩小,包括结构的缩小,使得在此处防守没有多少走位空间,走廊墙体也变矮,无法提供更好的掩护环境,且改为可穿透的木墙,潜伏者进攻时压根没有办法边打边掩护。另一个是A小道的改变影响了A大道,从A大道中心插入一条道路与A小道汇合,而传统意义上的A小不复存在,A小变成了地图中心四通八达道路的结构之一。
TapTap
A点结构改动最大,首先A小道的结构改变。再者A房间改变,A房间所在的A点窗户角度更靠死角,在房间内更难射击到A点,同时A点拓展了下层连接结构,原版A房间只能连接A点和保卫者上层复活点,但mini版保卫者下层复活点拓展了一条小道,与A房间侧面直接连接,意味着打击A点将会多一条进攻方向。
TapTap
【B区域改变】
B点大方向改动没有A点那么复杂,唯一改动较大的就是两个入口的房间。小房间改动极大,首先是窗口改为了侧面,同时窗口面积缩小,无法通过,使得B房间窗口通行变得不太可能。而大房间反而面积变大,且因为中路的改变多了一条通道从侧面连接B点大房间。大房间在B点的门口也做出了改变,不再是空旷无物,而是增加了跟A道一样的走廊结构,使得进攻B点有一定的掩护缓冲。
TapTap
【中路区域改变】
这里比原版改动有两点,A小道结构在中路的部分没了,直接连接的A点小道结构。传统的中路大道也被阉割,跟B点水路融合共用一条道路。A大门门缝缝隙更大,更容易看到两边的情况。潜伏者复活点狙击口高度调整,让狙击手的战斗变得非常尴尬,因为角度的问题,如果想要视野能看到对门的话,站着射击必须离窗口远,但此时身体完全暴露。如果蹲下射击又影响了走位,且视野又会被限制一部分,压低了狙击手的战斗地位。
TapTap
【结语】
黑色城镇mini是一张特别地图,虽然主体构架没变,但规模的缩小和细节的改变也必然会改变作战方式。CFer们对该地图还满意吗?来评论区聊聊吧~
1