个人见解
奶妈,辅助,坦克, 输出,
奶妈只推荐二个卡,一个首充卡时光祭司,唯一带复活的卡,这点很实用,可是只有开大才回血,这点作为奶妈完全不合格,评价3星左右?不推荐上,还不如圣光骑士
要说奶妈的话,兽族萨满,小技能召唤图腾,群体回血,而且图腾柱还能替萨满挡伤害,评价起步4星。 没玩过,但是获取难度极高,但凡有二个直接上阵,别犹豫。
一个神族卡大地之源,哪怕只有一张也可以上,很强,可是单卡等级上限是100级,几天后导致技能放不出来就被秒了,所以单卡不推荐带,通过推图发现萨满很难杀,二个是群体回血,所以推荐萨满,心愿不要犹豫,评价4星。
辅助,俗称buff卡增益卡。一个是人族卡飞天旅人,没玩过,不评价,还有个是debuff卡暗夜猎魂人,不评价。这二个都没怎么练过,只是纯粹看技能挖出来的,待确认。
坦克,只玩了开局送的影族卡无眠晶魔,终极技能全体加物理防御罩子,被动全体增加25%防御,很实在,评价3星半吧,还凑合。
其他的,人族卡镇国之锤看着不错,很强,评价姑且4星之上。
兽族卡黑曜岩魔,被动技能拉跨,有等于无,本来准备评价3星半,这就让他兽族第一序列的地位有点名不副实,不过大招确实生猛,5秒强制嘲讽附近对手,关键是人家5秒内受到的伤害减少70%,这很石头,很硬,岩魔之名实至名归综合评价4星;
兽族坦克还有个狗熊吧,被动吸血,大招回血。3星半?4星?没玩过
由于目前刺客没有捅后排的操作,所以目前就是横推模式,也就是说,只要坦克挡得住,后排可以无脑输出输出,不用说神族卡里头的修罗王,裂变神使最强不解释了。
另外,有几个特别的卡,御剑天枢,666,除了大招是群攻,而且被动几率缴械,缴械就是让对手放不出技能,非常实用,评价得有4颗半星,媲美神族卡,有二个就直接养,千万别犹豫;
还有个影族卡无影之剑和箭灵之翎,牛逼,自己去看。影族最强的第一第二序列,单体点杀卡,杀完这位杀下一位
神族卡基本都强力,
媲美神卡,还有个变态蓝卡,炎魔少尊,大招群攻,小技能召唤,反正前面强到爆炸,很好用。
蓝卡提升上限是史诗+,所以炎魔最多160级,但是当前半个月测试版本和前期也是够用的,这玩意怎么说呢,谁养谁香,评价4星半。
扣半颗星是因为他后续品级无法提升,有等级上限。其实吧,有个加分项,可以加半颗星,达到5星。因为是蓝卡,所以容易获得,我是第二天炎魔史诗,第三天就史诗+了,然后一直带着,直到被吞掉。
当输出主力养没毛病。炎魔:没人能接我三套大,还有谁!!!!炎魔必须主养,否则就是刮痧,那就憋屈了。
然后,就涉及到一个机制了。不会还有人手动推图吧,既然是自动推图,那么技能卡肯定是随机的。所以得想办法加大几率。
第一养四个卡,好处明显,资源集中,技能几率增加了,推图莽就行了。估摸着深渊100层之后不太好使,阵容加成低,运气差的甚至最低阵容加成都蹭不上。
第二让他死,前排得有一个死。是的,当前版本没有刺客捅后排,横推模式下,最开始死的当然是前排二个了,当然了,前排得留一个吸引火力,毕竟后排太脆,扛不住几次伤害,
好多人养前排就是二种一种是双坦克,一种是坦克加刺客/战士。不管怎么弄,肯定要保证主坦克活着,资源合理分配,不要平均养,坦克刺客的话,死不死的都无所谓了。毕竟刺客攻高,活着是输出,作为前排照样也能吸引火力,不过刺客也脆,按理说也是在坦克之前死掉。
不要说什么我想二个活着,理想化了,到后面推图,我双坦克基本上半分钟就没了,坚挺点40/50秒。极少有主力坦克活下来的