关于美梦虎大王的一点心得
修改于2023/10/16434 浏览思路分享
首先不得不承认,这个模式确实有点看脸(个人觉得,高玩勿喷),但可以利用探索后不存档的特性,后期如果脸黑直接退出重进,来刷出你目前想要的事件。
前期的话,第一章也就是做箭那边可以把能捡的芦苇都捡了,养伤也随便养,顶多挨个掌掴掉点血,但挨完后时间会退出来很多,正常情况下是不会挨第二次掌掴导致gg的。第一章最主要的就是确定走什么流,以及拿和想走的流派有关的牌。
第二章也就是砍柴那边,一开始的柴火可以捡,到600多的时候可以不用捡,只靠打怪来拿,这样你就有更多探索的机会来发育自己,有怪打就别放过,升点级提点血量顺便拿点升级奖励的牌。万一时间到了也能退出重进大法,刷能捡的柴火。
第三章能遇到的事件次数是固定的,所以只能通过退出重进大法来刷自己想要的事件。一般第三章钱比较充足,可以刷凉茶铺来把普通攻击啥的废牌删掉,剩下的钱买买牌或者升级一下牌。
打完狼王紧接着就是打虎王,用经典句式来说就是一刻也没有为死去的狼大人哀悼,立马赶到战场的是——百兽之王 虎大人!(?)所以也就没啥好说的了,流派成型的就能稳过,顶多初始手牌启动不起来就退了重进,不然直接remake。个人觉得护甲流是最稳的,哪怕没有爆甲3倍输出也能靠初始自带的粗制箭干过去。
另外还有一点就是行动力不用拿太多,2个行动力就足以启动手牌了,拿的牌肯定会有很多加行动力的,所以最多3个初始行动力就行,如果行动力已经不缺了升级奖励多拿装备槽。
最后,我也想吐槽一下,美梦打完后没有成就,也没有特殊动画,也就给了p3的一段字……所以美梦其实就是多了一个boss。打这玩意纯折磨自己,可玩性不大,而且一点意义都没有,所以实在打不过的小伙伴们没必要纠结这个难度,打打普通点亮点亮图鉴搞个全收集不比受这折磨来的好![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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