加点影响

修改于2021/07/154560 浏览综合
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郁木多朋辈,重游累作期。
大家好,我是游郁。
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■ 力量
影响70%总暴击伤害,物理攻击力,血量,力量反击几率,晕眩抗性,怒气值。
(负力量的怒气消耗会大量提高。)
敏捷
影响30%总暴击伤害,暴击率,魔法暴击率,部分攻击力,闪避几率,攻速,移动速度,一点命中,怒气值,缓速抗性。
(负敏捷的怒气消耗大量提高,并且技能冷却时间同样大量增加。)
体质
物理防御力,格挡几率,血量,回血速度,格挡反击伤害,暴击抵免,暴击伤害抵免,麻痹抵抗
(负体质会导致回血量减少,可能会转变为扣血。)
智慧
魔法防御力(智慧总量),魔法攻击力(智慧总量),魔法暴击伤害(由潜力成长百分比数决定),MP量,MP恢复速度,命中,魔挡几率,毒性抵抗。
(负智慧会导致魔力消耗大量提高。)
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人物训练
30%训练潜力开启对应反击
260敏捷训练开启普攻吸血
480智慧训练开启元素刻印
基础爆率13%
16点敏增加1%技能爆率
基础技能爆伤150%
10点力增加1%技能爆伤
10点智增加1%技能爆伤
基础穿透4%
25点智训练增加1%魔穿
25点力训练增加1%物穿
50敏捷训练增加1%双穿
每111.11白字增加对应抗性
8333.33白字达到抗性上限
1力=3.3血、4怒 、0.2物理攻击力、0.01格挡、0.01防
[每10000力量增加80%最大攻击力]
1智=0.5血、4蓝、0.08命中、0.02魔盾、0.4魔法攻击力、0.04物理攻击力
[每10000智力增加20%最大攻击力]
1体=5血、0.5格挡、0.5防
1敏=0.666暴击、0.1627命中、0.1闪避、0.04物理攻击力
14
36
45