发牢骚

2023/10/14365 浏览综合
前几天抽了个关刀,强度的确离谱,但玩了几十把后,以及对技能描述的理解,这玩意设计的有问题
核心技能个人以为是攻击状态下回避格挡反击,或者是格挡动作后接的攻击
但是技能描述是中断当前招式,实际使用中有部分攻击应该是中断当前攻击的后续动作(不排除网络问题),甚至还有体力充足的情况下,出现连格挡动作都出不来的情况
格挡本身,是为了让“笨重”武器“灵活”起来,让关刀的攻击手段多样性,熟练后,可以做到顶着BOSS打!
实际呢,关刀有效的输出方式是控制boos后转,算好时间接控,继续转(或许这是这武器输出的最优解)
格挡是不是bug了,不晓得,要是bug,优化下吧
备受大家追捧关刀,要么是需要高熟练度武器,要么不过就是个数值怪而已
要是真就这么设计的,那就把技能描述改一下,或者技能描述中写清楚,要是不会,可以抄作业
“中断”当前招式
“中断”当前招式的后续动作
相比数值怪,可玩性总要兼顾吧
关刀英派遣不错,可玩性都不如弓
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