【镜中对决】万5了~分享点各类阵容的小心得吧(六千字长文)

修改于2023/10/174.3 万浏览思路分享
本人是杂食性选手,什么体系都玩
建议打开游戏配合图鉴食用
萌新看完应该能对游戏整体有个认识了
首先介绍一下运营卡,说一下不同开局的运营思路。我们要做到:看到开局阵营就能在脑内规划出来几种不同的体系,分别怎么运营,在几本有什么重要的卡。
1.野兽
看到野兽就要想到二本的蹦蹦鹿和萤火虫。可以利用这个体系快速升本。这里并非让你速本,而是要想办法在稳住血量的情况下,快速升本。
2.自然
三本有个林地看守,相当于蹦蹦鹿plus。蹦蹦鹿只能高效利用入场卡,林地看守还能高效利用如大厨、铁匠等卡。
自然+野兽:可以在三本猛D,蹦蹦鹿和林地看守是可以一起上的。
如果成型的话,你甚至不用点本,靠着入场效果就蹭蹭蹭的升上去了。
3.龙
三本有个大地龙:可以配合先手体系快速长身材,中期锁血。
还有个龙蛋吞噬者:可以配合亡语刷经验。如果还拿了玩具批发商(机械四本),甚至一回合自动升一本都没问题。需要注意龙蛋吞噬者4/3的身材,很容易死于莫名aoe。
4.机械
二本的科研装置和钻头:只建议调酒师,或者前期战力稳定的英雄拿。这两个身材太差,容易被血入。
评论区补充:一本的机械熊+二本烈焰龙的组合很不错。据说能一直升到4本,我自己没试过哈~
零件商贩:上限高于龙蛋吞噬者,和玩具商配合较好。但是四本是需要稳定战力的时期。和充能炮+玩具商配合的话,基本上不影响战力(零件商贩也相当于一个亡语嘛),非机械体系就不要拿了。
5.亡灵
重量级阵营。前期极为强势。但是容易进亡灵陷阱(doge)
在罗生门和大爷(冥界使者)被削弱之后。已经不是拿个二本幽灵就能无脑升4的时代了。
三本的引路者,一回合一块钱属实鸡肋,幽灵体系拿来用用兴许还行?好处是多攒几回合能碰一个金的亡灵凑个三连。
五本的棺材板:开盖有惊喜~很多中期运营不好的,开个棺材板就莫名其妙被送走(doge)亡灵本家成型阵容不太需要,最多过渡一下(血入别人),建议去隔壁机械充能炮就业
6.战士
没有经济类运营卡~
碰出了金的双盾可以快速升本(钱不用花了确实快了)
接下来介绍一下各个阵容的心得
一、战士
分为了:护盾流(无限盾流、护盾成长流),不动流(养傻子大哥流、傻子肉盾关键卡多动流)
和龙体系有较好的配合
当你在开局看到了:战士+龙的组合。就可以往这两个套路上倾斜。
1.1护盾流
简述:频繁刷盾,利用盾弩手(金)、老猎人、纵火者打伤害。或者,三本期间追金玫瑰盾卫+队长,利用身材成长配合护盾去交换随从。
优点:成型快,过渡平衡。1~5本都有护盾随从,二本盾弩手前期核心可以用到决赛圈。
缺点:打不动特别肉的阵容。上限依赖龙体系配合,纯战士上限一般。没有运营卡。
缺点应对:加入护盾鱼,护盾魔女,针对对面大哥。
护盾流一本可以拿伐木工叔叔,二本找到盾弩手可以初步确定护盾方向。盾弩手需要点金。路上所有带有护盾字样的都可以拿。例如三本的队长,四本的神圣战士、神射手。
如果盾弩手没能点金的话,五本需要找纵火者或者老猎人。这三者至少要有一个,不然没有输出来源。
刷盾的话,推荐灾厄龙+圣盾龙,都是五本。灾厄龙携带护盾嘲讽+受击反击。在有栖湖古龙的情况下,你动一下多十几个盾,别人打你一下你多十几个盾。
战士本家的保护者也能用,但是需要两个保护者互相刷,而且效率会比较差,可能防不住高频攻击的,例如小树精这种。
护盾流五本可以猛D,三连去开六本怪找持盾卫士(无限盾),有没有持盾卫士阵容是两个强度。
1.2不动流
简述:依赖中期的双盾和丛林巨人锁住血量。后面视情况选择纯养大哥,或者配合特殊单位多动。
(1)纯养大哥需要双盾和丛林至少有一个点了金,养到3位数身材。对局种子有机械,拿套娃+飞艇+小丑。最好再拿上灾厄。后期决胜局制造4~6个大哥一波带走对面。需要注意防范魔女和精英刺客吃掉套娃和飞艇。
(2)不动流当做肉盾,可以在后排带上强袭飞龙(攻击时获得护盾),用强袭飞龙的多动去白嫖对面血量。或者后排带上灾厄龙+圣盾龙+水龙/雌火龙/持盾卫士,这类组合。
二、自然
分为了:成长流、卖卡流、掉血流。
2.1成长流
简述:利用老番茄(四本)去尽可能多的触发成长次数。一个随从身上贴十个成长,就能触发十次老番茄。
值得重点提一下的:老番茄自己可以当做核心去养,自己触发自己的效果。这样可以省一个格子。但是需要中期有能力往老番茄身上多贴几个成长。
只推荐:自然女王、鱼美人、开局树苗/树精的黑市商人、黑猫、批发商人、贪婪地精、黑天鹅。这几位英雄去考虑自然成长流。其他的英雄不要建议
可以看到里面除了自然女王和鱼美人是因为配合好,其他的都是英雄本体强度充足。可以说,在泉水之灵削弱到六本之后,成长体系是偏弱的。
2.2卖卡流
简述:利用三本的林地看守,四本的狂乱树精、曼德拉草去过渡。在六本利用泉水+蘑菇国王+梦境之树/捕蝇草+自然之心去疯狂卖卡刷身材。
缺点:卖卡流成型卡:泉水,蘑菇,梦境,捕蝇草全都在6本,成型难度不用我说了吧。6本再换阵容的坟头草都三尺高了。
理论上存在上限:批发商或者贪婪地精在五本利用拍卖会,配合林地看守瞬间上6,顺便给狂乱树精刷波身材。事实上我也确实打出来过一次……嗯就一次
2.3掉血流
简述:一本小树精,二本小石精,三本复仇树精,四本苔藓骑士,五本黑玫瑰,六本石精巨兽
理论上体系挺完整的。实际上除了苔藓之外没有特别强的卡。关键在于后期身材养不大,小石精、黑天鹅、石精巨兽容易被对面大哥直接撞死,成为一次性的功能卡。
苔藓如果当大哥养的话,也不一定非得放在大小石精体系下。遇到法强流的阵容(鹈鹕、树精、盾弩手,充能炮),给金的苔藓上一个焊接器,瞬间就成大哥了。
部分特殊英雄,例如狼王、厨师学徒。养养一本的小树精,二本的小石精效果还不错。
三、机械
这个阵营有挺多核心的
三本的充能炮:
能用到决赛圈。建议四本狂d,找到玩具商,三个亡语机械随从(一本那个不算),再考虑上五本。五本找弹弓,如果没有点金的话可以拿抄写员点金。
亡语体系:
机械兔、防御要塞。都是简单好用的强卡。
铁皮人配合飞艇,可以刷大量的亡语。配合栖湖古龙,可以瞬间把毒舌女王养到几百点身材。
铁皮人放进充能炮体系也是非常不错的补强卡。
套娃——飞艇体系:
批量生产大哥。把你养好的大哥,或者护盾魔女,护盾鱼,放进套娃里,再拿个栖湖古龙,或者小丑。(建议优先栖湖龙,可以放前排防魔女)。瞬间满屏大哥
再说两张单卡:
钢筋铁甲:简单好用的强卡。可以贴机械本家的附着,可以放充能炮体系当前排,养好了可以拿套娃吞掉。
拾荒者:建议小削弱之后降级四本,在五本已经被毒舌女王完爆了,后者可以配合多个亡语的随从,利用亡语相关体系多次触发。一个晚三回合拿到的毒舌女王,可能在一回合里面超过拾荒者。尤其是机械体系还有飞艇这玩意,比起拾荒者更建议养毒舌女王
如果刚上五本还没能用的卡,可以拿一手拾荒者保战力。
四、幽灵
终于到了版本陷阱阵营,所以ch为啥要删魂引灯呢~
其实我觉得幽灵体系强度还OK,毕竟一份风险一份收益,幽灵作为低风险阵营(在前期有高战力体系),下限较高,因此上限略低也是合理的
主要分为两个玩法:亡灵流、击杀流
4.1亡灵流
简述:利用吹笛者、祭祀+执政官、寺僧等卡强化亡灵。利用箱子、执政官、音乐盒等手段召唤亡灵。决赛圈利用灾厄多次复制召唤出的亡灵身材。
这个玩法在小猫进货商、黑天鹅手上会成型更快,他们可以反复利用二本的吹笛者强化亡灵。
前期无头和大爷(冥界使者)配合箱子的强度是非常充足的。金的无头+大爷,基本上可以让你满血到四本。正常人都打不过你。
到了四本大爷和无头就不太够用了,需要提一波战力。
这时候需要:
(1)找祭祀+执政官,找不到的话就初步进入陷阱了(doge)。我不太喜欢找亡灵舞者:金祭祀+执政官,每回合可以保底+4+4。比金舞女给的+2+4要多,这个combo里面执政官相当于一个箱子,本身就是战力,相当于只有祭祀占一个格子。而且四本开始养起步早,可以尽早卷死别人。
(2)三连箱子,一本三本的都行。奖券别开,留着五本再开找灾厄。执政官也尽量金,后期可以当做一个金的箱子。
(3)给养成的无头贴上音乐盒的亡语。如果无头金了可以一直用,贴上亡语不耽误后期战力,没金的话看情况可以卖。大爷想要用到决赛圈至少需要点金外加一次焊接器。
(4)拿至少一个战力卡,例如灵魂鼓手/魂引者
战力拉的差不多了就上五本,把奖券一次性开了,找灾厄。灾厄能有,基本上前二。灾厄能金就有希望吃鸡。
后面放张阵容图参考一下,可以看到面对成型度较高的成长体系,也是可以打的。基本上身材流的,没上四位数都不怕。
4.2击杀流
简述:核心是鹮鸟(鹈鹕),或者龙族的幽龙。利用祭祀直接触发鹈鹕的击杀,开局清屏,满额血入。
祭祀+幽龙体系比较复杂,也比较重要,后面单独说。
鹮鸟不是谁都能养的起来的。狼王、厨师学徒、火精灵、黑猫,这些可以考虑养一下。中期拿个杀人书经验蹭蹭蹭往上涨。别的英雄不太建议养。
五、野兽
怒熊削弱之后仍然是一个强势的流派
主要分为:入场流、遗言流两种
5.1遗言流
简述:利用老鼠+小丑多次触发遗言。
核心随从:怒熊、蝴蝶(金)、鼠王、小丑
核心装备:增伤、嘲讽、遗言双倍
如果初始种子有机械+野兽的话,遗言体系会比单野兽更好成型。
整体强度还是OK的。缺点就是需要防的东西比较多,要防止小丑和老鼠被神射手或者不明aoe掏后排,还要防止精英刺客+疯狂装备的素质三连[嗒啦啦2_吃瓜]
有的时候你感觉成型度挺高的,被对策一波可能就无了~
应对方法就是去拉高身材,套上护盾,利用嘲讽。
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再说下遗言流随从:
怒熊人称小蝴蝶,二本蝴蝶可以见到就拿,三本蜜蜂见到就贴,蝴蝶能金的话就可以考虑玩遗言流。值得一提的是,蝴蝶和黑马的配合很不错,金蝴蝶+黑马,基本上是能锁血的,正常人入不了你。
中期可以和机械的体系,例如机械兔,机械要塞这种混着拿。甚至可以拿个炮过渡。
后期拿套娃+飞艇去复制养好的蝴蝶/怒熊。
怒熊现在不太好养,成型前缺频率,3次→2次的削弱是有点狠了。不过成型之后的上限肯定是比蝴蝶要高的。你金小丑+鼠王,那缺的根本就不是频率了。
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陷阱随从:蝙蝠和章鱼(六本的火枪支配者)。蝙蝠可以过渡,但是别当核来养。蜜蜂去贴二本的蝴蝶也别去贴蝙蝠!蜜蜂去贴二本的蝴蝶也别去贴蝙蝠!
蜜蜂人家有一整套的遗言体系做支撑,确实比三本的蝙蝠潜力要高的。
蝙蝠和傻子前排+强袭飞龙的组合搭配效果还可以。天生自带不动可以帮忙让丛林巨人长身材。但是需要战士+野兽+龙,三个体系。
章鱼就不用说了,除非是观星者或者小猫进货商3本拿到的,可以去贴蜜蜂,贴入场。其他的英雄都不太适合去养。六本都是要一些功能卡,拿到就能让战力翻倍的那种。
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5.2入场流
简述:2~5本期间利用蹦蹦鹿、萤火虫、猎豹,一边刷身材一边上本。自然体系的林地看守也能拿。这个在前面运营里面说过。
5本之后如果还想玩入场流,找金狗头人,碰野猪。利用野猪+狗头人+入场随从去启动。
如果5本之后不想玩入场了,那就在升五的时候,利用升本法术找吸尘器/恶魔天平,把黑豹的身材给到其他随从:例如精英刺客、挑战者、强袭飞龙、古堡幽灵等。瞬间制造一个拥有特殊功能的大哥。
六、龙
这个是后期上限最高的体系(指身材上限),也是我吃鸡最多的一个体系
大体上可以分成两种流派:以灾厄龙为核心的先手体系、以幽龙+祭祀为核心的击杀流体系
6.1先手龙
有三种成型方法:
6.1.1强行转阵营
靠着四本强度上五之后硬转,凑齐灾厄龙+赐福者+水龙+圣盾龙之后硬转。先前四本养的只留1~2个大哥。
6.1.2大地之龙过渡
前期拿青蛙(飞龙幼崽)、捣蛋龙、三本找核心大地龙,之后找炎翼龙、守护龙等补强。大地龙算是三本一张不错的战力卡,可以作为补强。
五本拿到灾厄龙可以无缝进入阵容,大地龙可以继续用一阵子,完全成型之后卖掉大地龙。
6.1.3傻子体系过渡
利用双盾、丛林巨人当前排,后排放灾厄龙+圣盾龙+其他先手。这个在战士体系里面有讲到。
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6.2先手龙的成型
也有两种:身材方向与护盾方向
运营思路:五本猛d,依靠三连找6本随从。
核心装备:1.护盾嘲讽+挨打反击,或者任意护盾+疯狂(让灾厄龙快速启动),2.不动装备若干(让灾厄龙多动,其他最好都不动)
核心随从:
(1)三连找到雌火龙:金赐福+金灾厄龙+雌火龙
雌火龙拿焊接器养一波就能起飞。注意赐福者需要摆在一号位,必须拿一个不动的装备。
(2)三连找到栖湖古龙:金灾厄龙+金水龙+金圣盾龙+金赐福者+栖湖古龙
水龙刷身材比较慢,只能依靠圣盾来保护灾厄龙多动。金赐福放后排。
(3)三连找到持盾卫士:金灾厄龙+2个圣盾龙,有条件的话金灾厄龙+金圣盾龙+圣盾龙。
属于是对面不针对玩不了的存在,任你身材养再大。我至少能跟你平局。
(4)三连找到了个寂寞
看情况,能升本就升本继续找。战力不够,血量不够就下一把(doge)
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6.3击杀遗言流
不太好凑但是上限极高的玩法~
只有在有幽灵+龙的情况下才能玩!
最好是幽灵+龙+机械/野兽!
做好找不到的心理准备!
最最最重要的:先不要抱有太大希望。心理预期是正常玩其他流派。但是升本路上有机械兔、祭祀、幽龙就拿。
机械兔尽量三连,中期战力扛把子,就算最后用不上也不亏。幽龙祭祀都有的话,可以用来过渡。
幽龙/祭祀:再没有另外一个的情况下,只拿一只,多的不拿,即使最后卖掉,也就亏2块钱。别干金了祭祀幽龙没有,血亏8块这种事!
运营上:四本猛d,但是不以凑齐阵容为目的。以提正常战力为目的。找不到就正常上五本。找不到就不玩。
如果你运气很好,找到了幽龙+祭祀:
继续在五本猛d,利用抄写员凑齐幽龙+祭祀的三连。三连找六本白骨龙。没有遇到栖湖古龙、小丑、魔镜等,都可以拿。
只要幽龙祭祀能金,哪怕配合机械兔,都能把血量给锁住。战力够了就上六本。拿:双倍遗言装备、双倍先手装备、双倍击杀装备、焊接器,拿:栖湖古龙、小丑、赐福者、金白骨龙。
都凑齐的话,95%以上是能吃的。就算碰上了天胡无限盾,也只是平局罢了。
甚至于你都不怕护盾鱼和魔女,因为你开局就6个几千血的大哥,就算被换掉一两个,正常人也打不过你。
至于套娃魔女?正常人碰到你就直接死,30多血的被入,根本没有机会搜卡去针对你。如果真的碰到了,那就认了吧,人家玩的这么好,也配得上胜利~
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