关于此次大巡调整的一些问题及建议

修改于2023/10/131291 浏览研究与脑洞
对于巡洋玩家来说,大巡的加强无疑是喜闻乐见的,但这次的更新存在的一些问题不能被忽视。
非常明显,这次公告中出现了一种以前从未出现过的,非常暴力的加强方法,即直接通过改变相应舰船炮弹的标伤来提升单轮最大伤害和dpm,对于一些数值游戏来说,这样的加强方式确实没什么好说的,但你游作为一个以海战为题材的竞技游戏,这么搞就会出现一些比较尴尬的情况。
比如本次更新最大受益者之一的O,不论283还是380都得到了15%的标伤加强,然后就出现了同样使用这门380炮的德国战列舰其标伤是显著低于O计划的。确实是加强了,但总是让人非常不舒服,这是第一次,就会有再一次,以后此类纯粹的数值调整可能会越来越多,意味着平衡将更靠近游戏性,现实因素逐渐被忽视,整个游戏开始向魔法发展,这是我们玩家不愿意看到的。
暴力增数值的效果也相当明显,原本O计划凭借自身4保健及35节裸航速搭配中等的隐蔽就有不错的生存能力,输出端又直接加强成巡洋版超大,我个人认为是有一些加过头了,下面是一些调整建议
德系9.0 O
1.283炮标伤加强下调为10%,射速上调至3.35,标伤加强保持不动
2.380炮标伤调整为AP弹12760 HE弹还原至6300
   AP弹增强同步至德系战列舰俾斯麦 提尔皮茨 格奈森瑙
    O计划的散布增强已经为其强度带来了可观的提升,还原380炮的he弹标伤将使玩家在更多情况下以AP弹为主要输出手段,加强283炮的射速将提升其在航母局或多大船局的出场率。
苏系9.0 喀琅施塔得
1.380炮标伤调整为AP弹12760 he弹6930,并改善AP弹的转正,但he弹将失去1/4穿深
    喀琅施塔得将使用苏系自产的380毫米炮弹,意味着AP的穿透能力得到加强,代价则是失去了这门炮he弹原本对于一些高侧甲战列舰的打击能力。
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附图:O计划散布加强后的效果展示(感谢大仙提供的图片)
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