《防御公式》

修改于2023/10/15585 浏览综合
★经过测试:这游戏防御是线性的。
我用不同防御的角色去挨揍,拟的线性:
大鸟的法伤,y=-1.5695x+3607.7。即是说当魔抗为0时,真伤3608。每230魔抗=10%减伤。
飞鱼的物理伤害是y=-0.5215x+1301.4。每250物抗=10%减伤。
➊众所周知,正常游戏里,防御—减伤是衰减的,也就是你永远无法100%减伤。但是这游戏就不一样了,2300魔抗、2500物抗=100%减伤[表情_斜眼笑]。当然这是不可能实现的。
➋那么如果你250物抗=10%减伤。防御提升100%,减伤提升多少?10%
如果你物抗1250=50%减伤。防御提升100%,减伤提升多少?50%
★高防+防御,低防+免伤,计算伤害的时候,防御都是要换算成免伤的。你只要知道:这游戏防御和攻击力一样,角色的基础防御越高,这个角色越强,6★坦克高面板真的高很多。
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