比特小队全被动道具盘点
玩这游戏好多年了,虽然如今这游戏都没怎么更新了,不过依旧喜欢。不算是肝帝,至今也只是解锁了全图鉴,还有大半的武器没满熟练度呢。不过对这个游戏里的道具也算有一些自己的见解,在此发表一些个人的看法。
观前提示:仅代表各人观点,也有比较强的主观性。比如我很喜欢在远处猥琐,所以对于加射程的纳米弹壳评价极高,而减射程的重型弹药在我看来就是辣鸡。又比如我不喜欢用蓄力武器,所以对射手座圣衣的评价也会偏低等。如果你有不同的观点,那么就以你为准吧,反正每个人都有每个人的看法。如果有评价错误的地方,也欢迎指出。如果反馈较好,后续可能再出全主动道具、全武器的盘点。
那么正式开始吧。
等级划分:S级(神器),A级(好用)B级(实用)C级(偶尔有用)D级(基本没用)SB级(辣鸡)和EX级(特殊)
S级(神器)
1、背包
掉落东西的概率不低,一件道具可能变出多种道具来,典型的一本万利,还能掉一些其他的东西,有时候甚至可以主动卖血刷东西。
2、便携医疗袋
加两点上限,而且掉血瓶的机会并不低,防御再高点简直站着让敌人打都打不动。
3、士力架
随便配合一个强力的技能效果就爆炸,用个攻速快的武器几乎就相当于技能无CD。配合上无敌技能,我奶奶都能无伤通关!
4、纳米弹壳
子弹飞得更快,还可以射得更远,男人谁不想射得更远啊,看着就爽!手长的优势其实比想象的要大很多,站在远处输出绝大多数时候都是比贴脸输出安全得多,可以完全避免碰撞伤害,弹幕也更容易躲。
5、黑科技弹夹
弹药消耗直接减半,简直不要太好用,妈妈再也不用担心我没子弹了。
6、超活性分子
打小怪时分裂的子弹可以造成AOE伤害,打某些boss时分裂的子弹可以直接揍boss身上,相当于直接提升了4倍的输出!当然你喜欢用激光啥的当我没说。
7、生长药剂
固定数值的提升,单发伤害越低,提升越明显,对我这种喜欢用机枪射爆的简直不要太好用!还送加速效果!
8、神经阻断器
黄心流的核心之一,基本相当于有几个黄心就加几点上限,效果爆炸。有了它,保黄心的难度大大降低,还可以把红心压得很低,一般有2-3颗红心就够了,多余的可以尽情去维罗妮卡那里换东西。黄心多了可以配合摩羯座圣衣、宇宙牌香烟等。红心压低可以配合占士被动、万德弗尔被动、反应装甲等,神器,真正的神器,把名字首尾连一起就是神器啊!唯一的缺点可能就是会更不容易进试炼之地。
9、活性分子
超活性分子的低配版,但也相当于200%的增伤了。
10、绿色头盔
简单粗暴,减伤一半,防御力直接上了一个档次,不多说,就是好用。
S级到此为止,共10件
A级(好用)
1、幸运狗牌
有不小的概率复活,能复活就是好道具!
2、冥想手环
减CD朴实无华的好用,当然要搭配好技能,CD越长效果越明显。
3、弹药大师徽章
达布斯被动,人物被动里最实用的一个,节省弹药的效果非常明显。
4、灵魂宝石
宝石系列里最好用的两件之一,减敌人血上限就相当于是变相加输出了,问题是只能在维罗妮卡那里买,而且要消耗两红心(三黄心),代价有点大。
5、时间宝石
简单粗暴加攻速,加输出,还没灵魂宝石那么难获得。
6、傲慢之灵
7、带血的星币
加上限,买东西时还能回血,可以用来处理嫉妒之灵的恶性循环。
8、动力外骨骼
简单粗暴两点上限,还没有副作用。
9、会员卡
讲个笑话,我买了两本《解决你生活中50%的烦恼》。两张会员卡并非是降价75%,而是从此商店任你白嫖!白嫖谁不爱啊!就算只有一张全商店半价的效果也很实用。
10、合金装甲
加最多上限的道具,虽然要减速,但它给的实在是太多了!低上限时的救命稻草,当然如果上限本来就很高就别捡了。
11、速冻液氮
很好用的控制,要就要硬控,硬控是质变,软控敌人照样能放子弹有屁用啊!
12、再生细胞
也相当于是多一条命,不过复活成其他人主动技能会变,碰到不擅长的角色可能会坑,但再坑也是个复活啊!
13、分解粒子
抵消敌人子弹,远程武器也能攻守兼备,配合高射速武器效果拔群,单发武器反而会坑到自己。
14、可塑防弹衣
大部分时候受伤都是子弹打的,相当于是伤害减半了。碰到激光好像也不会伤害翻倍,可能是bug。
15、燃料推进器
加不少暴击,加速虽然没什么用,但白送的也聊胜于无。
16、不死的蓝火
蓝火被动,多一条命,升级后还会减子弹消耗,伤害的轨迹倒是可有可无。
17、屠戮之灵
看似纯负面,实际上小怪多些不会有太大威胁,相当于多些小怪掉落,还能凑精灵套装。
18、灵巧斗篷
加一点上限就不亏了,还送12%的闪避,偶尔有奇效。
19、倍化秘术
体型增大略显负面,但80%的增伤实在是太多了,近战必捡。
20、黄金护身符
黄心流的核心之一,一个就加三黄心,而且加黄心掉落,就是与神器效果互相冲突。
21、金腰带
加伤,多些小怪可以杀得更爽,获得更多掉落,发展起来了必捡!
22、新能源
捡钱后掉一点东西,概率不低,配合卖血鳄鱼有奇效。
23、五福星
掉落福袋的概率不算太低,掉出来的东西很实用,能补不少黄心。
24、摩羯座圣衣
我为什么要玩黄心流,就是为了这个啊!配合时间宝石可以达到全游戏最快攻速,满黄心的情况下攻速简直可以快到鬼畜的地步。甭管强不强,你就说爽不爽吧!有了这个加上限的就尽量别捡了,以免顶掉黄心。此外子弹消耗也是个问题,最好有回复子弹的道具或者是直接用近战武器。
25、空头支票
钱越多伤害越高,一般只要不乱买还是能剩不少钱的,如果能发比横财更是效果爆炸。
A级到此更新完毕,记25件。
B级(实用)
1、奇怪的创可贴
朴实无华的一点上限,玩过挺进地牢的都应该知道在这种游戏里血上限有多么重要,加上限就是好道具!
2、暴怒之灵
受伤时全屏伤害,必定命中敌人,不像老奶奶的假牙还要去追。能凑套装。
3、武士徽章
近战武器手更长,板砖甚至可以直接变成远程武器,个人感觉用起来比幽灵手套舒服。
4、意念宝石
减弹幕速度,朴实无华,能凑套装。
5、狂怒徽章
黄盖(万德弗尔)被动,走黄心流50%的加伤还是很好用的。
6、贪婪之灵
受伤掉星币,而且不少,能刷很多钱,能凑套装。
7、饕餮之灵
根据杀的敌人来加伤,打boss时至少也杀光了这一关的小怪,因此还是挺稳定的,能凑套装。
8、粉色绷带
加上限里最垃圾的一件,但再垃圾也加上限啊,能加上限就是好东西!
9、再生心脏
一点上限保底不亏,自然回血效果可以忽略不计,实在缺血可以找个安全的地方挂机,就是消耗时间。
10、重置芯片
一点上限,重置罪恶值聊胜于无。
11、急速代谢
红心多了效果简直不要太好用,生存能力大大提升,配合医疗袋,背包,站着让敌人打都打不动!
12、战士头巾
回血+加上限,还能凑套装,已经很不错了!
13、功能饮料
过关稳定回一格血,加速效果有点小用。
14、改造皮肤
触发回血相当于免伤+恢复,所以收益是大于风险的,需要高上限以提高容错率,配合神经阻断器非常好用,如果红心不多那慎用。
15、过期的药
触发几率不低,持续时间内100%的增伤还是很恐怖的。
16、方舟反应堆
可以提供一次复活,全屏伤害倒是聊胜于无。需要注意的是,如果你有很多的红心,同时还有多个复活道具,那么这个会先触发,之后再复活你就一直只有2个红心,这种情况会有点小坑。
17、应急装甲
每关触发一次无敌,但触发的时候你就快挂了,配合神经阻断器超级好用。
18、电能储备芯片
20块钱掉一个电池效率已经很不错了,有了这个基本就不会太缺电池。
19、幽灵手套
近战加伤,不过30%不算太多,主用近战就捡吧。
20、超级磁铁
方便捡东西效果其实比想象中的好用很多,能省很多事,
21、倍化胶囊
体型增大略显负面,但一点上限带来的好处已经足够了。
22、春卷
快挂了的时候给你一个死骑的大,看似触发了往人堆里撞就能回满,但实际上受伤后有一段无敌时间,那段时间里是不能回血的,限制了其发挥,但也差不多能回到3格以上了。其实也相当于是个复活,需要注意效果消失的时间,如果你一颗红心也没有捡的时候是会直接废掉的。
23、金元宝
扔出几个元宝,提供加伤和各种效果,对我这种喜欢用机枪射爆的触发机会不低。
24、宇宙牌香烟
黄心流的核心之一,加伤效果不错,电池人随便都能用。
25、年糕
能把敌人完全定死,比起减速就是质变,可惜敌人还是可以放子弹。
26、金牛座圣衣
受伤后加伤,配合一些邪道的方法可以刷满再去打人,刷满时100%的增伤还是很可怕的。
27、巨蟹座圣衣
暴击时全屏乱炸,炸出来的子弹暴击了还能继续炸,暴击高的时候非常酷炫。
28、处女座圣衣
朴实无华的加伤,30%也不少了,而且没负面。就是需要控一下道具数量才能发挥最大的价值。触发难度从小到大分别是近战、生化、能量、普通、异能。
29、水瓶座圣衣
掉血时有一个清屏效果,防止连续掉血,还是挺有用的,稍微注意一下CD就可以一直触发。
30、力之电池
电池人的被动,电池多了非常可怕,但人无横财不富,一般情况下攒不了太多电池,不过就算少些电池加伤也是实打实的。
31、物质转换装置
稍微操作点还是能碰到敌人的,碰到后就有稳定的5块钱收益,不亏。
32、冰霜屏障
宫艾莎被动,半血时无敌一会儿,冰风暴聊胜于无。
33、肾上腺素
布丁被动,搭配他的短CD技能,稍微操作一下就几乎可以一直保持加伤。
34、暴躁的随从
偶尔挡挡子弹,挡了之后还有全屏伤害,如果不喜欢那突然黑屏一下建议别捡。
35、黄金手套
36、****
能回复子弹,但感觉没有达布斯的被动好用。
B级到此结束,记36件
C级
1、弹药腰带
加子弹上限,不过稍微打好点其实也不缺这点上限。
2、医生执照
杀怪掉血瓶,但血瓶一般没那么缺,缺血瓶的时候一瓶也不太够,多少算有用吧。
3、炽热之心
灼烧效果不高,触发还看脸,对boss效果还减半,有用,但不多。
4、爆破头盔
没什么爆炸伤害,而且还只能减半,能凑套装。
5、先祖祭品
杀怪回血看似美好,但触发几率不高,而且这游戏不是那么缺回血。
6、极限耐力
占士被动,减debuff时间的效果基本忽略不计,黄心流的情况下生存能力会很强。
7、膨胀试剂
子弹变大比较鸡肋,加伤也不多,还减攻速,用处真心不大。
8、特制弹夹
要把弹药弄到很少才有比较可观的加伤,主要是低子弹状态不好保持。
9、军靴
加移速聊胜于无,有了它就不怕第一关的尖刺和第四关的地火了。
10、爆破雷管
爆炸伤害太少了,能凑爆破套。
11、神经毒素
毒伤害不高,还需要概率触发,有用,但不多。
12、不稳定化合物
偶尔炸一炸,效果一般。
13、旋转护盾
偶尔挡一挡子弹,不过也就那样。
14、剧毒分泌物
你能碰到敌人说明你贴脸了,就算能撞到一个但其他的敌人也能弄死你。也就关键时刻免疫一次接触伤害。
15、热感探测器
跟踪弹看似很好,但其实这游戏不怎么担心打不中敌人,就显得鸡肋了,要是在吃鸡里那就是SSS级神器啊!
16、平行世界
霍银被动,多少能苟一苟,最好配合掉血瓶的技能。
17、叛逆之刃
依靠反弹子弹打人还是有点随缘了,打实验室的食人花还容易被自己坑死。
18、超导体
激光武器本来就少,而且有一些没什么最高伤害一说,也就是蓄力的激光会有用些,但我不喜欢蓄力……
19、聚合容器
受伤时全屏伤害,但要有黄心,而且必须是掉一整格才触发。
20、震荡弹
触发概率太低,效果一般
21、镜像子弹
背后没敌人要它何用?腹背受敌又太危险,除非打出去的子弹可以返回过来杀敌人(有热感探测器,或者用追踪狂徒等),否则就是鸡肋。
22、四重镜像子弹
23、暴动假牙
老奶奶的被动,多少能提供一点伤害。
24、诅咒娃娃
可以提供伤害和加伤,但需要通过操作让怪物踩上去。
26、共鸣电波
偶尔召唤几个小弟出来打打,伤害也就那样。
27、二刀流
乌玛被动,偶然多砍一下,但需要近战才能触发,一般,比碧优特芙的触发频率高些。
27、反弹子弹
大部分子弹直接就命中了,没命中的反弹也不一定命中,而且不一定有地方给你反弹。配合超活效果爆炸,但那是超活强不是你强。音效听起来很蛋疼。
28、金色心脏
可以获得大量黄心,但代价太大,要么你实在是快挂了,要么黄心流已经成型,否则最好别捡。
29、狮子座圣衣
撞破障碍物可以省很多事,但也有把自己的掩体撞爆的风险。对我这个喜欢破坏场景的强迫症来说很酸爽!
30、天秤座圣衣
朴实无华的一次性收益。
31、天蝎座圣衣
标记的频率挺高的,不过额外伤害和掉落都不是非常明显。
32、布丁的愤怒
博士被动,听起来就和布丁被动一样,捡了之后可以加伤和提供临时的红心。
33、射手座圣衣
蓄力武器的核心,如果主用蓄力武器,那这就是S。可惜我只喜欢用机枪射爆,实在不喜欢蓄力武器那蛋疼的手感。
34、恶魔的祭品
紫箱子大部分情况下偏正面,偶尔有奇效。
35、能量模块
配合弓弩或者远程蓄力武器才能用,恰好都是我不喜欢用的武器,要加伤就不能连射,要连射就不能加伤,左右为难。
36、不眠之火
阿眠被动,前期伤害显著,后期那点伤害逐渐沦为鸡肋,打boss更鸡肋。
36、防毒面具
毒性的攻击很少,防御和攻击都略显鸡肋。
C级更新完毕,记37件
D级 聊胜于无
1、堡垒控制单元
加速效果本来就一般,还要拿普通武器才能触发。
2、神秘挂坠
打死敌人放两个豆豆枪子弹,伤害感人,聊胜于无。
3、救生衣
一颗黄心+回满血,偶尔能救命,不过大部分情况下就是一颗黄心。
4、力量宝石
怪物死的时候乱飞的视觉效果实在很震撼,可惜用处也就那样。顺带一提,艾斯特的怪物被打死还是会原地爆炸,不会飞出去,要是能飞出去还算能排到C。比起本身的效果凑无限套装的价值还更大些。
5、暴力美学印记
碧优特芙被动,哪怕升满级了触发次数也就那样,还必须得用近战武器。
6、炸弹玩偶
机器人被动,爆炸伤害本来就少,还要低心才能触发,稍微手不残点其实就不用防什么爆炸。
7、真实宝石
多一个箱子,聊胜于无,能凑套装。