「茶馆闲谈」第三期——移动端技能优化篇
「茶馆闲谈」评论抽Q版手办
各位侠士们好呀
前两期「茶馆闲谈」栏目中与在座侠士们聊了聊数据互通以及《剑网3》赛季制的概念,笼统的了剑网3旗舰版到底是啥。
传送门:
那接下来我们更多的把目光更聚焦于移动端体验,答复侠士们对移动端提出的细节问题。比如——
相信对《剑网3》有一定了解的侠士对游戏技能的印象是这样:
如此庞大的技能数量难以在手机上实现,无论是触摸屏环境下极高的操作难度&误触问题,还是在移动端小屏幕上整体UI美观度都无法允许我们只是进行简简单单的搬运。
经过反复讨论与尝试后,
我们给出了另一份答案:
移动端的技能体系会在保留门派技能特色的前提下重新进行定制优化,精简技能以降低操作难度。
-关于技能效果
-我们并非重新做了一个新门派技能而是对原有技能机型精简,精简后的技能会保留PC端原版所有内容,包括奇穴/秘籍都将是逻辑自洽的。
举个再直接点的例子
纯阳在PC上可能需要施放三个气场,在手机上可能施放一个气场技能就有三个气场的效果。
当然最终我们会保证手机端的技能的合理性,并非是把25个技能砍到只剩10个,而是把现有技能全部整合调整完后,这10个技能就包含了该门派所有在认知中该有的能力和效果。
-关于移动端操作技能数量
侠士需要依据所面对不同的情景,是更多的控制技能还是其他效果的技能,在移动端技能体系所提供的10个门派技能中选择5个,加上位移技能等等,可能需要操作的技能数量在7个左右,将与移动端MOBA以及MMO品类的游戏在同一量级。
-以上优化在移动端生效,不会影响现行PC端。
只有当侠士在移动端登录时才会适配移动端的技能体系,在现有PC端登录时仍旧会使用PC端技能体系。
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接下来我们基于移动端的操作使用习惯定制了全新界面,向简洁易用的方向努力,不让游戏界面增加太多的理解成本。主要目的也是为了减少侠士们因界面多重交互而带来的困扰,能快速上手并适应移动端的操作方式。
以上!移动端技能体系的优化工作正在锐意进行中~
~( ̄▽ ̄)~嘿嘿,虽然研发大大们那乌黑亮丽的秀发或许难保,但好在我们已摸索出了可行的道路并为之努力,实际效果就敬请侠士期待啦!
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嘿嘿~接下来继续传承咱的优秀传统——福利时间到!
些许薄礼送给来此的侠士们:
沈剑心Q版手办随机送给3位在座侠士
另外会挑选1名提出建议或问题最为发人深省的侠士,送出 漫步者M230蓝牙音响一台