萌新的通关攻略

修改于2023/10/132.6 万浏览攻略
这个游戏目前的精髓是当太守后的攻城略地,越早当太守越舒服,越早统一天下。玩了两天,由于游戏内容不多基本弄懂了,分享一下萌新的通关攻略。
1、基础属性介绍
(1)体力:内政,巡城,赶路,比武,读书等会消耗体力。体力低于30点会生病,个人属性大幅下降,健康会临时降低,健康低于年龄就有概率死亡。
(2)健康:随着年龄增长一般会有所变动,可以去酒馆打听“见闻”,找到华佗针灸提高健康,一年限制一次,每次需要花费1000。
(3)命数:一般不会降低,除非遇到术士给你算命,喂药等有概率降低。可以去酒馆打听“见闻”,找到左慈提高命数。一年限制一次,每次花费2000。
(4)贡献点:根据你的官职,每年有贡献点要求,达到目标不记过,达到立功要求记一次功。升官后会清空立功和记过记录。
贡献点有两个需要注意的地方:1、采集,要求5个榆木,给10个有双倍贡献点;2、当太守后,每年攻城略地杀100人得1贡献点,意味着你即使不做内政任务也有可能满足每年的贡献点要求。
(5)城市影响力:
分为陌生(0),友好,爱戴,尊崇(10000)4个等级。影响力达到尊崇,工坊可以打造极品武器,市集购买优惠最大,同时可以买到极品美酒、乐器或者宝物,卖出物品价格最高。
获得途径:巡城(每次200),0天赋下50次巡城达到尊崇。
酒馆委托(每次600),0天赋下18次委托达到尊崇。
(6)好感度:
人物好感度达到60可以成为好友,邀请他帮助你提升读书效果。好感度达到80可以赠送礼物🎁,学习他所会的技能。
好感度获得途径:酒馆宴请,参加宴会的武将多选择投壶,文臣谋士多选曲殇流水,一次加3~10点。
赠送礼物🎁,根据赠送礼物的等级以及类型加几点到几十点好感。爱美酒的送他美酒或者宝马,爱乐器宝物的送他乐器宝物或者宝马。
物品篇
1、宝物。宝物分为两类:
(1)经书,文集,武器,宝马
这一类可以给自己增加属性。文集、武器、宝马只能装备一个,经书不需要装备也能生效。
(2)药品,美酒,乐器,宝物
这一类不可以装备,主要功能是送给人物加好感,药品可以恢复自身体力。
极品武器分布:
刀类:高攻低防。赤血刀→江陵,断蒙刀→汝南
神刀→成都,百辟刀→许昌
剑类:低功高防。古剑→建业,玉具剑→邺
弓类:均衡。宝雕弓→洛阳,鹊画弓→北平
长枪类:均衡。禹王槊→长安,铁脊蛇矛→长沙
刷满一个城池影响力,工坊打造极品武器,前期单挑无敌。
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特殊兵种图鉴:
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许昌虎豹骑
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建业无难士
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建业解烦兵
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安定飞熊军
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安定西凉铁骑
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北平白马义从
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南中藤甲兵
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成都无当飞军
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庐陵武射吏
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邺大戟士
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下邳丹阳兵
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濮阳青州兵
兵种的破坏应该意味着破防,攻击圆阵和城池伤害更高。个人推荐虎豹骑,无难士。
阵形篇
只推荐锥形阵,四个技能分别是:
冲锋:根据移动距离增加伤害
神速:在平地和道路上移动距离增加
突击:攻击平地和道路上的敌人概率暴击
奇袭:林地近战会降低敌人士气
雁形阵杀伤力更强,但是胜利条件是攻城,不是杀人。城池只有近战攻击才降低耐久,锥形阵大多数时候一回合突进到城池旁边。同时你杀死的兵太多,会导致你攻下城池后无兵可用。
单挑篇
人物的武艺属性分为
戳刺→暴击概率
挥砍→普攻伤害
反击→反伤
招架→格挡防御
虚招→命中率
闪避→闪避率
根据你的属性可以主要分为格挡反击流,挥砍暴击流两个流派。建议提高反击和格挡,武器带剑,对决时选择全力防守+均衡+稳扎稳打,这样基本都能靠反伤磨死对手。
以上只针对单挑小虾米的对策,面对吕布关羽这种,你得学会武艺技能,比如“青龙三摆尾”
太守篇
如何快速当太守?这是个问题。
(1)第二回合有概率扩张的君主有:
曹操,董卓,袁术,张鲁,刘表,刘焉,孙坚
他们管辖的城池处于战时状态,说明下回合会扩张
前期扩张的条件是周围有空城。
(2)当太守的条件:
1、君主扩张,打下一座新城池;
2、分配到新城池的将领中,你   的综合属性最高。可以主动调任到新的,还没有任命新太守的城池。
(3)当你的君主治理下有处于“战时”的城池,说明下一年初会扩张。建议看广告吃药💊叠属性,
战争结束后,如果结算界面你的职位变成“校尉.XX太守”说明你被成功选为新城池的太守了。如果还是“校尉”可以立刻反复退出重进游戏,直到成为太守。
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你如果被选为太守,战斗结束就会显示“XX太守”,没显示立刻退出重进。
曹操阵营,反复退出重进三十几次,都是选的夏侯渊或者夏侯惇为新的太守,他们的属性太高了。袁术,刘表,刘焉给太守就给的非常痛快,毕竟手底下无人可用,我就是最出色的那个。
(4)不用刻意发展同僚,让他们给你打工,你做领导不好吗?当太守得和属下保持距离[表情_酷]
除非是主公阵营有绝品将领你想收集一下,发展同僚然后要过来。
(5)分配给你所管理的城池太差,第一年攻城略地几乎打不赢怎么办?
选择和主公调任,以小博大。
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每年都可以用小城池去调任主公发展好的城池。
内政篇
1、方针:选择攻城略地,每年年初将会打仗,杀100人得1贡献点,是初期当太守获取足够贡献点的最佳方式。
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2、献策:和方针选择有关,主要策略有降低敌人兵力(微量),降低敌人城池耐久(微量),降低敌人士气(100减20,30左右),拉拢敌人将领(效果差),登庸(发掘人才),增加自己城池兵力,增加自己城池粮食(鸡肋),增加自己城池繁荣度,增加自己城池资金(鸡肋)等。
推荐选择登庸和降低敌人士气。
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3、人才:每年自动获取1个奏章,攻下一座城池给1个。不管选什么特性的人才,主公都优先给你属性差的,但是一年最多3人,很快主公变光杆司令。
4、军队:兵力不满时,选择兵种。下回合会根据选择补充。
5、设施:消耗资源提升军队规模,兵种等级,城市规模,耐久等,城市发展的关键。
6、城市:管辖你所拥有的城池。
主要功能为
(1)、更换治所,选择新的治所制定方针,可以实现每年多个城池多线作战。以及每年多个地方登庸人才。另外一个重要功能为,选择兵力少的城市然后和主公的大城调任。每年操作一次,主公直接发配边疆小城。
(2)、出征指示,默认方针为攻城略地,可以快速作战。
(3)、人事调动,主要作用为将随机出生在自己辖区的将领调任到主城,以及安排将领去出征城市带兵打仗。
(4)、物资调配,主要作用为缺资金发展设施的城市提供资金。
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每年多线出征,快速征战。合理分配兵力是最麻烦的,也是最看运气的。运气好,一年可以灭掉好几个势力。
7、调任
连续征战后,主要城池的兵力需要恢复怎么办?可以分治到小城市,然后调任选择主公的大城市。几回合下来把老板搭配边疆小城养老,自己手握大城重镇。
攻城篇
1、部曲:除了主角外的其他武将,根据三维(步兵,弓兵,骑兵)决定他带的部曲。比如刘备的三维步兵最高,带了5000步兵。
纯骑兵和骑兵步兵混合,主要影响不大,毕竟你带2000私家兵+20000部队,占比很小。
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2、胜利条件:敌方主城耐久降低为0
这意味着你不需要盯着对面自由部队打,利用锥形阵+骑兵,迅速贴近对面主城,主城耐久只有近战才会降低。
3、不要过度消耗对面兵力
你打下城池后,城中兵力不足,就会导致无人可用。
4、利用好内政的降低敌方士气,可以让战斗更加轻松。同时你的部队距离征战城池太远,也会损失大量士气。
5、可以利用小城不断去消耗长安,宛,北海等大城的耐久。
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五品太守,直接统一。太过执着于消耗敌人兵力,导致中期兵根本不够用。
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