死亡典狱官技能这么ob为什么没人提?

2023/10/101094 浏览综合
1.死亡典狱官3技能一看很变态啊。为啥每人玩,原来是斩杀不触发(技能太特地写了可以斩boss,太能编了)。这个bug不知道是低等级还是低星数不触发。也没见大佬提过。因为斩杀不触发所以护盾基本是加不了了。如果是bug是不是该修复,不是的话把说明改了。
2.影魔的共鸣影域和剑魔的剑气是不是描述有大问题。影魔的领悟15%。剑魔剑气30%然后真实情况是别人300%数值打怪也要好几下,这两货基本触发就秒一片,真的是把数值两字按在地上摩擦完,再往地下吐两下口水。
3.这个游戏近战和远程的随机性相差也太大了。如果你打个本有输有赢,那么很大概率就是近战多了(近战最好只带一队),连副本提示都告诉你要多带远程。但是我真无法理解为什么要这么弄?近战非常容易卡位置,因为限制了身位和被近战攻击人数的原因,近战很多时候都在逛gai。所以这个游戏,骑兵.刺客和远程都很无敌,唯独近战一坨(说的就是你,剑魔)哥勇和死勇都是炮灰,就是一天要训练10000只的那种。
魔兽的近战都是有150远程的,为啥不搞成这样呢?
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