一点碎碎念吐槽。反驳就是你对。
首先给这些年一直在骂的各位大厂道个歉。相比之下是非常有良心。甚至说福利爆棚了。
本来以为lys的抠门和wy的低概率已经是极限。无限怀念小野狗国服来着。没想到出了一个更抠更低概率的。好那我安心待在饿死给宝宝拉磨吧。(…
一开始打算当消遣玩的。感觉剧情和养卡槽的设定有点意思。后面开始实力断层。剧情阅读不连贯。感觉没意思就想点跳过了。然而跳过不给钻石。纵观我玩过的所有游戏都没这种情况。在独特创新上你游确实是格外出挑。
在剧情奖励方面。换算成抽卡比例其实只比同期游戏少了百分之零点零几。日常奖励的话…送的那些东西基本可以忽略。我相信后期不会缺。实际上有不少现在就已经不缺了。/先不说小野狗50日课饿死100日课。yys做日常都给勾玉呢。你们家数据是金子做的吗。
隔壁的月卡同样是每天150钻。但是在此基础上增添了300付费钻—相当于这个游戏设定的星耀石。而且他们二改之后也比较会做人。还增加了体力和工作券的上限。减少肝度。
隔壁68的战令(工作计划)我也有在氪。光看表面性价比似乎是不如这个游戏。其中不少福利还是玩家冲官博骂来的。但还是那句话。你要不要看看你送的是什么。隔壁wy猫鼠30的黄金货架都比这送的好。我真不好评价。总而言之就是一句话。根本不值得。当休闲游戏随便玩玩倒是没事。别氪。
然后。直观感觉就是这游戏不会留人。你爱玩玩不玩拉倒的感觉。之前玩的抽卡游戏。一般来说新人保护期都会比较欧。意在让玩家多体验一会。满足虚荣心和成就感之后再逐步降低概率。而到那个时候玩家可能已经喜欢上游戏里的角色。所以只能为了推咬咬牙继续玩下去了。
这游戏玩了两天。吃保底四次。第五次也快了。限定也是吃保底的一个。我理解这确实是比yys初期的概率高多了。但是你游有人家的立绘cv剧情玩法和福利吗。德不配位就是这么说的吧。
公会(艺人圈)强制社交。奖励程度却排在建设必要里。具体时间没记。因为我本人很反感这种东西。隔壁公会(协会)联合共演能够自由调时间、身为会长的我都经常忘记上线。更何况这种强制规定时间的。
剧情老套就不吐槽了。反正一般都这个毛病。人设什么的。现在的剧情还没建立起来。但能让人眼前一新的真的很少。基本上。除了刚开始会感觉有点意思之外。剩下就是机械的千篇一律点点点。…这让我想起了隔壁没有跳过键的日服。
战力问题。之前打某游戏排位的时候。经常有技能搭配合理和操作技术高超导致系统统计的低战力战胜了高战力的情况。但这个游戏…如果按跳过的话。哪怕只差10也会判定失败。完全不讲阵容摆放以及技能调配。只看数值。
↑其实这里不按跳过盯着看。有概率能打过去。但现在大数据时代信息流速极快。被大家所忽视的时间才是最宝贵的东西。换句话来说…你不能自己内部计算概率吗。跳过只看数值。根本就还没优化好就直接开服了吧。
道具太多。不是堆叠数量多。就是字面意义上的杂乱无章。各种用途的道具一字排开。让人眼花缭乱。就很像那种廉价的一刀999手游。就算想借鉴别的游戏也挑精髓啊。画皮不画骨的外包装让人感觉极度不适。虽然这游戏的吃相和每次登录直接跳出来的贴脸首充框也让我感觉有点那种味道。
说实话。我确实只是来这游戏里找平替的。因为自推太久没出卡了。攒钻石攒到心慌。但这么快就想弃掉还真是第一次。
(真后悔投了两个小月卡进去啊。去隔壁交给自推多好。刚好昨天下午日服又出4星了。实名后悔uwu)
最后再碎碎念一点。
我记得下载之前翻评论。有一位热评说。有哪个游戏不氪也能拿全卡/冲榜。那我真的建议你去玩玩迷犬。十抽没出ssr都算是非的。那个充值比例换算确实亏。不过当时测试服。连充值渠道都没开。后期体力瓶子基本溢出。只要有肝就能活动全勤。没有绝版没有限定。只要活得久什么卡都会有。以及。后期开服如果开排行榜的话。那么多体力瓶子还不够冲榜吗。↑这真不是安利。是安利也没用。小野狗两年没拿到版号。成天在招魂。而且日服和台服福利没国服好。