【伊甸作战室】渡边·尘铭角色攻略

修改于2023/10/091993 浏览攻略心得
写在前面Hello大家好,我是小Y。本期角色简析,小Y将为大家简单介绍新S机体渡边·尘铭的技能、机制及部分常用输出流程,希望能帮助大家更快上手这一角色~本文所得结论基于正式服版本,可以放心观看~

一,技能简析

本次渡边·尘铭的技能描述并不复杂,小Y这里不进行复述,仅对部分核心机制做说明。若指挥官对渡边基本机制有疑问,可以参考之前发布的这篇~
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首先,炽能球是其最核心的输出来源 (炽能球属于红球,这也是渡边的意识共鸣优先考虑上位洗6红球的原因),主要由子弹(即“实弹填充”)转化而来,三消即可获得子弹。因此,渡边最基础的玩法即:三消获得子弹—普攻将子弹转化为炽能球—连续消除炽能球—开启大招。
另外,消除炽能球可以为渡边的二段大招叠加层数,每层提供50%基础伤害提升。层数的初始上限为三层,SSS0被动将上限变为6层。因此,渡边在循环输出时,需尽可能打出3次炽能球。
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渡边在拥有3点子弹时,可以长按普攻,消耗3点子弹造成伤害,并获得大招能量。这一机制俗称“3合1”,可以快速打出大招,进行双大循环。但是,因为长按普攻过程中没有单独消耗子弹打出炽能球,这一流程伤害上限不高 ,SS3及以下阶级渡边使用“3合1”的频率较低,而SSS及以上渡边可以使用“3合1”来快速打出6层二段大招。“3合1”更多情况下作为补刀和对轴的添头才会使用。
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另外,渡边依可以靠核心的招架机制触发超算空间。 招架的触发方式为:
①使用红球/炽能球抵挡伤害;
②开启一段大进入强袭模式后长按闪避,过程中点击普攻/红球。
前者需要把握怪物出手的时机,后者则是人为可控地主动触发超算。

二,机制分析

1.减抗分析
作为最新的三代T,渡边·尘铭的减抗数值最高可达45%。其中,渡边本身自带25%减抗,SS3与SSS0升阶被动分别提升10%减抗。这使得渡边的SS3升阶相比同阶装甲型具有极高的性价比,伤害提升在7%左右。
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渡边的QTE可以直接触发自身减抗机制,不受专武/专属意识绑定。同时,触发招架/释放炽能球也可以触发自身减抗机制。 这使得渡边在连续消除炽能球进行爆发的过程中不会丢失减抗。
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但是,渡边的后台减抗机制“火力屏障”,其减抗效果与专属意识4件套效果绑定,轮切跨波的玩法中就需要佩戴专属意识,效果更好。
2.专属加成
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渡边的专武加成偏低。本身不绑定减抗,伤害增益仅为攻击力增加10%。在资源不足且暂不考虑进行武器共鸣以及提供谐振孔位时,抽取优先级较低。
而专属意识的加成如上文所示,4件套效果绑定了后台减抗机制的同时,提升了渡边核心输出:炽能球100%的基础倍率。在需要渡边进行输出的场景下,4专属意识是必需的。
3.  升阶加成
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SS0被动,大招层数提升到3层时回复大招能量,为尘铭速大流程提供基础,伤害有更进一步的拔高,属于竞速提升比较明显的阶级。
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SS3被动,主要提升为10%减抗效果,有约7%的伤害提升,“3合1”流程中能额外多一个炽能球用于补刀和回能,减少子弹用于打“3合1”的损失,部分流程有用,但提升不明显。
SSS0被动,提升十分明显,进一步增加10%减抗效果,提高辅助和输出能力;连续释放炽能球的动作加快(但本质上加快的是第三个炽能球的结算速度,使第三个炽能球有近似脱手的效果),优化了流程速度;大招层数变为6层,叠满时大招伤害上限更高,但在特定流程中多数作为添头伤害。招架额外获得炽能球,使得渡边无需打出三消红球提前攒子弹,即可做到更短时间内连续打出3颗炽能球,操作更快更简单 。相比较而言,缩减2s切人CD的提升反而是比较小的,需等待更多的实战数据测算收益,但在预算充足的情况下,渡边抽取至3S无疑机制更完整,提升巨大。

三,输出流程

渡边本身的玩法还是比较多样的,这里仅提供较为实用且易于操作的输出流程作为参考。实战时,大家可以根据配置在b站寻找对应的流程作业进行流程优化。
1.  单S循环流程
单S渡边单C实战教学
单S渡边的输出流程在细节上可以参考emi老师的实战视频。其思路为:
渡边携带4专属2库莉珂 ,降低循环流程的能量需求。具体操作可分为以下几步:
①渡边切换入场,依靠出场技回能,直接开启一段大招。
②长按闪避+普攻触发招架,过程中打出三消红球,回复子弹。
③普攻将子弹转化为炽能球,连续打出三次炽能球(出场技1颗+招架触发超算1颗+三消红球1颗)。
④再次打出一次红球三消,普攻转化出炽能球打出,开启二段大招。
⑤打出一组三消蓝/黄,再次开启一段大招,进入下一循环。
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可以发现,单S渡边受限于能量,第一套打出3次炽能球时能量不足以开启二段大招,需要再补三消,打出第四次炽能球才可以实现输出闭环,具有一定可玩性,但是输出比较冗长。
2.2S循环流程
2S渡边因升阶被动提供了额外的大招能量,打出三次炽能球即可开启二段大招。其输出流程相比单S显得流畅许多,同样携带4专属2库莉珂,操作如下:
①渡边切换入场,依靠出场技回复一颗子弹,开启一段大招。
②三消红球回复第二颗子弹,普攻转化成两颗炽能球。
③长按闪避打出第一个炽能球,主动触发招架回复第三颗炽能球,顺势继续打出后面的炽能球。
④打完三次炽能球(出场技1+三消红球1+招架1),开启二段大招。
⑤打出一组三消蓝/黄提前攒子弹,再次开启一段大招,进入下一循环。
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选择不对轴自启动情况下,在实战中可以直接先长按闪避,利用炽能球或三消红主动触发招架进入输出自循环,特定情况下,招架可以利用炽能球或者三消红主动撞BOSS技能,对BOSS出手时机有一定要求,进而节省长按闪避的时间直接招架进超算,提高输出效率
3.3S及以上循环流程
S及以上渡边具有更多流程与打法。这里简单介绍单套总伤害较高且3S机制覆盖较全的6层大流程。
渡边携带4专属2腓特烈+谐振腓特烈,操作如下:
①渡边切换入场,闪避打断出场技回复一颗子弹,打出三消蓝/黄回复第二颗子弹,闪避取消三消蓝/黄后摇的同时叠加腓特烈2件套buff,接一段大招。
②打出红球三消回复第三颗子弹,长按普攻打出3合1,恢复一颗炽能球以及三层大招能量。
③长按闪避接第一次炽能球,主动触发招架,回复2颗炽能球。
④打空剩余的两次炽能球,开启6层二段大招。
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此套流程衔接流畅可控,单套爆发较高,特定情况下,和2S阶级一样,招架同样可以利用炽能球或者三消红主动撞BOSS技能,同样对BOSS的出手时机有一定要求,以实现流程提速。

四,整体评价

渡边·尘铭作为火队新的S机体,在正式服修复了炽能球丢伤害的BUG后,自身的爆发输出较高,高中低阶都具有较为不错的循环能力。其上手难度不高,玩法较为多样,SS0与SSS0升阶都具有不错的提升,是现阶段非常值得抽取的角色。
作者:
TapTap
编辑:
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