宗教评测—天主教

精华修改于2023/11/032791 浏览攻略
前言:作者一家之言,素材部分纯属手打,希望各位读者看着作者辛苦的份上点一个免费的赞👍支持一下
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—————正文—————
天主教体系:以“政策”为中心,人口增长方面相对稳定,亮点在于极其稀有的可成长宗教属性,对神职加成前中期效果明显。
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推荐玩家类型:老手阶段
评价:适合对游戏熟悉,明白资源和属性如何分配的玩家,其中成长属性可以获得大量属性加成,但对于新人需要的人口、资源、战斗都没有什么加成。
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—————宗教卡—————
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弥撒:进行“政策”时,获得1000金币或200粮
评价:资源卡,相当于金币产能+50、粮食产能+10,不稳定而且产能太低。不推荐。
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圣洗:每40年,补满一队血量
评价:战斗卡,补不到就是白板。不推荐。
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圣母:每50年,复活一队军团
评价:战斗卡,读条慢,只能在翻车时提供一个小概率奇迹。不推荐。
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使徒信经:进行“政策”时,宗教+1
评价:属性卡,极其稀有的稳定成长宗教属性。必拿卡。
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神职教阶:神职 暴击+1% 暴伤+10%
评价:战斗卡,对神职加成还可以。一般推荐。
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告解:神职—1攻击,人口+120
评价:人口卡,代价极小回报很好。推荐拿。
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限定事件:西班牙外交 传教 +1000西班牙声望
评价:刷西班牙声望时拿了不亏。
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政策树加成:神职 暴击+1—5%
评价:加成不错不算太抠。
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—————评分环节—————
人口得分:75分
属性得分:90分
产能得分:65分
战斗得分:80分
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评价:
人口得分 来源相当稳定,人口卡共计120,中中综合给了中。
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属性得分 拥有极其稀有的宗教成长政策,仅凭这一点足以傲视群雄,给了上。
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产能得分 全家老小换算一下只有50金币产量和10粮食产能没啥好说的就是下。
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战斗得分 科技树点满共计能拿6暴击10暴伤,在宗教体系里还算可以。上中综合给了中上(同行衬托的好)
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总结:天主教目前的泛用性还可以,推荐老手在刷一些有宗教要求的卡时,可以考虑下天主教。
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政策卡要求与负面卡选择与介绍
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