宠物篇(从入门到入土)

精华修改于2023/11/157.2 万浏览攻略专区
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                                  Ⅰ  了解宠物
一   前言
首先这篇文章是个人原创,有我对宠物所有的理解,基本上所有关于宠物的问题都能在这篇文章中找到。如需转载文中内容,需标明出处。文献摘要和总结再末尾,如对文章有建议,或者内容有误,可以QQ搜索个人主页的签名,进行联系。
二   宠物是什么
2.1  宠物种类
宠物分4种,分别是《普通》《改》《极》《真》
普通宠物编号为1~86,见图2-1。
改是普通宠物的改良强化版,从获取方式来讲,两者没有什么关联。50级改宠可以觉醒为真宠。编号为87~169,见图2-2。
极是特殊宠物(不可孵化),只能通过活动和神签获得,不能作为觉醒材料。编号为170~179,见图2-3。
真是由50级改宠觉醒而来,大家平常用的都是真宠。改宠觉醒成真宠之后,大幅提升成长属性,且等级变成1级。不能作为觉醒材料
编号180~195为特殊宠物,其中开罗君、钻头开罗、开罗英雄、骨肩龙、电弩弩、水仙龙每年有2次特殊活动;小开罗君和开罗君看广告有极小概率获得。187~189目前只能通过神签获得。不能作为觉醒材料。
注:特殊活动的宠物25级可以进化成自己的《改》,也就是可以觉醒成真宠。
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2-1(普通宠物)
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2-2(改宠)
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2-3(不可孵化宠物)
2.2 宠物体型
宠物分为S(small)、M(medium)、L(large)三种体型,分别代表小、中、大。
船团等级决定了可参与战斗的宠物限制:
S、M体型...无条件
L体型…船团等级20以上
S改体型...船团等级20以上
M改体型...船团等级30以上
L改体型...船团等级50以上
L极体型...船团等级70以上
S真体型…船团等级20以上
M真体型…船团等级40以上
L真体型…船团等级85以上
S、M、L升级所需要的经验也不一样,体型越大的宠物,需要的升级经验越高。
体型越大的宠物,对地方攻击造成气绝的概率越高。收到气绝的概率也越低。
2.3  宠物属性
宠物分雷、火、水、绿、暗、无六种属性。属性之间存在克制关系,无属性没有克制与被克制关系,具体可以继续往下看。
2.4  宠物等级上限
宠物等级上限只和模式有关,
普通300级
困难800级
噩梦1200级
关于800级以上宠物轮回进困难:只要宠物吃到经验,就会变成800级,等级变成了困难的上限然而属性不变。当该宠物回到噩梦时,依然是800级,如果继续给该宠物升级,例如升至801级,属性会变成801级的属性,需要重新升级。
小结:噩梦宠物轮回困难,要么800级,要么1200级。
三   宠物孵化
3.1  概括
首先我们要知道,每个宠物都有它对应的色素区间,只有达到它的色素区间才有可能孵化出来。而一个蛋的色素可能在很多个宠物的区间内,所以并不是达到色素区间就一定能出。而我们可以尽可能减少可能性和利用孵化机制,更好的孵化出我们想要的宠物。
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3-1 宠物色素表总览
3.2  宠物蛋
宠物蛋星级代表这个蛋的色素上限,一颗星代表100色素上限;在添加材料时,投入《才能上升药》可提高色素上限。蛋的星级越高,孵出高星的宠物概率最高,(注:星级对宠物的影响很小,且可以自己手动升星
所以蛋的星级代表的只是色素区间,并不是星级越高越好,还是看需求。
宠物蛋的颜色代表着这个蛋六个色素中,此色素最高且超过100。
3.3  孵化投入材料
色素加成总览看图3-2
就讲一个小细节吧
举个栗子,一个两星蛋,当前蓝色素150,如果投入《蓝色素提升》,本来应该是150+90=240色素,但是因为是2星蛋,所以实际上是200色素;但是如果继续投入一个减蓝色素30的材料,蓝依旧是200。因为他由于星级的限制,超过不了200,但是再结算之前,依然参与计算。低于0的负数也是同理。
如果我们想在一个节点结算的话,可以点击左下角的投入。例如一个2星蛋,当前蓝色素150,投入两次《蓝色素提升》,再点击投入。此时相当于一个全新的,初始200蓝色素的蛋,在投入色素就是在200上面计算。
下面这个大蛇Z改的攻略就用到了这个方法
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3-2 色素加成总览
小彩蛋:当蛋的色素为全500时,蛋会变成彩色的。孵出来的一定是波波萝莉。
3.4  孵化机制
⭐孵化优先孵出未解锁图鉴的新品种
就是在孵化的时候如果看到新"? !新宠物”的红字闪烁,说明就会孵化出来没见过的宠物,这个时候在多个可能中,必然会孵化出之前没孵出来过的那个,如果有多个新的,那就会出随机的一个,但下次如果还有新的,那已经出过的就不会出。所以没见过的宠物,只要多孵化几次,必然可以出来。
具体是什么意思呢,我们拿下面这张图的色素举例
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3-3
如图所示,当前这个色素处于1号、79号、80号和108号这四个宠物的区间。如果这4只宠物我都没有解锁,那么孵化出来的就是这四个中的一个;如果我解锁了1号的图鉴,孵化出来的就是【79号、80号、108号】中的一个;如果我解锁了1号、79号、80号的图鉴,孵化出来一定是108号。此时如果再孵化结算界面点击替换宠物,会提示没有其他可能性了。
这时候有人就会问了,如果我解锁了108号图鉴,我想再孵化出108号怎么办呢?这时候我们需要把这4种图鉴全部解锁,才有概率孵出108号。
所以我们如果想大量孵同一只未解锁图鉴的宠物,可以把这个色素区间的其他宠物图鉴都解锁,然后一次性孵化很多个蛋,出的一定是剩下这个未解锁图鉴的宠物(一次性孵需要在第一个蛋结果出来之前)。
下面这篇孵六角的攻略就用到了这种方法https://www.taptap.cn/topic/22119424
当一个蛋从点击孵化的那一刻起,就已经确定好了这个蛋孵出来的是什么宠物,不管做什么都改变不了。而替换宠物相当于去掉之前那个结果,重新孵一次蛋,且跳过等待过程。
依然用上面那张图举例,我解锁了1号和79号,随后我一次性孵化若干个蛋分别为【①、②、③、④】。这几个蛋一定是80号和108号中的一个,如果第一个蛋①是80号,第二个蛋②不管是80号还是108号,点击重新孵化,一定是108号,之后不管点多少次重新孵化都是108号;当图鉴全解锁之后,从③开始,点击重新孵化,都是1号,79号,80号,108号中的一个。
3.5  关于图鉴解锁及注意事项
宠物孵化、宠物进化和在宠物图鉴中手动解锁都属于解锁图鉴。上面也说到了,解锁之后就很难孵出来了,所以在非必要的情况下,不要随意手动解锁图鉴。
小结:孵宠物需要找对方法,掌握方法,有了自己的思路之后就很简单,不要一味的看广告刷新。尽量不要把没用的宠物卖掉,不然再想得到它就比较困难了。
四  宠物进化
一个宠物最多进化2次,分别是25级和50级。但是一些宠物如果没有进化,到等级就不会再进化了。
宠物进化是一条固定不可逆的路线,且是由编号低的宠物进化成编号高的宠物。
进化路线可以看上面的图3-1,也可以看下面的图4-1和图4-2
一般的,一个宠物不会进化成自己的《改宠》(特殊活动宠除外)。
其中84~86没有进化和退化。
极宠物,L体型改宠,部分个别宠物以及真宠都没有进化。
为什么我的宠物进化之后升了好多级、为什么我的宠物进化之后要很多经验才能升级:进化之后升级很多级是因为由体型大的宠物进化成体型小的宠物,升级所需的经验变少了,多升的那些等级是之前多余的经验。而体型小的进化成体型大的刚好相反,所需要的经验变多了,所以进化之前需要补的经验会算在这一级;但是,如果小体型宠物进化成大体型宠物之后,本来需要大量经验才能升至下一级,此时我们可以退出游戏重新登陆,所需的经验就会恢复正常。
冷知识:宠物进化可以sl属性。也就是说,同一只宠物,进化之前保存,进化之后截一张图,退出游戏重新登陆,重新进化一次,两次进化之后的属性是不一样的。但是都在一个范围之内。不过sl属性影响的值比较小,个人不建议去追求。
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4-1 1~86 普通宠物
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图4-2 86~169 改宠
小结:所以一个宠物厉不厉害,需要看最后的进化形态,而且改宠才能觉醒。因为进化也会解锁图鉴,所以非必要不要进化宠物。
⭐五  宠物觉醒
5.1  宠物觉醒的条件
当牧场总等级到达12级时即可开启宠物合成觉醒。
需要50级以上的改宠才能觉醒,觉醒可以增加大量成长值,觉醒之后等级变成1级。
觉醒根据宠物体型,消耗不同数量的觉醒材料进行觉醒。觉醒材料是编号1~169中的随机宠物,如果觉醒材料是已解锁图鉴,可以看广告或者消耗奖牌随机刷新材料;也可以消耗30奖牌自选材料。
注意事项:需要觉醒的宠物和觉醒材料都需要放回牧场,觉醒之后宠物变成1级。
冷知识,当使用30奖牌自选材料时,可以将材料都选同一种,实际只消耗一只。例如觉醒火焱龙改,我使用150奖牌将5个材料都选成波波洛利,实际上只消耗一只波波洛利。
觉醒前的50级改宠面板数据越高,觉醒后的面板数据也越高,但是相差并不大。
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5-1
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5-2
以上面两张图为例:
①当觉醒材料左上角为❌时,意为未拥有该宠物;
②当觉醒材料左上角为△时,意为拥有该宠物,但该宠物的等级不足或者未放回牧场
③当觉醒材料左上角为⭕时,意为拥有该宠物,且达到所需等级。
④当觉醒材料是已解锁图鉴的宠物时,可以用30奖牌自选宠物;也可以用3奖牌或者看广告随机刷新材料。
5.2   S宠的觉醒条件
觉醒S体型宠物需要船团20级。
S体型的宠物只需要2个10级以上的随机材料就可以觉醒因此我们可以孵所需宠物的退化或者二次退化再进化即可。例如觉醒材料需要10级的钛金君,那我们不仅可以孵钛金君升到10级,还可以孵水滴君升到25级使其进化至钛金君;或者孵波波洛利升到50级进化至钛金君作为觉醒材料。
5.3  M宠的觉醒条件
觉醒M体型宠物需要船团40级。
M体型的宠物需要3个25级以上的材料觉醒上面也说了,宠物25级就会进化,所以我们需要孵25级以上能进化成觉醒材料的宠物。例如:觉醒材料需要25级以上的钛金君,我们则需要孵化水滴君升至25级使其进化成钛金君,或者孵化波波洛利升至50级进化至钛金君作为觉醒材料。但是如果所需觉醒材料没有进化体,我们就可以直接孵化该宠物升至25级即可。
5.4   L宠的觉醒条件
觉醒L体型宠物需要船团85级。
L体型的宠物需要5个50级以上的觉醒材料。所以需要孵50级能变成觉醒材料的宠物;例如:觉醒材料需要钛金君,那么只能孵化波波洛利升至50级进化成钛金君。如果所需觉醒材料没有进化体,我们就可以直接孵化该宠物升至50级或者孵化该宠物的一次退化升至50级即可。
六   神签
6.1  神签概念和概率
牧场总等级12级开启宠物觉醒。
通过神签获得的宠物直接孵化,孵化 结果概率如下:
普通宠物70.08%,改宠29.57%,特殊宠0.35%。
如当日是某属性加成,则该属性宠物 在同级别中被抽中的概率增加10%。
图鉴上所有宠物都能通过神签获得。
白蛋是编号1~86的普通宠物,红蛋是87~169的改宠。彩蛋是170~195的特殊宠物。蛋的右下角会有属性图标。
每次神签都会出现5个蛋,从中选一个获得;可以通过蛋颜色和图标知道宠物的范围和属性。每次抽神签需要10奖牌,每月3号神签7折。神签出来的宠物必定是50级,3星,无法进化。改宠可觉醒。
6.2  彩蛋对应宠物
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6-1 彩蛋对应宠物
S电:小开罗君、双星小开罗。
S水:蓝色小开罗君
S火:红色小开罗君
M火:开罗英雄、开罗英雄改
M绿:开罗君、开罗君改
M雷:钻头开罗君、钻头开罗君改
L火:朵拉卜极、火焱龙极
L绿:风拳龙极、蛙蛙君极
L暗:大蛇Z极、烤串大王极、骨肩龙、骨肩龙改
L雷:歪罗君极、怪鸟沙沙极、欧巴大朗极、电弩弩、电弩弩改
L水:大佬君极、水仙龙、水仙龙改
6.3  关于轮回抽神签
轮回相当于是一个大SL,关于轮回可以找找相关资料,每次轮回的时候都可以抽,具体步骤如下。
1:做好轮回相关事项,购买存档。(此时记录了轮回存档)
2:抽神签,买完存档之后可以随意抽
3:如果抽到自己觉得满意,觉得值得,可以再花25奖牌购买存档之后轮回。
如果觉得抽的不满意太亏了,直接轮回,不要买存档。
小结:神签对游戏进度并没有帮助,里面的宠物除了彩蛋都是可以孵化的,且神签无保底,不能定向。
神签里面的强力宠物都可通过活动获得。
所以想通过神签获得强力宠物的可以自己考虑。
轮回抽神签是有概率通过少量的奖牌来获得喜欢的宠物,可以轮回的时候顺带过过瘾。
七   宠物面板
7.1  为什么有些宠物属性高,有些宠物属性低
影响宠物面板的因素:首先对比不同种类的宠物,没什么好说的,有些数据高,有些数据低。
对比同种类,不同宠物;首先最大的差距就是个体差异。什么叫个体差异,个体差异就是每一个个体的属性都不一样,50级改宠的数据越高,觉醒之后数据就越高,个体差异无法通过喂食,升星改变(可以通过sl进化属性改变)。
而同一只宠物为什么有时候数据高,有时候数据低,可能有以下原因:
①可能是强化日,强化日该属性宠物增强25%
②星级对宠物有少量的影响
7.2  星级对宠物的影响
星级可以少量增加宠物的成长属性,可以手动使用材料上升药来弥补。只要在1200级之前使用才能上升药,再升一级,既可弥补之前等级的成长属性。
7.3  辟谣
以下观点都是错误的,反驳我拿出证据。(补充:食物加成上限为每项40属性)
宠物属性差很多是因为吃的食物不一样导致的。
先升星再觉醒属性更高。
星级影响技能释放频率。
7.4  面板构成
这里只说真宠的属性构成吧:
前一百级和后一百级成长属性略有不同。
99升100级的时候,会增加大量属性,既100级后升100级的属性。
具体数据看下图
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7-1 真宠数据计算公式
可以参考一下各种满级宠物的面板数据
7.5 活动日加成
活动日加成意为,每天会有一个属性加强日,提升该属性宠物25%的面板。加成日结束后,属性返回。
总共6个属性,一周一个循环,所以每周有一个属性有两次加强日。
例如2023.10.09,星期一是火加强,周一到周六便是火水绿雷暗无,周日则又是火加强。
下周一开始是水加强,周一到周六是水绿雷暗无火,周日是水加强。周一至周六根据前一天按照无火水绿雷暗循环,周日和周一相同。
                                Ⅱ    战斗篇
八  属性克制关系
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8-1 属性克制图
无克制时普攻伤害等于自身攻击力的1/2 (普攻暴击等于原来攻击力)
克制时普攻等于自身攻击力 (普攻暴击是原来攻击力的两倍)
被克制时普攻等于自身攻击力的1/4 (普攻暴击是原来攻击力的1/2)
由此可见,属性克制影响是非常大的,而雷火属性都克制两个属性,只被一个属性克制;且克制火属性的水属性宠物并没有什么强力宠,唯一的水龙也是特殊宠物,而克制电属性的绿属性就更别说了。同样克制两个属性的暗却被主流属性雷火克制。所以火龙和歪罗不管从获取途径还是强度来说,都是最顶尖最实用的宠物。
九  不同体型宠物的攻击方式及默认站位
9.1  不同体型宠物的攻击方式
S体型宠物在前两排可以攻击到敌人,觉醒后普攻可额外攻击到敌方第二排随机一个单位,即每次普攻贯穿至第二排,总共两个目标(贯穿有衰弱)。
M体型宠物在前三排可以攻击到敌人,觉醒后普攻可额外攻击到敌方第二排和第三排随机一个单位,即每次普攻贯穿至第三排,总共三个目标(贯穿有衰弱,越后面伤害越低)
L体型宠物在前四排可以攻击到敌人,觉醒醒后普攻可额外攻击到敌方第二排、第三排和第四排随机一个单位,即每次普攻贯穿至第四排,总共四个目标(贯穿有衰弱,越后面伤害越低)
9.2  不同体型宠物的默认站位
当不买战斗配置的时候,默认体型越小的宠物在越前面,如果和人物一起计算,从右到左默认站位为:
近战武器人物>S体型宠物>长枪武器人物>M体型宠物>L体型宠物>远程武器人物
十  宠物技能的效果及SP消耗
10.1 技能效果
宠物技能分两大类,攻击技能和辅助技能。
攻击技能只有在第一排才能释放;
辅助技能在前四排都有概率释放。
攻击技能有三种,分别是:连续攻击、水平攻击、究极攻击。
辅助技能有两种,分别是:加速之术、HP回复术。
技能后面的α、Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ代表技能释放频率,且影响技能SP消耗,等级越高,SP消耗越高,不影响技能效果。
连续攻击指连续释放2次普通攻击(不是全额伤害,每次攻击约为80%),这两次攻击不触发其他技能。
水平攻击指对敌方第一排全体单位造成自己攻击力百分比的伤害。
究极攻击指对敌方全体造成自己攻击力百分比的伤害。
加速之术指对己方全体单位提升速度。
HP回复术指对己方全体单位回复受疗单位百分比的血量。
以上具体数据待补充,有实际数据的可以打在评论区。
10.2  技能SP消耗
技能SP消耗除了受技能等级影响,还受宠物SP上限的影响。每100SP上限一个区间,并且有消耗上限。具体数据看下图
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9-1 宠物技能sp消耗
下面这篇文章改编至少年霜的迷弟,真实性有待考究
噩梦模式战斗篇
由于噩梦模式对面的怪物攻击方式特殊,因此需要单独讨论一下
1.噩梦的对面怪物是S型从对面前三排可以攻击已方,而ML型 可以前四排攻击己方。(相比普通困难:S型从前两排可攻击,M型 前三排,L型前四排)
2.除此之外,噩梦的怪物全部自带贯穿攻击,S型能贯穿至我方第二排,M型能贯穿至第三排 L型能贯穿至第四排。
4.噩梦模式下,有时会出现巨大怪物。巨大怪物的血量相比 大小的同类怪物极厚、且普通攻击自带水平攻击效果,除上文提到的贯穿效果之外,还会同时攻击我方第一排每个队员造成100%的 伤害。根据本人的实测,巨大怪物的晕人概率与普通大小的同类怪物 完全相同,且攻击力也无明显增强。他们似乎不会被L宠以及重武器 晕住,但可以被弓以及大炮晕住。
总结
宠物在前中期承担着非常重要的角色,培养宠物几乎是不可缺少的一环。当我们对宠物有一定了解之后,接下来就是宠物的选择和培养了。前期我们可以选择六角恐龙(20级既可上阵)
40级到85级之间可以选择M宠,可以用活动送的钻头开罗或者开罗英雄;如果没有的话,也可以选择岩魔人,青龙小助,多驯犬(强度从左到右)
85级之后就可以选择火龙+歪罗。
下面是各种宠物的孵化攻略
宠物培养的话就是觉醒升级,也没什么好说的,有多余的才能上升药也可以喂。
下面说几个注意事项
孵化觉醒提一嘴,平常路过牧场的时候,可以顺手孵化几个宠物,这样以后要觉醒的时候就方便很多了。
蛋的星级并不是很重要,因为没有星级越高就越好的说法,要什么星级的蛋对着掉落图去打就行。
非必要不要开图鉴。
神签尽量不碰,轮回抽图个乐就行。神签宠物对你的游戏进度并没有帮助。
不管是孵化还是觉醒,方法用对了,不怎么需要看广告,反正对于我来说,看广告刷新基本用不上。
资料摘要及参考
图2-1、2-2、2-3色素表、2-4色素表总览、图6-1彩蛋对应宠物、图8-1宠物克制图选至斯塔寒风
大蛇Z改攻略、六角恐龙改攻略、各种满级宠物数据选至绮丽的白
图3-2色素加成总览选至晓晓车群内大佬
图4-1、4-2选至tap tap大佬
图7-1真宠数据计算公式选至落辰大佬
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