中间带这么一段不合适,分开

修改于2023/10/17511 浏览水贴专区
主技能:
水遁:持续11s,6m距离,?咏唱,?mp
副技能选择:
1)风暴:持续6s,5.75m距离,2s咏唱,400mp
2)毁灭:持续1.5-4.5s,3.5m距离,2s,400mp
(三发陨石,命中分裂+2陨石,最多九次)
3)引爆:技续0,4m,4s咏唱,300mp
4)爆能:主智副幸不考虑,主灵的剑魔的考虑
5)魔炮:3m直径直线伤害,700mp
6)爆风雪:持续9s,8m距离,0s咏唱,400mp
之前这么一大段有点不合适,改改↑
【可以跳过】,关于选择副技能原因:
有人不理解水遁为什么配暴风雪,放个解答
【1】暴风雪秒怪无延迟(伤害判定频率更高),去鸟翅那里刷一下就发现明显效率高,有人担心水遁固定位置,怪会刷出去,那暴风雪就可以“拉”回来。
【2】它范围更大,且与水遁惯性不同。对比同样低伤害风暴会聚怪作用时间,更方便。而且有个效果:带异常“冰冻”。所以対于无法秒的怪会“冻住”,然后下一轮水遁判定合适惯性秒。他俩真太配了。
【2】时间轴上可以完美嵌合,两个技能同时维持。
其他技能,没有可以9s的超高持久(水遁11s)
下面评论中用“毁灭”也不错,但是
1)伤害虽高,但对比水遁,3w伤害的的魔导水遁,用同水准的杖会在7w多伤害
“毁灭”虽然伤害对比“风暴”“暴风雪“高,但主手杖下,水遁不是一级的,而秒怪有一个高输出就够了,两个“中间等级”秒不掉的还是秒不掉,可以秒的效率提升(双咏唱+回蓝)
,之前考虑过的,6.5m毁灭用作材料技,但与似8m实9m的暴风雪(特别是低血怪时,频率判定是真高)
2w伤害毁灭,说高吧对比暴风雪很高,但秒不了的小怪也很多,与其双输出,不如单高伤输出+副上限高
2)技能点问题
暴风雪体系要15技能点(挂机+回蓝够+时间轴时长够,所以猫一用一放,跑不了,点5就行)
毁灭体系除飞箭外,是25技能点
和与水遁不相对的时间轴(暴风雪扔猫加锁定就好了,猫咏唱,自己回蓝)而毁灭要自己咏唱,水遁会断,效率↓}
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