攻城天气卡汇总+注意避免建议
🏏以下排序使用相同类别天气归纳方法,如有遗漏的攻城天气,可以请大家在评论区补充。
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
初春:全场军团的补充效率+100%
酷暑:全场步兵军团攻击+4%,防御-4%
晚秋:全场军团的增益回合缩短2(不会少于1次)
严冬:全场弓兵军团的兵力-40%
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
晴朗:全场军团的主动战术概率+40%,触发概率-60%
阴天:全场军团的主动战术概率-60%,触发概率+40%
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
日食:全场的伤害类型变为混乱伤害
月食:全场的伤害类型变为神圣伤害
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
月夜:全场弓兵和器械的暴击率+40%
暗夜:全场步兵军团的格挡+40%
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
干燥:全场步兵和骑兵军团的触发战术概率-40%,近战伤害-40%
潮湿:全场弓兵和器械军团的主动战术概率-50%,伤害-50%
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
浓雾:全场军团的暴击伤害-50%
暴雨:全场骑兵和器械军团速度-8
雷暴:全场器械军团易伤+100%
风暴:全场除器械外的军团易伤+50%
大雪:全场军团受步兵和骑兵的伤害降低50%
霜降:全场军团的普通攻击次数-1(不会少于1次)
低气压:全场军团的战术冷却延迟两2回合
极光:全场的神职军团神圣伤害和混乱伤害+50%,神圣易伤和混乱易伤+50%
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
🏑个人建议:
①可以设计一些历史人物,技能为改变攻城战天气或者设置为指定某一固定天气战斗。比如火神,水神,风神,太阳神,月神等。
②可以设置临时战术天气卡(仅限使用1次或2次),增加游戏体验,以及战斗规划乐趣。
③可以设置军团卡的固定技能为改变天气,有冷却回合限制。