宗教评测—道教

精华修改于2023/11/035101 浏览攻略
前言:作者一家之言,素材纯属手打,希望各位读者看着作者辛苦的份上点一个免费的赞👍支持一下
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—————正文—————
道教体系:以“人物卡”为中心的宗教,亮点在于国家属性平均、产量提升中上种类全面、人口提升也相对兼顾。
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推荐玩家类型:入门—入土 。
评价:很适合于对国家属性、产能理解较为模糊,与新人科技树点的不多什么都缺,和后期打算给大脑节能的情况。
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—————宗教卡—————
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内丹:获得人物卡时木材产量+1、金币产量+36
评价:产能卡,提升金币、木产量“一般”的卡,必拿卡(仅11年出)。
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符箓:失去三张人物卡,获得一张人物卡。仅一次
评价:功能卡,鸡肋,不推荐。
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洞天:获得人物卡时,随机产能+1
评价:产能卡,种类齐全提升产能“一般”,必拿卡。
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三清:人口+27,获得一张人物蓝卡
评价:人口卡,如果没有更好的,拿了也不算亏,不推荐。
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长生:金币产量—90,人口+80
评价:人口卡,可当做净提升80人口,可以应急用,一般推荐。
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八卦:随机丢一张危机卡,人口+72
评价:功能/人口卡,人口不少,丢危机卡比较看脸,推荐拿。
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科技树:10—50神职兵力加成
评价:对神职加成还可以。
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编外成员:
政策卡 招贤纳士:招募人物卡时可额外获得一张人物绿卡
评价:将上文评价中“一般” 强化为 “大幅”,必拿核心卡。
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政策卡 挟天子以令诸侯:每次和谈防御+1
评价:将和谈的价值最大化,战力、泛用性极强,必拿卡。
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—————评分环节—————
人口得分:75分(有招贤纳士时为90)
属性得分:60分(有招…时为75)
产量得分:85分(有招…时为95)
战斗得分:45分(有招…时为59)
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评价:
人口得分 人口条件简单丰富,人口卡共计179,高低综合一下给了中等分。
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属性得分 只能说“符箓” “三清”勉强给了一点,但随机性强,差差综合给了及格。
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产能得分 产量卡给的幅度相当不低,虽然有随机性但还是不错了,上中综合给了中偏上等分。
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战斗得分 战斗力不及格没啥好说的,以和为贵,只能靠随机来的人物卡硬补。
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总结:道教体系单拿出来各项强度只能说是中规中矩,但是 招贤纳士 改变了这套体系的各项强度,拉到了顶级,而魏卡包的挟天子进一步强化了其战斗力,让和谈的价值和战斗力拉满。
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宗教评测系列合集
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新攻略:
宗教评测—拜火教
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往期攻略:
魏卡包评测—持续更新
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斯巴达卡包评测—持续更新
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政策卡要求与负面卡选择与介绍
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