游侠bug反馈
游侠很弱的传闻一直非常流行,大家都在说游侠弱,但游侠真的弱吗?
我不信邪,我相信是大家没有搞懂游侠的玩法,就去体验了游侠,我就不信,游侠4个套装,就没有一个能打的?
玩过之后,我才发现:
狼套装:狼之皇分支,狼套装要走独狼,但独狼没有暴击,三狼才有暴击。在没有暴击的情况下,给双重暴击,就相当于给你一瓶二锅头,但不给配花生米,只能说有病。想从套装找暴击的话,一个词缀才2点暴击,够干嘛的?
新版本,三狼还有bug,狼不吃肃正
熊套装:兽王分支,核心技能,召唤巨熊。
3.0攻速什么概念呢?给大家讲一个故事吧,
在魔女的吩咐下,死神和兽王两个勇者一起出去杀天魔。
死神杀完五波怪,干掉天魔回到王城了,等了很久,发现兽王还没回来,害怕出事,就给兽王打电话。
死神问:“兽王,你没事吧,怎么还没回来?”
兽王说:“没事,这才第一波小怪,能把我怎么样?”
死神问:“那你什么时候能回来?”
兽王说:“快了快了,我的巨熊马上要出手了。”
这就是兽王。
混沌主宰:这个套装还行,但技能给大家看一眼吧
混沌主宰跟老师学习终极技能“混沌打击”,学完之后,发现技能效果没有触发。
老师说:“你怎么这么笨啊,你一下把敌人打死了,这个技能当然不能触发。”
混沌主宰:“那怎么办?我打的已经是磨难难度,魔界深渊8,副本没有比这更肉的怪。”
老师说:“早就跟你说,别用太厉害的武器和装备,你就是不听,哎,现在没有办法了。咱们这个流派主打的就是攻击力不能太高,否则技能就没效果了。”
大家自己体会
猎龙者:这个分支有点强,但有很多bug,不排除其他分支bug也多,但我主要是玩猎龙者了
“匿踪技艺”技能的描述是,每波开始时,平a一次,但实际上不是,我测试了好几遍之后,发现,是程序员偷懒了,程序员把代码写成:在每波开始时,释放“碎颅一击”并返还全部的cd。也就是说,每波开始时,免费释放一次“碎颅一击”。
这就导致,只有在自动托管时,这个技能才会发挥作用,而且必须装载“碎颅一击”这个技能,才能发挥作用。否则,这个被动就相当于没有。应该是如果写成真正的释放普攻技能,会有很多额外的操作,所以程序员偷懒导致的bug。
另外,“碎颅一击”也有bug,和这个被动联动时,就产生bug了
碎颅一击释放的普攻触发这个被动时有bug,无法正常触发。但其他技能释放的普攻没事,正常的普攻技能也可以触发这个被动, 但碎颅一击不可以触发,或者说是间断性触发。我自动释放碎颅一击的情况下, 经常第3-4波,才能第二次触发这个被动,正常来说,每波我至少会有一次平a。游侠多缺肃正啊,这个被动的bug导致猎龙者实力大跌。
这个武器也有bug
剩下的这几个技能没有bug,但是很搞笑
这俩技能看上去很强,但需要你盯着怪物的行动条手动释放技能,而且只在冲超越层数的时候有用,谁手动冲层?可以说几乎没用。
游侠四转之后才能学的技能,大部分都没用。猎龙者在设计的时候,感觉像是为了和怪物打回合战,你一下我一下,可惜游戏后期变成了秒怪的游戏,导致这些技能都没有用。冲层的话,我感觉可能有点用,但后撤步这种核心技能,必须手动盯着怪物行动条释放,导致冲层也没啥用了。
总之呢,游侠技能弱,bug多。先玩的死神,和死神一比,就是哈哈哈哈哈哈
总结:
bug1: 三狼不吃肃正
bug2: 匿踪技艺无法正常触发,必须装载碎颅一击。装载之后,在托管时可以触发。但在正塔,地精副本这种无法托管的副本中,必须手动释放碎颅一击。
bug3: 碎颅一击不能正常触发游猎步伐被动。
bug4: 魔鹰之翎并不能像描述一样 ,达到最快攻击间隔。
bug5:三狼套装不能正确减技能cd
下面是建议,不算bug:
建议1:熊套,狼套的效果改一改吧,就这两个解放双手的召唤流bd,还都很弱很弱。暗金三狼流派没有刷的动力,暗金装备很快就就没有提升空间了。还有猎龙者,混沌主宰的一些技能效果,跟不上秒怪的时代了,改一改吧。
建议2: 在全员满穿透的时代,所有的减抗性,减防御效果都是摆设,修改一下吧。不开玩笑, 这个真得改,太影响体验了。看装备图鉴和元素塔效果的时候,全是减抗。我感觉是主要原因是数值策划太水了,穿透百分比也能设计出来?
建议3: 玩这个游戏的玩家,都是没那么多时间手动玩的玩家。能手动玩,干嘛不去玩火炬之光,暗黑4?幽邃改一下吧,每周打一次就够了。这个强烈建议