策划答疑丨我们真的来了场面对面

修改于2020/08/21633 浏览综合
《策划面对面》一直以:我的游戏我策划为宗旨,向玩家们征集意见和建议,直接反馈给研发们,和玩家携手,一起创造圣斗士更好的未来~没有看到自己关心的问题的小伙伴也不要着急,我们会优先考虑与版本计划较近的问题,任何好的意见和建议我们都不会放过~。
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8月20日下午,圣斗士项目组的策划大大、运营大哥与20名玩家相约在腾讯会议,举办了一场线上“策划面对面”活动!项目组解答了一些大家有疑问的内容,都聊了些什么呢?让我们一起来看看吧!
Q
军团boss问题。有时候军团boss在每个月7、8号就被打死,导致很多人无法去攻打军团boss,刷新机制是否可以修改?
策划回复:该问题已收到大家建议,已排在优化计划中,等现在内容做完以后,就会开始进行开发,目前可能的方案暂时是两种:第一就是boss死亡之后会重新刷新,第二是boss被设置成打不死状态。
Q
魔星塔是否可以改成一键扫荡?现在打起来有点费时(肝)。
策划回复:已经把这点考虑到优化内容里,但目前我们认为小宇宙系统减负优先级更高,会优先制作小宇宙系统的优化,魔星塔后续会做好减负方案
Q
斗士技能设置太受拘束。现在没有体现出新颖的玩法,是否可以设计双属性斗士?例如斗士进入战斗后念攻比物攻高则判定为一个念攻斗士,一个斗士两套技能,则对手需要去猜进场后技能,比较新颖。
策划回复:双属性斗士考虑过,但由于大家之前已经淘汰掉了物攻念攻两种副属性夹杂在一起的小宇宙,现在突然要用起来,对淘汰掉了该部分小宇宙的玩家体验是不好的;
第二又有物攻又有念攻的斗士,平台属性(珍品藏馆)直接加物攻和念攻,对双属性斗士加成相当于是两倍,基于这些考虑所以未尝试双属性斗士设计。
但大家所说的两种属性切换确实是不错的建议,然而在做设计时得考虑IP还原度,所以很多想法在和IP还原度结合时,实现就会相对比较困难。
Q
IOS频繁授权问题何时解决?
策划回复:由于8月初更新游戏版本导致的问题,我们将在8月底更新一个版本,希望能缓解这个现象,具体的修复时间需要等完全定位完成后再确定
Q
银河为什么会出现黑屏?
策划回复:是由于现在斗士技能特效越来越华丽,会导致有一些手机显存溢出,从而导致黑屏;此外部分手机系统的兼容性存在问题,例如小米,我们正在积极研究解决方案。
Q
建议全段位双ban,王者以上段位每个人可以ban两个角色。
策划回复:该问题最近正在讨论,例如每周由玩家投票几个斗士,这几个斗士将会在下周被系统ban掉的新模式,这种新模式我们会先以活动的形式进行尝试。
Q
北欧篇的人物可以引进游戏吗?能否做一个番外剧情。
策划回复:游戏拿到的版权是以车田工作室为主,北欧篇是东映的,暂时没有北欧篇的内容,后续我们尽量去谈合作。
Q
角斗场现在的加成降低了?是否可以通过修改匹配机制来优化平衡而不是用这种形式。策划回复:我们一直在关注角力场的战斗平衡,本次也是观察到平衡性的问题所以针对全局属性加成的带入比例进行了调整,角力场我们还是期望有一个尽量平衡的玩法体验。
Q
军团竞赛问题。以前一个军团可以一起去玩,玩家互动性很高,但现在像单机游戏一样,互动太少了,是否可以考虑加入助战系统?
策划回复:下半年规划的团队玩法,军团竞赛可能会加到其中成为一部分,但具体时间方案还在讨论中,后续也希望在团队互动方面有所进步。助战问题,在现有的玩法中没有考虑助战设置,所以目前把助战系统加进游戏的意义不大。
Q
月神今年会上线吗?
策划回复:该问题不便透露,有后续规划,玩家可以关注官方公众号上后续的预告。
Q
嘉米尔弹幕可以显示玩家的名字吗?或者可以屏蔽弹幕吗?
策划回复:我们已经关注到了弹幕上的一些不文明的现象,目前正在讨论解决方案,后续会进行优化。
Q
嘉米尔海选是否可以屏蔽玩家名字?强制隐藏皮肤?
策划回复:已有相关计划,玩家可以留意后续优化进度。
TapTap
本次“策划面对面”的氛围非常轻松愉快,玩家在对我们的工作表示了肯定的同时,也提供了许多改进思路,谢谢大家的理解与支持!今后我们会尝试更多方法与大家交流沟通,期待圣域在我们的共同努力下绽放更璀璨的光芒!
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