参加过三次测试后,说说游戏,提些意见
参加了3次测试,第一次给游戏5星、第二次给3星,这一次给4星。
游戏是个好游戏,不是市面上的套皮,有独立的玩法,立绘也是在线的,希望能早日公测。
另外每一次测试,各个英雄的技能调整都很大,所以现在论坛上的英雄测评大家看看就好,没啥参考意义。
下面主要是给游戏制作方提点意见:
1、作为一款挂机游戏,请将每天的游戏时间控制在1~2个小时,这一次测试就蛮好的,副本和幻境全部开放了扫荡。
2、游戏中的2倍速激活的章节也太靠后了,这个请调整,前面十几章都是看着一倍速玩,不开心啊。
3、说一说最让我讨厌的小镇建设体系,
首先,小镇建设与战斗体系是完全无关的,唯一作用是提供经验书和委托任务所需材料的,而且这个材料提供还很少,委托任务根本做不了。
其次,这个建设时间设置,让人傻傻的看读秒。最无语的就是建好后还要点一下完成,建筑功能才回复,如果你一天不点完成,这个建筑一整天就是废的。
最后,就是建筑布局,东一块,西一块的,谁可以建造的,也没有提示,矿山、林场都在那犄角旮旯,经常忘记升级。
4、失落之屿玩法挺新颖,有意思,需要一些策略和操作,能不能也开发一种扫荡,让没有时间的拿个保底,每天就这个活动是最耗费时间的。
另外,不知道,失落之屿是否考虑了人员不足情况下,有机器人自动补充的机制。
上面都是游戏机制上的,另外说一下游戏内容方面的。
1、游戏剧情实在是小学生水平,而且只有前几章有,不知道后面是不是没来得及作。
2、英雄羁绊太随意,反正把两个人加一起就是羁绊了,是否加些故事或者副本充实一下。
总之就是游戏的故事剧本太浅了,几乎完全没有,白瞎了这么多丰富的角色和种族。
希望制作人能够再努力努力,早日公测和大家见面