说两个严重影响体验的地方
1,左边移动轮盘好像不能设置跟随手指位置,而是固定在屏幕位置。但是不同的人不同的游戏轮盘位置不同习惯不同,造成有时候明明想边打边退,结果注意力没在轮盘位置上没按到,预料中的走位没出现,反而镜头不是指向天空就是地面,一顿输出全怼到地上。
2,机甲所谓的主武器其实相当于某农药英雄的普攻,需要频繁使用,副武器和战术能力其实相当于技能,需要冷却。游戏的按键布局把需要频繁使用的主武器案件放在外面,有些副武器放在内角。在频繁点击主武器攻击的时候,操作的手指会挡住副武器和其他技能按钮,让人看不到技能和副武器是否冷却完毕,严重影响操作。
希望的解决方案:
1,移动轮盘操作区域附近设为滑动屏幕无法移动镜头的区域,并且该区域内玩家拇指按下的地方自动变为移动轮盘的中心,兼容不同玩家不同游戏养成的手感差异。
2,右侧技能操作区域应该效仿MOBA游戏,把主武器按钮放在右边角,副武器和战术技能按钮呈扇形环绕在主武器按钮外侧。这样无论怎么点主武器攻击,其他技能状态一目了然。