《刺客信条:幻景》游玩评测:勉强及格
不知各位第一款刺客信条是哪一部?我游玩刺客系列的第一款作品还是在高中时期,当时从《刺客信条2》开始,艾吉奥三部曲入坑,体会了艾吉奥从花花公子到刺客大师的过程。之后《刺客信条3》玩了一半就跳转到了神话三部曲的第二部《刺客信条:奥德赛》开始,只能说奥德赛这部作品不愧是育碧巨献,真是一次史诗般的旅程。
这次《刺客信条:幻景》一解禁,我自然是第一时间游玩了,直接说说我游玩10小时感受吧!游戏的场景设计不愧是育碧的招牌,巴格达城市虽然不大,但建筑的内部外部相通,潜行路线的环环相扣,不由感叹设计的精妙。在玩法方面,说是回归老系列潜行刺杀玩法,游玩之后确实是做到了,这次敌人的伤害数值很高,所以潜行暗杀,使用烟雾弹等道具击杀,成为了最快,收益高的通关方式。
前面都是个人认为的优秀部分,现在说一下游戏缺点。角色塑造方面不足,缺少具体成长历程,有时候主角的下一个行动和对话让我感到很迷,其次配角感觉就是凑数的,没有相应故事情节,经常会让人忘记。游戏的难度设计不平衡,角色的技能成长过快,加上道具加持,前期被人追杀,到了游戏中期直接乱杀基本无敌,刺杀技能过于变态,后面根本不需要考虑什么策略,技能一发动,眼前的敌人就跟杀鸡一样。加上游戏体量小,让我感觉看了一场主角从弱到强,最后龙王回归的**。
以上就是我的游玩体验了,只能说幻景勉强及格。虽然剧情上无法更改,但相信制作组会听取玩家反馈,更新几个优化补丁,减少一些bug顺便更改一下技能数值问题。不知各位第一款刺客信条是哪一部?这次的《刺客信条:幻景》还会入手吗?