快告诉爷爷,他关注的古代人生更新了!

修改于2020/09/035.6 万浏览综合
9.2早修复内容说明:
1.修复携带天赋精耕细作导致农作物不正确的问题
2.修复搬迁之后在原地区田地收取农作物后变为远程资产问题
3.修复不同地区知己不会来找自己的问题
4.修复无子女配偶死后家室列表消失的问题
5.修复在异地和知己生孩子会直接出生在户籍地的问题
6.修复说媒事件重复触发的问题
7.修复每年扣除的钱和账单不符的问题
8.修复钱财为负数时无法选择看广告未子女说媒的问题
9.修复仓库中有变质农作物时改农作物的明年售价会变为水稻120/石的问题
10.修复女线生孩子出生时为1岁的问题
11.修复其他问题...
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8.26早修复内容说明:
1.增加出售远程财产的选项
2.修复给子女说媒时,有概率可以跳到寻找知己功能
3.修复当钱财为负的时候,负债计算不正常问题
4.修复寄信时,收信人列表中有不应该存在的人
5.修复寄信后立刻收到失败信件问题
6.其他问题...
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8.25早修复内容说明:
1.修复子女主动说媒时有概率会黑屏卡住
2.修复说媒事件会跳出来两次/自己给子女说媒之后子女还会有私定终身事件
3.修复妻子/妾室怀孕后还能去客栈同寝
4.修复给子女说亲界面无按钮退出
5.修复赌大小概率不平衡
6.修复给子女说媒有概率出现自己的义兄义妹
7.修复调整年例时滑条和输入框数量不匹配
8.其他问题...
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8.23早修复内容说明:
1.修复女医入职地点与预期不符问题
2.修复女医可以出城问题
3.修复子女说媒成功后抛弃该子女后人生无法合理继续问题
4.修复行囊满了,还可以购买路引问题
5.修复给子女彩礼/嫁妆的时候滑动条不能拖动问题
6.修复子女说媒后,儿子会变成女婿,女儿变成儿媳问题
7.修复钱柜给钱输入框输入数字无效问题
8.修复农作物变质后,还会变质问题
9.修复子女在结婚后会出现呆在不同地点的问题
10.添加给子女说媒选项
11.其他问题...
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8.21晚(8.22早)修复内容说明:
1.修复了天赋巧舌如簧,精耕细作没有效果的问题(需要开始或继承人生后才有效果)
2.修复了无法安排子女相亲的问题
3.修复了部分手机出现的‘紫屏’问题
4.修复了当官后不能出城但仍消耗活力的问题
5.修复了部分手机显示版本低无法安装的问题
6.修复了某些情况下收-养会卡死的问题.
7.优化了不能出城时的提示
8.修复子女在异地时的显示问题
9.修复了辞官失败的问题
10.修复了收 养成功概率过高的问题
11.修复了可能会出现陌生人不停发信骚扰的问题
12.修复了宴请的菜价不刷新的问题
13.修复了年例不能调整的问题
14.修复了账单打不开的问题
15.其他问题...
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嗯?一不小心快3点了?...我们会继续修复问题, 很抱歉给大家的体验造成了影响.
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上周预告之后,其实我们内心隐隐担心会不会咕咕咕,每天坐到开发同学身边,这才及时赶上!(掌握了压迫新方式?)
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新版因为更新了比较多内容和功能,影响到了原本的功能,所以原来的游戏数据(金钱,亲友等)将会在覆盖安装后被清空(去广告,玉佩,命星,已通周目数据还在)。如果对当前游戏数据比较在意的话,建议不要更新哦。
大家可以进入官网下载,覆盖安装即可。以防万一,一定记得要进行云备份哦。
官网传送门:http://www.wingjoy.cn
IOS版由于苹果的问题,暂时还是无法更新,苹果能正常上更新的时候我们一定会第一时间更新的.
下面就进入正题一一介绍下
基础新增优化内容:
#1、新增善堂系统
善堂可供先天有疾的夫妻们***,但领养会有一些要求。
#2、女医线病例产出优化
较多的出现擅长的病症,但又有更多的其他疾病。
#3、大数值分配增加填写
将各位玩家大大主要关注的给钱、钱柜存取、年例等重要的大数值分配窗口增加填写功能,调整数值更加方便。
#4、NPC亲属也有食廪
现在NPC子女成为秀才或尚药局学生时也可获得食廪。
#5、客栈新增雅座
摆开八仙桌,宴请十六方。逢年过节全家出动,热热闹闹的吃场大餐。
#6、对子女的有效控制
优化后,能够更加稳定的控制子女婚配事项。
(1) 成婚的NPC子女新增劝离,以及离婚后的财产和子女交割
(2) 相亲按钮功能改为说媒,能够选择对象
(3) NPC子女也会定亲
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#7、新增促织市场促织市场有两种玩法:
一是摆桌子,在集市中摆下一张方桌,自有虫户带货而来。此时便需要玩家鉴别优劣真假,并以合适的价格买下。
二是虫铺,直接以相对更高的价格买下明确的促织。
#8、职业晋升要求调整
将部分职业的晋升要求进行调整,使得职业的晋升更加丝滑。
#9、新增书店
书店中玩家可以方便的购买到提升相应数值的书籍,也可购买到对应某职业的入门辅导,优化职业升职体验。
#10、新增隐藏职业
还请各位玩家大大自行摸索,新职业还是非常厉害的。
#11、新增一对辅曜和四个财势
#12、新增在某些功能下女性可以变装
#13、超多的BUG修改和其他优化
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除了上述内容之外,隆重推出全新系统:跑商!
#1、首先深化了游戏中的地区概念,分割成了若干地区,各自地区都有全然不同的数值、名称、田地类型、特产等内容
#2、信件,玩家在驿站可以寄信和收信哦,给身处异地的亲友们送去不同的祝福(和要求)吧!
#3、NPC会前往其他省份,当孩子成年或成家时,会自发前往其他省份。此时各位玩家大大们将无法与之直接交互。
#4、路引与马车
各位玩家大大若要前往其他地区两样东西不能少,一是路引,没有路引不得出城;二是马车,路途遥遥还是需要有马车代步才好。
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#5、内城与外城每个城市将会分为内城与外城,内城是目前正常的城市,拥有所有的功能。外城是专门用来接待旅行至此的旅客所用,功能也不同。
#6、物资与特产
原出售促织罐与包裹的店铺改名为包篓铺,新的杂货铺只出售用于跑商交易的物资,各位玩家大大还请注意。
每个地区出售特定的几种物资也收购特定的几种物资,每年变更,在跑商时需要规划路线,安排物资交易,需注意的是跑商需要消耗活力,若活力消耗完,则会被迫停留在当前省份。同时物资也有品质分,根据购买的物品类型,品质会下降。
当某一地区好感度到达一定时便会解锁特产,特产是更高级的物资,所有地区都会收购,且相距距离越远价值越高。
#7、新增旅行事件
#8、新增迁居至外地
选一佳地,筑一宅邸,则清茶三两,看变幻风云。世界虽大,亲朋在旁便为家。
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这次的新功能希望各位玩家大大能够体验到,江湖大而亲人远的感觉。跑商系统与之前的很多系统都有紧密的关联,也因此进行了较大的修改,此外我们还重点关注了之前版本中大家所反馈的问题着手进行优化调整。
再次感谢各位玩家大大为我们提供的意见和建议,也感谢各位一路以来的支持和喜爱。目前的游戏中仍可能留有一些问题或不甚合理的地方,我们会抓紧时间逐步修改。
这次,天地浩大,我们故乡相见。
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最后照旧来个小广告,游戏交流和最新资讯可加q群:1042323752
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