《赛尔计划》最全角色评解-阿克希亚攻略指南

修改于2023/10/10931 浏览攻略
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▌导语:
“欲平沟壑,不困风雪。”
——阿克希亚·塞西利亚管理者
作为老牌SPT,雷伊女朋友阿克希亚,相信许多玩过赛尔系列的都并不太陌生,毕竟是老年代叱咤风云的存在,可畏是萌新时期撞翻页游老玩家的恶梦SPT首领的分水岭。
大多玩家甚至都此的记忆都停留在了秒杀的那个机制上……(无名也是受害者之一)
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不过作为为数不多的女角色,在早期玩家印象中拥有着建立在前期boss印象的基础,又在后来超进化拓展了超带感的御姐形态与赛尔“主角”雷伊的羁绊,阿克希亚在页游的支持度和人气地位始终不低,依旧是游戏届的人气天花板,不比战神联盟差上多少,在游戏中也是不出意料的安上了五星的角色班底,成为SPT中为数不多的“特别存在”
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其实阿克希亚已经在赛计上线很久了,算是最初的五星班子,但因为技能弱势原因一直成为游戏中被玩家论道可惜的一个存在,不过现在有了一次加强,又多了可泰勒这个核心加入,本来沉到t4的角色隐隐也有了死灰复燃的上升趋势,本次就顺这种趋势说说这个由冬转春的冰系大牌,来上一期全面性的评测攻略。
其实我对阿克其实早就着手要写了,只是有点拖延症,拖到了现在,本来想写懒得写的,但想想似乎两个借口都见不得光……
至于这次为什么不说可泰勒而去拣一个老角色,嗯……核心原因还是没抽到可泰勒(悲)
▌先行目录
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┇『前章』——鉴析
┇         一: 【角色简析】
┇         二: 【系别分析】
┇         三: 【面板评析】
┇         四: 【技能解析】
┇         五: 【魂印总析】
┇『终章』——培养
┇         六: 【天赋推荐】
┇         七: 【刻印推荐】
┇         八: 【配阵推荐】
┇         九: 【角色总结】
▌角色简析
●角色形象
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➤定位:干扰、控制、输出、持伤
➤星级:5星
➤强度:T1-2
➤性别:女
➤配音:李诗萌
➤获取:限时卡池,基础
➤突破芯片:
【自然芯片·神迹A本有掉落】
40级普通自然芯片*80+斯特*12w
60级完整自然芯片*80+斯特*36w
80级精密自然芯片*80+斯特*80w
▌角色系别:冰
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●-冰系
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克制:草、飞行、地面、次元、远古
微弱:水、火、冰、圣灵、机械
被克制:火、龙、机械、战斗、圣灵
被微弱:冰、光、暗影、次元、远古、邪恶
评分:★★★★
冰系,一直是被津津乐道的冷门系和它的属性一样冷,其实从系别上讲本身属性是没问题的,甚至作为自然几系算是顶尖,克制了草,飞行这两个难搞的热门系,并且自身也微弱许多像冰,光,暗影,邪恶这种版本大系的伤害,本身起点就非常高,只是奈何克系有个龙,正是版本超模t0哈莫,本身伤害就足够秒人,这次加一个克制,最终沦落到和卡鲁耶克同样的命运。
但阿克更惨,她技能主要服务于pvp而且还是后期那种,就挺尴尬,好在目前游戏出了ban人的系统可以拿掉哈莫让阿克有生存空间,让冰系有反击手段,但因可泰耶的原因就算ban了哈莫还可能撞到狙可泰勒的战斗联军,盖亚与杰西卡,还是比较受影响。
▌面板评析:
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评分:★★
作为老角色面板太过吃亏,所有数值都被同区干扰小家庭碾压,加上有摊上了干扰系这个不上不下的定位对比其他定位更显得不上不下没有特点了。
较为突出的攻击在输出中也不理想,总归走输出路线还是吃点亏。
生命很高的防御很低在当下版本下没有反制手段是显得很脆皮的,再者作为一个走后期的角色防御数值只有不到300真的很容易被带走。
而核心铺垫打辅助又要被116的速度所拖累,116速度虽然快但在层出不穷的新卡面前就显得十分乏累,加上现在较为拼速,竞技场上面很容易就被乱了节奏,打不出理想状态,好在对副本这类影响较小。
不过也有好消息,阿克希亚先天比其他定位英雄多12%精准,这方便了阿克技能体系的衔接,能一定层度加大核心附冰的稳定性。
▌角色技能
阿克希亚在技能方面依旧是经典的A技大,一个普攻,两个群攻,耗能是与雷伊相同的013式组,较为节能,灵活也高,耗能较少,覆盖面广,能保证每回合都能压一手技能输出。
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●普攻-千雪折樱-冰系
定位:提速-印记
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技能威力:60/65/70/80;消耗能量:0;
阿克希亚召唤冰雪,有80%/100%概率获得2回合速度上升状态,对手处于冻伤状态时有50%/80%概率为其附加1次冷冽冰芒状态
●冷冽冰芒:提升行动后冻伤概率,附加冻伤状态层数减少;
●冻伤:对敌方造成阿克希亚攻击值5%的生命值,减少其10%速度
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作为老五星的阿克,平A效果并不理想,如果定级的话估计是五星末级的平A技能。
首先技能伤害就偏低,其次阿克核心机制不在这,低能耗的优势也使平A变得次要,除了过渡大招用但正常会带一个始祖回能,频率打不出来。
再者要追求技场的两个效果来使用也显鸡肋提速能力在当今人手一个减速增速的内卷潮流变得普通,十个有八个会控速,加上阿克本身速度就不太行如果单想凭借速度拿取优势估计效果不会太好,毕竟速度机制过于残酷,无论200的速度还是100的速度只要不到前者201的速度多少也是徒劳,速度对阿克的作用当下已经过时更多的是方便技能的衔接以及pve方面配合冻伤减速限制boss或竞技场打系统桩子来使用,可以当起手式或二手式。
至于第二效果的冷冽冰芒,依赖平A效率实在太低,一方面有只打一个敌人的原因就算中了也只有一个人,另一方面叠加层太少太少,加上最多只有80%概率,概率不满本身效果又会被抵抗,之后的冻伤又是概率,扣得太死,能发挥的效果微乎其微,何况还要攻击冻伤敌人才能触发,事先要铺垫,这个效果也多用于对局补印记提升稳定,不要抱太大期待。
升级拉到Lv3就行,有资源Lv5,最后考虑升级或不升,优先升②③技。
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●技能-冰之封印-冰系
定位:叠印-群伤
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技能威力:70/75/85/100;消耗能量:1;
阿克希亚向前释放刺骨寒冰,对每个对手附加6/8次冷冽冰芒状态,每次附加成功概率为60%/80%
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阿克希亚核心铺垫衔接技,能够迅速埋冰配合大招破冰轰炸,并持续回合转冰冻,可以迅速给所有敌人打上多层冰芒以及延迟的冰冻效果,效率不是一般的高,无论是配合自己,还是配合其他冰系核心,都是至关重要的起跳板,在可泰勒版本的新更新中加强后冰芒上限直接由6飙升至8层,大幅度提升了技能的稳定性,一度成为热门,多层的铺垫层数拉前了启动时间以及输出伤害。
值得一提的是冰芒转冰冻在往往下一回合打出,正好可以在敌方出手前打上冰冻降低敌方速度,此消彼长之下也是弥补自身速度不足问题,能提前占据先机,令队友及自身拥有更多的输出空间,在打入冰冻还可以配合一技能补全状态。
升级的话优先升级,至少拉到Lv3,正常拉Lv5吃个概率,Lv6就有些可有可无,因为这个技能更核心的是辅垫,而不是伤害。
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●必杀-极度冰点-冰系
定位:破冰-群伤-秒杀
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技能威力:120/125/135/150;消耗能量:3
阿克希亚将温度降至绝对零度,引爆对手所有冷冽冰芒状态,每层使对手受到的攻击伤害提高10%/15%;出手前对手冷冽冰芒达到5层时有3%概率秒杀对手,非玩家战斗时无效
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大招,爆冰技,理念就是给敌人叠加状态,状态可以打出持续伤害消耗干扰,或是是引爆叠加造成更高的直接伤害,正常情况下一层持伤的收益为5%,而引爆伤害就是15%,上涨了三倍伤害,并且是一直配合大招直接打出,如果铺垫的好8层一起炸(10*15%)150%的额外伤害还是群攻,不死也要褪层皮,放在pvp及pve副本中都是非常炸裂的存在,这也是为什么都说阿克希亚属性不好却没人说阿克希亚技能不好,在内测时阿克可是与雷伊、阿哆啦齐肩并列t0的存在。
然,公测后冷门属性一个原因,其实技能还是有点问题的阿克的稳定性不足,那时只有6层冰芒,炸出来的实际伤害也只有3,4层,继续堆反而都成冻伤,打不出太多炸冰效果,好在这次加强了,可以大大节省阿克节奏,铺垫完后起手就可以大。
至于必杀第二核心效果炸冰层数≥5会有个3%的秒杀效果,算是还原了页游阿克希亚赌秒杀刷boss的设定,但赛计中在pvp中可以使用,导致这个效果也只是个情怀技能,没有啥用,三个原因:
第一原因因为概率3%太小了几乎没人打出,至少开服到现在没人触发过。
第二个原因一般阿克希亚玩爆冰的话几本都是收尾,或者直接叠满击杀,根本没秒杀事,要有出场机会也是开局大招玩天胡杀,但硬是又加了一个≥5层冰芒才能触发的限制,让本身鸡肋的效果更加鸡肋。
第三个原因就比较伤了,阿克希亚没对人空间,pvp不ban龙王没上场机会,而人均龙王的竞技场就可以丢了,唯一有ban机会是巅峰赛,但巅峰赛人家会换人,不给你叠冰的机会。
仔细想想这个秒杀技最可能是对策玩家的evp用,让阿克作为副本boss给玩家秒杀的折磨(笑)
升级直接拉满,优先②技能拉冰层,然后必杀再全技拉满追求更大的输出伤害。
●推荐连招
②②③②①①②③
▌魂印总析
角色专属魂印:冰之印
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每层冰芒印记状态使对手行动后获得2回合冻伤效果的概率提高3%,最高叠加7层;对手每获得1个冻伤效果,冰芒印记状态层数减少2层
印记型被动,阿克主玩核心。
可以变成冻伤对敌人造成持续伤害,消耗敌人,但会减少两层层数。
也可以通过大招直接引爆印记造成更高的伤害,但引爆将清除冻伤。
如果和队配合辅助路线通常来说持伤更好,虽然持伤伤害会折扣但优点是可以叠加,并且附加的减速也会叠加。
如果是追求输出就走爆冰,但需要一定前摇铺垫,只能蓄力爆发而没有持续输出手断。
当然也可以兼顾玩一下,但印记这个每变一个冻伤减印记这个负面效果比较难受,特别是对群时,一波技能下来敌方都冻伤了,冰芒直接没了,炸不了冰了,而阿克大多技能都是群伤大多流入群伤对局中,前后又冲突,可控性实在太低,太不稳定。
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不过升星就可以一定限制这种不稳定弊端,所以阿克希亚是非常吃升星的。
提升较大的就是一星的唤醒,可以提升冻伤概率,拉高冰芒上限层数使炸冰的额外伤害由(15*7=105%)上涨到(15*8=120%)并对收益的稳定性提供助力,同时对冻伤一定层数的铺垫,效果三可以使转冻伤由冰芒减层由2降1,一方面避免了冰芒打下去全变冰冻影响收益的问题。
这个魂印就相当于一把剪子,把杂乱无章的小树重新修望,调节技能利弊,置关重要,所以要玩阿克希亚尽可能地吃到一命。
到了三星重构,五星归一,更多的都是在“修剪”后的基础上添砖加瓦,最主要直观的就是输出上限上的拓展,换来的是阿克输出上限的提升以及技能的操作性。
加属方面,二命加速可以使速度得到跃迁,提升速度配合冻伤多层减速更容易拿到先手,占据先机连贯自身/队友技能衔接,联结则提升精准用于稳定冰芒以及冰冻的打出,稳定核心输出,超越就是对群体技能伤害一个增幅,拓展阿克希亚输出的,并且对阿克希亚这种双群伤吃满效果是非常容易的。
总归来看,阿克希亚的各项魂印提升都相当不错,没有特别的差异,而且涉及了输出的上限,能多拉升一星就能多提升一些,尽可能六星,实在没资源尽量拉一星吃到稳定后的效果。
▌天赋推荐
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●开启优先级
没资源的情况下这里推荐开精准、速度以及暴击,暴伤提升;生命、防御、抵抗可以延后。
●潜力特性:
A……速度+10
B……无视对手抵抗值的25%
建议:选择潜力A
就收益来看潜力A提升的效果是最大的,收益也是最可观的,阿克希亚有一定中游速度功底,又有魂印配合,配合自身技能冻伤降速效果,往往可以在第二回合后抢攻,逆转战局并打乱敌方速度以辅助速度型队友配合输出,或稳定先手铺冰,使下一替位能踩到跳板,不过考虑冰冻是延迟转化走后手依旧也可以吃到跳板的)
潜力B就是针对目前全民堆抵抗的大环境使用,如果阿克希亚印记打不出被抵抗,自身节奏反会大乱,无法取到理想的效果,针对这方面可以放弃速度去取保守稳定的无视抵抗,但是这个无视也是概率,而阿克希亚本身一堆体系都是概率,概率的概率的概率,还是要看脸。
●极限特性:
①.使用千雪折樱攻击处于冻伤状态的目标时额外有50%的概率附加1层冷冽冰芒
『』解评
叠加平A技能附加冷冽冰芒层数的,看起来很不错实际效果聊剩于无,有一耗能技能在一下子就可以打出近8层冰芒,你这普攻多带这么一个效果不大,何况还要敌人有冻伤时才有额外效果,可能唯一的用处可能就是没能憋大招靠这个平A补两下状态用,但也不是太频繁,相比其他两个来说太费了,尽量不要点。
②.使用冰之封印为目标附加的冷冽冰芒层数达到3层时对每个目标各有35%概率附加2回合的冻伤状态
『』解评
玩冻伤流的会感觉很有意思,协助叠层嘛,还能打冻伤的一定主动权把握在自己手上,不稳定因素会削减许多,未来如果有冻伤流派这个二技能的天赋将会是衔接的一大助力,打控速辅助的工具阿克希亚可以点这个。
③.使用极度冰点前对手的冷冽冰芒层数达到5层时对每个技能目标附加各自受到攻击伤害5%的固定伤害
『』解评
追求输出爆冰流非常推荐,一般破冰都是五层以上,完美契合赋3的触发条件,加上阿克希亚为走破冰、持伤本身堆死的高攻击,在达成条件打出附加的固定伤害可以说是相当地疼,并且还是群体伤害,最终伤害也能得到跃迁,输出型阿克希亚所不具备的破防、贯穿软肋将以固定伤害得到些微弥补。
●优先级推荐
如果是冻伤流玩家:②>③>①
如果是爆冰流玩家:③>②>①
如果是常副本玩家:③=②>①
▌刻印推荐
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下面就是阿克希亚的刻印推荐,阿克希亚重点吃攻击、精准,比较吃速度,同时需求暴击与暴伤拓展伤害且核心是大招或技能所以我们的刻印就要从这些方面下手,我推荐这几套配置:
经典:4位攻击+速度,5位暴击+攻击
辅助:4位速度+精准,5位精准+生命/攻击/暴击
爆冰:4位攻击+速度,5位暴击+暴伤/攻击/精准,
保证有攻击,精准,速度
副属性:攻击百分比>精准≥速度>暴击≥爆伤>攻击>生命>抵抗>防御百分比>防御。
Ps:因为阿克希亚的冻伤伤害、爆冰伤害、固定伤害都源自于攻击,也就是要想走输出路线阿克希亚的攻值必须要高,同时阿克希亚的“跳板”印记是要给敌人打上才能“启动”而印记是可以被抵抗的,为了稳定性所以精准一定要高!至于速度是考虑阿克希亚有许多拉速度的加成,本身又是一个不错的控速手,走辅助控场路线或正常都是建立点一些的,至于暴击/暴伤虽然不会提升阿克希亚的额外伤害但也是可以推动角色本身输出伤害的,所以加点也是需要的但注意属性分配不要舍本逐末了
下面是刻印推荐:
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【雪原&白虎&火焰】
持伤三件套,考虑到阿克希亚本身不低的精准需求所带来的命中率,以及技能多层群体伤害的加持,运用上持伤三件套补伤,弥补阿克希亚无主回合持伤问题,为敌人附加弱化为天邪、雷伊、可泰勒等以弱化为跳板要求的角色搭桥。
●雪原
泛用率最高的一个,主要还是与自身先天的冻伤体系所契合,还可以与可泰勒以及未来的冰体系队友所联动,依赖冻伤所带来的可叠加减速,在可叠加的高层持伤下,达到完美控速。
雪原是首选,但有一大问题,就是怛心冻伤是否有上限,减速是否有上限,是否会影响冷冽冰芒。
这里解答一下,雪原的冻伤减速与阿克希亚本身的冻伤可以叠加,冻伤减速无上限,刻印雪原的冻伤不影响冷冽冰芒,不会削弱涂层,可以放心使用。
●火焰
与雪原一样,但是没有雪原使用的替品,一样可以为敌人施加上稳定的弱化,辅助主C跳板起飞,只是相对雪原他会有小幅度的降攻,没有降速那么单调,但也不失是一味调味料。
●白虎
追求单纯持续伤害不玩冰爆单玩持伤,白虎是持伤中攻击百分比伤害最高的依赖阿克希亚本身不低的攻击成长往往能打出惊喜,但缺点是过于单调,与阿克契合没雪原高,同时他有更好的宿主卡鲁耶克,所以用白虎玩流血阿克的很少,但不妨碍她的恶心层度。
偷偷提一嘴,持伤效果是可以完美克制不死鸟涅槃效果的,在竞技场遇见涅槃刻印的角色几本能拿捏。
用持伤三件套更多的是持伤流以及辅助挂弱化的工具人,这种铺垫式角色只要弱化体系不绝迹几本是亘古不变的加强桩,铁打的寿命与就业环境,pve,pvp都吃香。
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【守护者】
如果走输出向,爆冰流就出经典的守护者吧,守护者作为泛用率最高的几个刻印,还是唯一对弱化加成体系的刻印,一直都是弱化类输出首选,并且经过上版本一次小强度加强又是提升了该刻印的地位。
如果你是爆冰阿克完全契合的只有他了,阿克凭借本身就具备的T0级挂弱化能力,再配合大招核心压跳板引爆,一铺一放之间正对口了守护者的口味,俩俩配合下去升华了不只阿克一星半点的输出伤害,笔者主推。
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【不变的坚持】
速流阿克常选,这个也是倾辅助,但是比较注重队友整体的主动,目的是靠控速来使那些非常逆天却吃亏于速度的重量级英雄,比较适合竞技场开局耍控,对策或对像天邪一样的英雄一个控拉条,一旦占据主动就是无边无止的限制,不过上手难度很高成长要求很大,收益太过理想化,其实并不太推荐。
▌配阵推荐
●-可泰勒、阿克希亚、始祖灵兽
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新版冻伤流,由新限定主C为核心建立,可泰勒为主,阿克希亚为辅,这个队的可泰勒核心吃的是冻伤,对冻伤敌人攻击加速达到完美控速,核心必杀还会对冻伤敌人额外增伤,和阿克希亚的冰芒一样层数越高伤害越高,算是两个破冰王组队了,前可破冰芒,后可破冻伤,不浪费一点输出收益。
而阿克所带来的大范围多层挂冻伤又极大层数为可泰勒爆发稳定保驾护航与可泰勒双重叠冻伤之下,一主一延迟运气好挂出的冻伤伤害往往是恐怖的,可泰勒炸出的伤害同样也是恐怖的,同时冻伤所带来的特效又可以使敌人速度降至冰点,牢牢把主动权栓在自己手上,是目前游戏中最流行的全新派系。
上始祖为了续航回能挂毒消耗,再配合一个雪原刻也是可以完美融入冻伤体系当中,总之硬塞进来没坏处,赛计最强辅助所带来的功能性不是盖的,可以大幅度提升全队效率。
●-天邪龙王、阿克希亚、始祖灵兽
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随新版本加入ban角体系,老牌毒瘤哈莫终于得到了“制裁”龙系之王在pvp里几乎见不到,而少了哈莫主场就会重归于另一个毒瘤天邪上去,没有龙王的限制也令阿克重新解冻,又依赖于天邪的需求又让阿克在时隔四个月后终于小小的火了一下,有人发现他们俩竟如此契合。
天邪看过我上次攻略的同鞋都知道,目前他可是全游戏中的天花板只有最强没有更强,但强大也放大了他的限制性、缺点,例如需要建立在弱化上面,速度必须快在敌人面前施放大招来取得更好的收益。
而作为挂弱化的几个天花板阿克自然是满足天邪弱化需求,同时冻伤所带来的减速也能辅助了天邪完成控速抢攻等需求性操作,最终达到最极限的输出收益。
补位可以上个可泰勒,与天邪、阿克联合稳定冻伤,拓展全队输出,但也可以用始祖,来保证队伍续航回能稳定局势并提升节奏与效率,前者适于追求爆发性伤害,但是后继无力缺乏长线站场能力而后者更倾向稳定爆发输出更绵长一些能够参与长线对局中不怕消耗。
前者更倾pvp,后者更倾pvp
▌角色总结
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阿克希亚在赛计的形象不得不说是非常成功的,完美符合了童年女神的形象,虽然没有那种预想的高冷御姐气势女王形象,也没阿哆啦那种妖艳狂野富有侵略性的感觉,我看到的是一种呆白的反差萌,御姐的身体少女的清纯,正如她的原型,正如她的属性洁白无瑕惹人怜爱,也生得可爱,很成功的一次设计。
【阿克希亚实战用法视频】
至于强度方式,阿克希亚十分全面,可辅可单兵,辅助铺垫无论是在pvp或pve在如今大环境竞技下核心衔接点,无论是与新卡可泰勒的新冻流或是配合天花板版本之子天邪的技能演练都是至关重要的灵魂,并且因技能广而限制性足对敌方能打出很强的干扰性,在多人对战中尤为出色。
而在单兵方面,阿克希亚也是可以堪当输出手的,爆冰机制的出现使得阿克希亚可以在输辅之间来回转换或是双修,在不错的干扰能力下拥有核爆般的爆发,但因前摇太久,摇期过长往往更倾副本pve一些,也有竞技场副替C位的。
总之就是一个非常不错的角色,但缺点也是很明显的就是操作要求和练度要求,需要很长时间磨合培养,另外机制始终太看脸,比较欧皇向从秒杀到冻伤、冰芒概率,不稳定因素太多太多,并不是太好把控的一个角色。
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