玛雅卡包评测—持续更新

精华修改于2023/10/232033 浏览攻略
叠甲:个人评价体验,氪金与否纯看个人。看在作者辛苦的份上,希望大家给个免费的赞👍
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加入卡包后对局体验:
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政策卡主要提供弓职、神职加成,如果玩这个体系的话建议购入卡包,国家属性得分遥遥领先(每次玛雅贸易、文化交流都涨宗教属性)相当给力。
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玛雅敌军:中后期遇见赶快跑,尤其是攻城战,主打一个激情互秒,(强力的卡牌往往伴随着风险.JPG),200年之后你要是是跑不过他,两回合下来基本就崩盘了,就需要先把他秒了或者你格挡高才行。
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结盟属性:宗教
奖励:战术卡 集结反击
征服条件:地理卡 玛雅潘
奖励:人物卡 雨神查克
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永久卡获取:
人物卡:雨神查克、彩虹夫人
战术卡:集结反击、豹灵、蛇灵
军团卡:萨满狂战士、巫医、美洲豹武士
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宗教萨满教:“每次天灾获得4人口”,宗教卡整体偏向于产能增加和直接加人口,
个人评价:结论不好用,实际上并不差那点产能,产能最大的用处和消耗点在于180—300年间的文明奇观,依靠奇观来加人口、给军团上buff、提高一定国家属性,但一最重要的属性反而有点忽略了,遇上好政策结果卡属性会相当难受。
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主要历史人物卡:
彩虹夫人    :不朽人物,+2人口。
评价:聊胜于无,图一乐。
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神王巴尔卡:自带地理卡开局+53人口、20石头产能。
评价:“好用值得一带”。
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雨神查克:不朽人物,按角色卡等级增加10—35粮食、木头产能。
评价:“相当好用,无条件增加产能 推荐带一个”
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ps:这玩意一局能刷两个,攻城战奖励一个、征服玛雅奖励一个。这玩意才应该是橙卡。
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军团体系:全体伤害 远程+混乱伤害,弓法混编,推荐一波流
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军团卡:
羽箭手    : 弓职 远伤 主动三回合冷却 全体远伤+“毒箭”持续三回合远伤掉血。通行证获取。
评价:玛雅“毒箭”体系buff输出手,很强的全体伤害主C,推荐搭配玛雅祭祀一队。
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玛雅祭祀: 神职 远伤  触发无冷却 自己回合结束时,敌方拥有“毒箭”则对敌方全体造成远伤+混伤攻击。绑定羽箭手,商店可肝。
评价:玛雅“毒箭”体系输出手,还是个全体远伤手,唯一可惜的是神职,与羽箭手不同,推荐搭配羽箭手一队。
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天文术士:神职  远伤 触发仅一次 第二回合开始对敌方造成巨额全伤并让己方战术类别更改为“远程”持续5。商店可肝
评价:与战术卡“狩猎者大日食”形成阴间连招,体系方面灵活就业了属于是,泛用性强。
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萨满巫医:神职 远伤,50%补充一队友军69%兵力。局内可肝。
评价:手术医师完爆这位巫医,只能说这位爆肝更容易满星一点。
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毒蛙战士:弓职 远伤,当敌方有“毒箭”时,80%释放“致命毒液”敌方血量上限减低54—124、吸取降低11%—18%,持续1。商店可肝。
评价:可以搭配进“毒箭”体系中去,但蓝卡身板脆,可以给祭祀做下位替补。
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美洲豹武士:步兵 近伤,回合结束时 对敌方造成两次110%—179%近战伤害。局内可肝。
评价:中规中矩的蓝卡,输出稳定
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萨满狂战士:步兵 近伤,随机攻击全局单位三次。局内可肝。
评价:内鬼炮灰
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战术卡:
狩猎者大日食:禁用除远程外所有战术卡,冷却5持续3,商店可肝。
评价:远伤队顶级buff卡。
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水晶头颅:自己回合结束25%对敌方造成巨额混乱伤害,商店可肝。
评价:赌狗战术卡。
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集结反击:增加所有反击类卡反击次数+2。结盟可肝。
评价:反击流核心卡,期待反击流成熟。
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蛇灵:自己+21%—45%吸取,免疫缴械,冷却3持续3,累积战利品兑换。
评价:中规中矩的通用橙卡。
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豹灵:自己+3速,免疫动摇,70%释放,冷却3持续3,局内可肝。
评价:中规中矩的通用蓝卡。
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死亡瓶:己方死亡一队援军后召唤一队巫医/美洲豹武士,商店可肝。
评价:注意单带无效需要配合其他援军卡。
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往期攻略:
政策卡要求与负面卡选择与介绍(附赠速攻骑兵流) - TapTap
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