#各类硬件对胜率的影响#神石篇
开篇先讲点题外话,本系列的攻略帖子主要针对引导新手玩家以正确的姿势上路,并避免踩坑,至于那种要深度研究怎么打进巅峰赛前50名不在本人的研究范围内有小伙伴留言要我细致描述➕3或➕5的各位硬件效果,这个对我来说确实有点困难,因为本人玩了整整一年,氪度四万多,也只达到各种硬件大部分出白板,只有重点硬件三星的地步通常来讲,每个系列的硬件,每个系列的英雄都是最后一个最强,在星翰系列硬件并没有出齐全的当前,我觉得过多的强调星翰类硬件在战斗中所发挥的作用反而更容易把小伙伴带到沟里去
比如蓝魔典里龙族,天耀魔典里永恒之王,天耀幼兽启光,都是系列里最后一个而确实无比强大,所以我的三星硬件里绝大部份是这一类,而系列里刚出的前两个往往机制平淡无奇(对比该系列出全后),所以这也是我不建议大家觉醒目前两只战灵的主要原因,什么硬件和英雄都是刚出时光芒四射,一到新的出来后,要么被背刺,要么被暗改。比如以前卫鸳的凤凰灵体状态,即使出现攻击动作也能保命,现在为了突出新的觉醒战灵,暗改为出现攻击动作直接失效所以把所有各种硬件(刚出时)就直接➕3或➕5不是平民玩家该考虑的事情,即使你有能力白嫖到➕5,也会面临新一轮硬件替换的尴尬境地
游戏的宣传语“白嫖很舒服,微氪会更爽”既然你怎么宣传我们怎么来就好了,何必要跟氪佬一争高下,要知道所有游戏氪佬和平民玩家都不在一个时间和空间维度上,与其站在三维空间去研究四维空间里正在发生的事,不如活在当下另外我的攻略主要来源于上万次的切磋实战经验,而非单纯看着游戏内文字纸上谈兵,因为各类硬件文字说明往往跟实战有很大出入
言归正题,神石在战斗中所占的比重是比较大的,各类机制的触发会极大的影响战斗的最后结果
前面各类蓝符石和黄符石直接跳过,前期新手过渡用的,对战局几乎没什么影响。
至于红符石也主要挑重点的来讲,目前老区常用的几类红符石主要包括莎尔坦系列——叹息,顽抗,狂怒,意志;贝利尔系列——庇佑,悲鸣,赐福
先说叹息,主要机制为——所有攻击有一定概率造成15%伤害加深,最大可以叠加3层,所以能给对方带来45%受伤加深,这个属性还是不错的,但也没有你想的那么强大———因为受伤加深和最终受伤加深是两回事,前者并不包含硬件部分的伤害
主要适用于龙主,武则天,木兰这类高频率攻击的英雄佩戴,以达到开局以最快的速度叠加到3层,达到收益最大化。推荐出的一个红符石
莎尔坦的顽抗,进入战斗被控制时有50%概率减免控制,并添加20%受伤减免;另外被攻击时有一定概率回复最大生命的5%
这个属性也还行,主要适用于给辅助类职业佩戴,结合天耀装备里的守护套,边挨打边回血
莎尔坦的狂怒———主要机制是为敌方最高单位添加伤害降低效果,相当于给己方全体增加防御,和叹息一样比较推荐
莎尔坦的意志———主要强化牧师的回血效果,在神官时代确实比较好用,配合神官强大的奶量,支持己方不轻易被敌方打死,但治疗和加法身是两回事,治疗量并不能直接给增加的法身带来任何收益,比如和尚和玉环怒气为队友增加法身,治疗在这里面起不到任何作用,叠加当前版本禁疗满天飞和有仙躯保底的现状,这个符石也就显得不那么重要了
贝利尔的庇护,单独佩戴时为前方两个单位添加的紧急治疗(生命低于40%,回复最大生命的30%)
进入战斗获得10%受伤减免
这个前半部分可以看作低配版的盖亚神石,作用类似于护符技能中的“急救”,单独佩戴性价比较高,但是一旦被联结,核心机制就被完全抹掉,变为只获得10%受伤减免,而受伤减免比较最终受伤减免又是两回事,所以性价比较低
贝利尔的悲鸣———主要机制是击杀敌方单位后佩戴英雄获得10%伤害提升,这个一看就是给主C用的,如果放在玉环出来前的版本配合护符技能“意志”(击杀敌方单位获得一定量伤害提升)确实有一定效果,问题是玉环出来后即使血量达到0也会进入仙躯状态,而把对面打入仙躯状态是无法触发该符石的效果的,当然也不会激发护符的技能“意志”
所以目前版本该符石性价比较低
贝利尔的赐福,受到致命伤害时必定保留一点生命并回复最大生命10%,这个属于低配版的气运神石,价值稍高于庇护,因为受到的致命伤害哪怕几个亿,只要是单次伤害都能抵御,而庇护显然无法达到这种效果,但是联结效果和庇护一样,其主要机制都将被抹去,只保留治疗量的提升和一定概率控制概率减免,而这些属性是非常不实用的
说完红符石再来说说红符石的“解印”功能
解印所需的灵能符印主要来源于主界面——神域远征中的神域宝库———澄符石自选箱,每月活跃度挑战,秘境商店,以及抽英雄皮肤时的商店(后两个性价比超低,一般不推荐),另外就是巨贵商城里直接花银两购买了,白嫖党直接弄前两个就好,每月可以嫖到12次洗红符石的机会,这个东西确实对白嫖党挺不友好的。
洗出来的属性包括———速度,伤害加深/减免,范围伤害加深/降低,暴击伤害加深/降低,暴击率提升,治疗效果提升,效果抵抗率提升
玩这个功能的基本上都是赌速度的,在速度没出来前留什么都没用,问题是速度并没有那么好洗,往往你会看到有大佬洗了300次之上才出到满速10速,这个功能0氪党看看就好,如果白嫖出了速度确实是很值得庆祝的一件事
如果财力充足,一般人大概率会从主C的用符石开始洗,比如悲鸣和叹息,但我想说如果这么做就上套了,因为从游戏运行机制上来看会有一个马太效应———凡是有的,还要加给他,叫他余。没有的,连他所有的也要夺过来。(俗称大数据杀熟)
游戏策划也知道你会先洗主C装备的速度,所以就是耗着不给你出,反而不太懂这个的小伙伴随便洗辅助用的红符石就立马出速度,还是满速!
举个例子,某大佬抽武则天皮肤弄了个648好不容易出一个皮肤,,这边马上有人发帖子———一次十连直接俩本体➕一皮肤,换做是谁,谁都会心态爆炸,这就是典型的大数据杀熟,你越氪就越非,往往系统知道某些小号不具备氪金能力,所以不妨卖个人情让这些人去晒图,进而引导一大推人去抽皮肤,所以“欧皇晒图区”我是不会点进去看的,也不敢点进去
。
话说回来,我的悲鸣洗了300次至今没出速度,叹息洗了211次出的10速,赐福洗了36次出了8速,狂怒则是洗了3次就满速度了。
所以该怎么洗,仁者见仁,智者见智
红符石系列必出的有———叹息,狂怒,剩下的顽抗,悲鸣,意志,赐福,庇护就看个人喜好了(赐福,庇护2选1)接下来天耀神石
为我方最前方单位添加20%生命护盾,持续治疗,紧急治疗,受到神圣伤害降低20%
这个一看就是防御型神石,类似于战灵中的伊西丝,在这个武则天伤害爆炸的年代,扛不住武则天的两轮火云凌日就会被打废所有效果,所以这个即使要开白板的话也放到最后出(本人至今未开白板)
血裔神石,第一回合行动结束对敌方生命最低单位造成200%攻击力伤害,并有一定概率为敌方添加“圣裁”(无法添加增益效果)
核心机制是有一定概率使敌方获得禁魂
首先这个神石技能是单体伤害,只对敌方生命最低单位生效,且神石本身造成的伤害感人,“圣裁”这个效果说是使对方无法添加增益,但实际上即使添加上,机制上的增益效果是无法被过滤掉的,比如龙主的惊雷,和尚的成道,李白的霜雪,玉环的情丝,武则天的天命帝君等等,而且你会发现大部分增益效果都是机制效果,都无法被圣裁抵消掉,另外圣裁本身这个效果在对方是仙躯状态下也无法添加,所以这个圣裁这个效果几乎没啥作用,看看就好
至于禁魂这个机制就更废了,当前版本玉环是无法复活队友的,仙躯消耗完就死掉,除非场上还有黑妹,否则死了就死了,不被添加禁魂也无法复活。而即使有黑妹,即使复活成功,也会在第一时间被对面武则天连发干掉,所以禁魂也就看看就行了,属于一代版本一代神的技能
结论血祭神石优先级不高
气运神石———进入战斗为我方全体单位添加气运绕身(受到怒气伤害减少30%,受到一次怒气后清除),并同时为自身及生命最低的两个单位添加逢凶化运,保留一点生命并回复最大生命的35%,每场战斗仅一次———三星后额外添加吉运绕身(受到致命伤害时闪避所有伤害,持续2回合,进行除反击外的主动攻击后失效
三星前就可以看作加强版的赐福,在战斗中的实际效果并不太高,但是三星后则是质变,如果你的英雄在触发吉运绕身这个技能后,就直接进入到无敌状态,类似20潜蝴蝶前两回合无敌一摸一样的效果,
玉环佩戴后,在不做出主动攻击的前提下,叠加卫鸳的2回合保命,使得生存时间延长至4回合,,所以三星气运在战斗中会发挥决定性作用,同战力有三星气运往往比没三星气运的一方胜率要高
所以极力推荐该神石3星,即使出了该装备的联结专用星翰神石,三星后的那条无敌属性也是抹不掉的
诸王神石,核心机制是攻击敌方攻击最高的三个单位,并为目标添加畏缩(最终伤害降低15%),且有30%的概率为目标添加冰冻,满3星后该属性升级为必定冰冻一个
这个神石打出的伤害属于群体伤害,伤害量中规中矩,主要是能冻住对方,三星后必定冻住一个看似挺厉害,实际就是噱头,因为你必定冻住的那个如果系统选定为开局免控单位,实际上会一个都冻不住。但这个神石由于联结于天火神石,而现阶段天火又是主C的专属神石,推荐➕2,➕2后联结过去主要多提升5点速度,和神圣伤害
古荒神石,天耀神石里最后出的一个,当然也是最厉害的一个存在
首先这个神石的伤害是针对敌方全体,所以造成的伤害也是天耀神石里最高的
佩戴英雄行动开始前为全体添加怒血———获得佩戴者最大生命30%的护盾,护盾持续期间获得20%怒气伤害提升
为敌方全体单位添加古荒——回怒效果降低30%,被净化立刻扣除目标30点怒气,不满30点怒气则扣目标30%的最大血量
满3星后额外为敌方全体添加制怒———怒气伤害降低30%,完整释放怒气损失30%血量,持续5回合,重复添加,目标会被扣除50点怒气
首先“怒血”这个技能和魔典龙族的机制有点类似,都是边增加伤害边加伤害护盾,所以机制上很优秀,属于可攻可守类型,
“古荒”这个则类似于李白的技能“霜雪”,主要针对敌方回怒效果作出控制,实战目测对战局的影响并不大
“制怒”则是降低对方怒气,并在对方怒气伤害结束后扣对方30%血量,重复添加则会扣除目标50点怒气,也就是说第一回合释放后冷却一回合,第三回合就会减掉对方大部分目标50点怒气,非常强大,考虑到以后会联结于星翰神石成为主C的专属神石,推荐3星(3星的神石技能会保留),即使不能3星也推荐2星,2星联结后主C会多出5点速度,而这游戏最值得投资的就是速度综上,天耀神石 ———三星气运大于古荒大于诸王大于血裔大于盖亚
新区小伙伴先出白板诸王联结于天火,增加主C伤害,而后出气运白板,古荒白板,气运三星,诸王2星,古荒三星,至于血裔和盖亚,有多的财力有开白板,没多的财力不开也无所谓
另外一个这几天正在进行的自选宝库里有天耀神石自选箱,个人建议弄一下,50片比从超值买要便宜7500钻,至于为什么要弄天耀神石,你说老神石联结于新神石属性值大幅缩减,不必去弄,但是从另一个角度说,新神石对老神石压制非常低,像三星气运这种防御型神石完全不受影响,另一方面战斗中主C对速度非常依赖,而联结➕2老神石后会多出5点速度,联结后也会大幅增强主C的输出能力。
星翰神石
天火神石———目前主C的专属神石,这个类似于加强版的诸王,都是对敌方攻击最高的三个单位进行攻击,都是对目标施加控制效果,不同的是一个添加的是畏缩,一个添加的是天火和火牢,天火主要作用机制是激活目标身上燃烧类负面效果伤害,同时降低目标15%怒气最终伤害,火牢则是目标攻击三次后扣血。虽然设计在天启版本,不过目前来说神石本身造成的伤害很可观,大大弥补了主C的伤害不足,起到了很好的补刀作用,专属链接也是诸王神石,联结后提升天火造成的伤害,和神圣攻击,+2诸王联结后继承5点速度
天苍神石———主要机制是降低敌方三个随机目标的伤害,最大降低48%的最终伤害,这个确实挺强,添加到对面武则天身上则会大大降低武则天开启加特林的概率;另一点龙甲带来的边打边回怒效果也是很优秀的,➕3的属性是给己方中前排增加“急救”效果,➕3性价比不高,且该装备一般适用于辅助职业,由于辅助职业不需要速度,该神石性价比最高为开白板状态
天将神石,主要机制是为敌方生命最低三个单位添加30%受怒伤害加深,和伏诛(死亡后60%复活失败)神石本身是单体伤害,打出的伤害感人,属于加强版的血裔(加强版的垃圾)
建议不搞
以上就是神石系列的全部内容,码字整整5个小时,纯爱心发电