S2雷魔灵真全自动(含冰雷魔灵比较,雷魔灵无需创伤蜡烛)
大家好,我是火炬第一段子手兼伪摇滚乐迷老郭!
有道是“手里有火心痒痒”不知不觉又攒了10000火,打开排行榜一看,哟,魔灵也有400多层的选手了。一看雷魔灵,对呀,这个人均堆光环的版本,光环带的多就是王道。
话不多说,打开交易行开整,冰变雷,更高的上限,更爽的刷图!哗哗对着大佬的的bd一顿狂抄(大佬身着五孔飘渺,脚踩大薯条,左手捏一个双10光环,右手托一个双被动三角,中间挂一根1全部技能10光环的群星,虽然我看不懂大佬一个魔灵带飘渺是为啥,反正这是我抄不了的bd。不求一模一样,但求看着像就好!)
然后一通整,其实装备并不差。不算顶配,多少也算是基本到位吧。(这特么做手工做了我好几个小时,做到后面自己都不知道是买一把更好还是手工省钱了)
也就魔盒不舍得换,主要我实在懒,不能自动的bd都不是好bd。
换完我发现,雷魔灵不能通过魔盒和自伤衣直接触发自动。
这个时候经过和别人的谈论,我差点又掏出了我的绝活创伤蜡烛。
而实际上,雷魔灵无需创伤蜡烛,烈焰之径配合自伤衣就可以实现全自动,也无需创伤蜡烛,你只要烈焰不在核心位,自动位还能带迷踪,烈焰加迷踪瞬间起飞,快到都可能不好控制。(手机)
另外这里给雷魔灵玩家一个思路,自伤衣加泥头车是可以直接通过板子词条(受伤获得坚韧)来堆坚韧的,两个戒指搞四层坚韧,自身四层,这里的坚韧是非额外的,加上额外一般到10层,也就是算上额外坚韧一共就提供了百分之三十三的额外减伤,这是硬减伤,本身就好于防御技能(保护立场不吃持续和地面,缓冲防御不吃腐蚀,寒冰盾只吃物理和火焰,缓痛觉延迟,害,不说了,出来混总是要还的)
当然你不喜欢引导技能也可以通过创伤蜡烛继续叠坚韧和其他全自动,但是实际上雷魔灵不用创伤蜡烛,他人为降低了护盾充能速度,创伤的伤害太高了。(冰魔灵是没办法穿自伤衣所以需要创伤)
下图其实是有错误的(泥头车换烈焰之径),烈焰之径不在核心位是不能触发自动引导的,烈焰在核心位的话迷踪就会失效,不在核心位就不能自动引导,大家自己衡量下就好。(也不是说非带迷踪不可,但是迷踪本身就是个激发技能,在魔盒加博闻的触发下,再带上狂热,本身可以提供150多移速,而且加闪避加避免伤害,其实不仅仅是速刷,冲层也是个好技能)
其实整完雷魔灵后发现,真的刷图不如冰魔灵畅快,不带夺目的话实际上对保护盾的图效果很差。带夺目事实上增伤不如机械行军和元素震荡。也许是我坚持没换项链,或者板子也没有顶配,伤害并不如冰魔灵。严格来说是同等档次的装备下,雷魔灵不如冰魔灵(非顶配,顶配大薯条加一堆双10的三角当我没说)。
原因其实也很简单,冰魔灵的伤害只来源于魔灵本身的被动技能、技能等级、捣蛋头的200多more伤,这些伤害获得是廉价且效率的。(仅需要该有冷却的位置有冷却,除了武器 ,其他其实T几都没关系,核心装备,密友克星瓦不瓦其实没关系,几火一件,捣蛋头也是几火一个。增伤其他方面技能等级也比光环便宜)
而雷魔灵对比冰魔灵多两个伤害光环以及一倍的暴击,但是本身的伤害是不如带被动的冰魔灵的。雷魔灵需要大量堆叠光环效果来提高光环数量的优势(这个大量是有标准的,以下图的神豪为例,他一套板子一共162的光环效果),成本高昂,甚至不低于顶配月1了。但是光环词条本身代表着伤害、护盾、抗性上限、闪避、护甲,实际上堆光环的职业只要带对了技能怎么都不会差。
所以,就上限来说,雷魔灵一定是超过冰魔灵的(虽然我没感受到,但是我就是知道!),毕竟光环版本。而且雷魔灵暴击天生是冰魔灵的一倍,暴击好堆。当然冰魔灵其实被动一跳一跳的增伤也很惊人。
可是对百分之九十九的玩家而言,冰魔灵刷图更顺畅,哪怕你顶配了雷魔灵,其实刷图(8—4以及101层速刷)也没冰魔灵那么舒服。(事实上非顶配的雷魔灵刷个200层都够呛,而冰魔灵还在游泳,除了伤害不够打得慢以外,极限都没达到。)
雷魔灵仅在冲高层的时候表现好于冰魔灵。(顶配)
但是真的想挑战自我玩冲层,个人建议玩月1(我们魔灵玩的归根结底还是属性,人家玩的是机制。不过你别看月1看上去一身垃圾,没那个五孔飘渺他还真不一定冲的过雷魔灵,至于五孔飘渺么,呵呵,就这一件我就不在乎你带一身垃圾高伤害了)
不说了,卖装备去了,不知道能不能回本一半不求天长地久,只求曾经拥有,再见了我的火,再见了雷魔灵!