【杂谈】风暴刺客强度如何?——来自榜一风暴刺客的心得

修改于2023/10/053.1 万浏览攻略
       骑士们好[表情_开心],我是本次风暴刺客的榜一无边的赛琳,在此就风暴刺客的强度问题和大家分享一下我的个人心得。
      虽然很不想承认,但是事实上风暴刺客目前综合来说算不上强势,不过依托于其全面的技能机制也尚且算不上下水道,还是非常未来可期,值得一玩的。
      单论打桩的伤害数值,风暴刺客无疑是目前最为下水道的。究其原因,很大一部分是由风暴刺客目前机制过于“全面”,职业技能较为割裂统一性较差导致的。风暴刺客本身是风暴术士和盗贼的混合,自身集物伤、冰雷双法伤、远程、近战、连锁、位移、全职业最长时间无敌、吸血各机制于一身,算是目前全职业综合能力最为全面的一个,本身还可以继续划分出许多流派。可惜装备羁绊和属性词条是有限的,且目前体验服现有BOOS装备与风暴刺客的契合度相较于其它玩法较为成熟的职业来说还是非常的不尽人意。
      自身机制的过于“全面”,技能本身割裂较为严重(目前术士和刺客的融合仅体现在混合伤害,尚显幼稚且不足),导致绝大多数羁绊和词条都能对其的某个或某几个技能产生作用,但却无法对其形成协调统一的大幅度提升。这也是为何很多新手风暴刺客伤害如同刮痧的原因之一。
      不过考虑到本次测试仅开放到第三周目,未来还可能会有更加契合风暴刺客的BOOS装备出现,以及风暴刺客本身全面的机制和全角色最长时间的无敌状态等加分项,风暴刺客该职业相对来说还是非常未来可期的。(当然,如果未来还能对该职业的技能协调性进行进一步优化就再好不过了。)
ps.具体风暴刺客攻略见下篇
     
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