战就战新手游戏完全指南2020版
游戏ID: 戰伱妹三千 数字ID:3726383
战就战新手游戏完全指南2020版
一、资源分配
资源来源:
1、赛季赏金(不氪金,每月打满,氪金资源要乘以 3)可得符石 730,信仰 150,金币 9900,法尘 150,木制宝箱和神奇宝箱各 1 个;
2、每日任务做完和箱子开完得金币 1850,符石 120,战币20,法尘 20,信仰 20(每日任务如下:周 1 是评论 1 次兵种、天梯升级 15 次兵、1V1 取得 2 次首战告捷、2v2 援助队友 6 次;周 2 是参加 1 场锦标赛、天梯逆策 1 次、1v1 对战神造成 3 万伤害、2v2 法术帮助队友 6 次;周 3 是天梯使用 2 次近战英雄、1v1突破 100 个单位、2v2 为队友建造 400 金兵力、工会捐献 1 次;周 4 是天梯使用 10 次法术、1v1 击杀 200 个兵、2v2 取得 2 连胜、商城购买 1 次商品;周 5 是观看一场大神比赛、天梯使用 2 次远程英雄、1v1 取得 2 连胜、2v2 击杀 200 个兵;周 6 是更换 1 次头像、天梯建造 20 次兵、1v1 前 5 种族英雄胜利 1 场、2v2 前 5种族胜利 1 场、周日是在工会发言 1 次、天梯升级英雄 1 次、1v1取得 3 场胜利、2v2 取得 3 场胜利);
3、限时任务每次(1 周可完成 2 次)得 400 金币 12 信仰 60符石;
4、七日连续登陆得 300 金币,40 法尘,35 信仰,420 符石;
5、每日战斗结算金币大概 4000 左右;
6、法术每月送 1 个(重复可分解得到300法尘,皇冠每月送 1 个);
7、其他包括工会战功宝箱、活动任务、工会联赛、月末狂欢、赛季结算宝箱、锦标赛奖励等未统计。
8、TapTap游戏平台下载战就战,登录以后每天花几分钟看广告,大概每月多得1-2个皇冠、15国王礼券、600左右钻石、成就奖励翻倍、其他各类资源若干,这个是免费的!
除开未统计的和tap平台刷广告得的,每赛季肝满至少可得金币 189800+、符石6490+、法尘 910+、信仰 846+、战币 600+以上。
资源消耗:
1、战神满级大概信仰 8000 左右,金币 8 万左右;
2、开兵种到山海族 30 万-40 万金币左右;
3、符文常用的包括英雄符文 6 个、兵种符文 10 个、精华符文 7 个。符文升级消耗符石为升到 2 级 10 个、3 级 30 个、4 级 60 个、5 级 100 个、6 级 200 个、7 级 800 个,也就是说单个符文满级英雄符文要消耗符石 12800 个、兵种要 8000 个、精华要 16000个,一般来说不抢天梯排位名次 5 级也够用了(符文升到升级 5级所需符石为升到 7 级的 4 分之 1)。符文升级消耗金币为升到 2 级 500 金、3 级 1000 金、4 级3000 金、5 级好像是 5000 金、6 级 10000 金、7 级 20000 金,也就是说单个符文升到 7 级要消耗金币 39500+金币,升到 6 级19500 金币,升到 5 级 9500 金币。
4、法术一共 33 个,当只剩下致残重伤、光影潜行、庇护光环、法力光环、神力恩泽、枯骨术时候,在商店里面买皇家宝箱可以直接开出枯骨术(11必须要),法术商店每赛季刷新法术,购买 1 个碎片最少需要 10 法尘,多的如无敌护盾1 个碎片要 40法尘,每个法术要60 碎片才可合成。已有法术碎片的法术会在每日商店出现,可以金币购买 3 次,战币购买 5 次,每天买满大概花 900 金币和 168战币。战币不够建议周六和周日两天点开商店-特惠-日常-周末特惠包,花 20 钻石开,50%左右可得 500 战币,能极大加快攒法术进度。至于钻石怎么来的,除了氪金之外,赛季末战区排位 11 和22都 搞到前 100 名加起来最少也有 100 钻以上,节假日搞活动登陆也有钻石送,另外收徒弟出师奖励 100 钻。 达标条件:
正常不氪金只靠肝的情况下,新练一个小号要达到打天梯标准的最基本配置和消耗为:
1、符文 5 级以上(23 个常用 5 级符文,需要 67200 个符石、18500 金币,因额外有大神锦标赛奖励、每周刷的随机活动任务奖励、赛季末奖励,一个月可以多符石 2000 左右,符文 5 级达标时间大概 7 个赛季,tap平台大概4个赛季);
2、1 个战神满级(需要信仰 8000 左右,金币 8 万左右,因为每周随机刷的活动任务打完加上赛季末奖励一个月可以多信仰800 左右,满战神时间大概只要 4 个赛季左右);
3、法术满 31 个(每天买满 8 个碎片,一个月换 4 法术,加奖励 1 法术和法尘换 1 法术,一个月可得 6 法术,共消耗法尘4500+、金币 135000、战币 25200,时间大概要 5 个赛季);
4、兵种开到山海族(30-40 万金币,时间大概 3 个赛季左右)。
二、兵种选择和开局搭配
兵种选择:共有 7 号位兵种和英雄位,其中开到山海族后每个兵种位可以禁 3 个兵种,9 个英雄以后每增加 1 个英雄可以自己选择禁一个英雄。
1、建议禁英雄优先顺序:兽王-殁境狂魂-美杜莎(实践得出,其他的禁不禁按自己习惯);
2、建议禁兵种:1 号位禁女猎(垃圾)、兽人(开局要125不好配兵)、独眼侍从(轻甲不肉,而且作为散肉射程不够短);2 号位禁巨魔猎头(手短)、弓箭手(一般不配穿刺符文)、小飞鱼(手短穿刺);3 号位禁狼骑(削了后很垃圾)、雪人(前期没输出,后期扛不住)、地狱火(升级要么太贵要么没输出,大后期也扛不住);4 号位可以只禁破法(没啥用),其他的都还有用;5 号位禁先知学徒(前期太贵)、死灵法师(容易被法术和群攻秒)、潮汐女妖(后期没啥用);6 号位 4 选 3,禁女巫(血少单体攻击)、暗影之魂(前期没啥用)、闪电蛇(削弱后真的很一般)、幼麒麟(1 级血太少);7 号位禁双足飞龙、飞蛇(血少还是单体攻击)、忘川兽(穿刺单体攻击)。
3、常用开局搭配:鱼人猎食者、总指挥、骑兵、狂兽人、灰熊、鱼人暴徒、虚空幽灵、轰炸机、生化巨人、修补工程师、灵猫刺杀者、祸乱异兽、重机枪、赤色飞龙都可以带 1 个以上 70金左右的小兵开局(最好的70金散肉是修补匠,没有之一);巨斧兽人、猿族勇士、嗜血魔王要第二轮才够钱补小兵;牛头要第二轮才能升大酋长(容易送 1 血);双霜冻幽灵、双战争傀儡都可带小兵开局。
4、几种比较明显的开局克制:修补工程师、战争傀儡克制生化巨人、鱼人暴徒、猿族勇士等血少的中甲兵;轰炸机克制修补工程师、战争傀儡等所有城甲兵;生化巨人克制轰炸机、重机枪、鱼人猎食者等重甲兵;鱼人猎食者克制灵猫刺杀者;灵猫刺杀者克制虚空幽灵;虚空幽灵克制祸乱异兽等等。
5、开局要点:以拿 1 血为要点,前期几十元也很重要;兵种一定建在传送门后,便于屯兵;主力兵要搭散肉或大肉才能保证输出;开局被克制果断要逆策换兵或者补兵增加战力。 三、符文推荐
1、开局符文:推荐 5选4(近战普攻重甲中甲、近战普攻重甲城甲、近战魔攻中甲城甲、近战普攻轻甲城甲、远程攻城重甲城甲),其他通用搭配猛击、迅捷、金币源泉、战争技巧、死亡游戏、财神的馈赠。先保障前期拿 1 血和增加收入,看情况在 10 回合或 15 回合后切后期符文。
2、辅助符文:新手一般从辅助练起,推荐 2 套,第 1 套为专注、坚定、普攻、魔攻、重甲坚定、城甲坚定、法力研究、法力复苏、财神的馈赠、反转之机,适合所有技能 CD 屯系辅助英雄;第 2套为嗜血、坚定、普攻、魔攻、重甲坚定、城甲坚定、法力研究、法力复苏、财神的馈赠、反转之机,适合雷霆领主、恶魔猎手等有技能伤害的英雄。
3、后期符文:推荐5套(本人常用的),第 1 套主要黑暗游侠、暗影萨满用,为猛击、坚定、普攻、魔攻、重甲坚定、城甲坚定、战争技巧、法力复苏、守护者、死亡游戏;第 2 套魔方、忍者、天灾之女、恶魔猎手、机械博士、堕落之刃、深海之怒等技能伤害明显的英雄通用(配法术漩涡增加伤害),为坚定、嗜血、普攻、魔攻、重甲坚定、城甲坚定、战争技巧、法力复苏、守护者、法力漩涡;第 3套死骑、深渊恶魔、机械博士、法老、山丘等技能 CD 屯系英雄用(配缓速陷阱增加伤害),为坚定、专注、普攻、魔攻、重甲坚定、城甲坚定、战争技巧、法力复苏、守护者、缓速陷阱;第4 套深海之怒、恶魔猎手、契约之魔等技能有范围伤害的英雄(配滞留空间范围减速),为坚定、嗜血、普攻、魔攻、重甲坚定、城甲坚定、战争技巧、法力复苏、守护者、滞留空间;第 5 套海盗、剑圣、净魂之刃、熊猫等近战通用,为坚定、迅捷(或猛击)、近战、普攻、重甲坚定、城甲坚定、战争技巧、突破掠夺(或法力复苏)、守护者、死亡游戏(或致命伤害、战斗冲击)。
由于最多只能配 9 套符文,建议全配开局和后期符文,22 时候再换1 套符文辅助用。
四、1v1 打法
1v1 比较吃符文和技术,具体把握开局、转型、控线三个要素。开局就是要争取前期压制,达到经济优势;转型就是开局前期兵种被克制情况下要及时交炸逆策换兵,以免对面扩大经济优势;控线就是要用好枯骨、缓速、加速、石化、锤子等控制技能,把兵屯在自己家门口打。法术上,11 个人最常用的是枯骨、石化、执念、天神附体、神圣涌泉,其他烈焰灼烧、雷神之锤、神圣荣耀、全速、缓速、无敌、庇护看情况用,由于法术最多只能买 5 个,建议根据实际情况买,并且手上要有 1个以上法术空位以便在关键时刻可以买法术支援(注意:庇护只对兵种和英雄技能伤害有用,对玩家丢的伤害法术没用;伤害法术一般都受护甲影响)。目前11基本啥英雄都能打,具体要看兵种搭配和枯骨水平,1v1 目前最常用英雄有黑暗游侠、法老、暗影萨满、深海之怒、契约之魔、宇宙魔方、堕落之刃、猎鹰队长这几个,其他山丘、猪头将军、死骑、恶魔猎手、机械博士、深渊恶魔、天灾之女、海盗、剑圣、熊猫、忍者等等可以用但是出场频率和胜率相对少点。 英雄打法如下:
1、黑暗游侠:酒馆金币英雄,超强的后期光环和散射输出,常年是天梯榜上的 1 姐,缺点是前期血薄,容易被近战英雄和天灾之女打爆。配兵建议前排搭配山岭、秘境守卫、纳米机器人等大肉配点小散肉,中排争取刷出重机枪,后排各种龙、九头输出,加上萨满、牧师等辅助。克制方法是前期压制(可配闪电链),后期买神圣涌泉(小黑有分裂箭必须加血),有红色大长老要出(控制召唤),其他就是看控线和配兵了。
2、忍者:以前的万金油型的酒馆英雄,现在基本没人用了。既有范围法伤,又有控制技能,缺点也是血薄,前期容易被近战英雄和天灾之女打爆,配兵参照黑暗游侠。克制方法是前期压制(可配闪电链,另外飞机打忍者效果不错),后期可买神圣涌泉、魔力庇护、无敌(加血、减少忍者技能伤害)。
3、法老:性价比最高的酒馆英雄之一,靠技能爆发和兵种输出,缺点是本身输出低技能 cd 太长,容易被黑暗游戏、忍者、恶魔猎手等有范围伤害的英雄打残,配兵前排出大小肉,中排重机枪、后排出吃攻速或群攻的兵(飞龙、红龙、九头、奇美拉、凤凰、冥龙等)。克制方法是用控制法术抵消爆发那几秒的伤害,可买无敌、锤子、烈焰灼烧、石化、涌泉等,不建议出近战英雄打法老。
4、猪头将军、熊猫:可配 1 套符文,前期都比较强力,能屯到 2 只以上才有优势,缺点是怕控制兵和技能,配兵建议可选全近战也可前排大小肉加上后排各种龙作为输出,法术买无敌、锤子、单体治疗保命。克制方法是出山岭等大肉,火枪、泥人、烈焰搜集者等控制兵,加上飞龙等高输出兵,买锤子、无敌、灼烧等法术(猪头可在变红那下丢锤子争取秒了),不要让屯起来。
5、深海之怒:本身比较肉,还有持续法伤,法术可配信仰之光、荣耀、无敌、涌泉等,对面散肉多就配灼烧、闪电链清。深海之怒可搭配山岭、秘境、纳米等大肉,加上红龙九头等作输出,到了2级那不是一般猛,打谁都不虚。克制方法建议买涌泉、庇护减少英雄的法术伤害,兵种输出一定要够,后期少出散肉多出大肉,不要让屯起来。
6、海盗、剑圣:单体输出变态,缺点是血少吃控制,法术上建议配锤子、无敌、沸腾、吸血光环、执念等。克制方法是出山岭、乌龟(反弹伤害)等大肉,火枪、泥人、烈焰搜集者等控制兵,加上赤色飞龙等高输出兵,买锤子、无敌、灼烧等法术,也不能让屯起来。
7、天灾之女:专门针对前期黑暗游侠和忍者,加闪电链基本就是秒,缺点是后期乏力。克制方法是可针对技能出个 500+射程远的兵帮英雄挡伤害,英雄要切出坚定和守护者符文,出山岭、黑龙等高攻血厚兵种,买神圣涌泉和庇护。
8、堕落之刃:强在被动技能2,最皮技能之一,魔法兵不够根本打不死,出魔法兵他就来天神附体和无敌,守家门口相当牛逼,除了契约和魔方感觉没有特别克制的英雄,打堕落就要比谁更能屯更能奶,多买治疗,控好线,看谁失误少。
9、宇宙魔方:曾经和其他英雄不在一起次元,现在削了以后也很强,前期有超高的伤害和增益BUFF,搭配大黑龙和大红龙输出和肉度爆表,配个无敌法术容易前期打爆对面,缺点是后期有点乏力。克制方法是升级蜘蛛龙鹰,出些控制和减速兵种,后期多补大肉多买治疗法术。
10、契约之魔、猎鹰:守家型英雄,一个范围伤害不错,一个对单体伤害爆表。也要搭配黑龙、红龙、秘境等大肉,多控线在自家半场打,契约守家时候配个无敌法术,血很快回满。和打堕落一样也是比谁更能屯更能奶,多买治疗,控好线,看谁失误少。
10、通用玩法:用好枯骨、石化、执念、天神附体等法术控线,兵种上前排肉选秘境守卫(最好大肉)、纳米(特定情况下最好),中后排要能肉又输出的如重机枪(远程英雄)、红龙、黑龙、九头,辅助烈焰收集者有必出,近战大肉尽量造后排,龙造中前排,这样的配兵谁都能打,也好枯骨。其他的暗影萨满、机械博士等其他英雄不作详细说明了,多看看大神观战就啥都会了。 五、2v2 打法
2v2 重在配合,只要自己和队友会玩,配置不高一样很容易上王者。22 开局参照 11,但是 22 多了支援传送的玩法,开局 1 次传送,然后第 3、6、9、12……每第 3 回合增加 1 次传送,最多保留 2 次传送,也就是说最多可以连续支援队友 3 回合,最多单次可以支援队友 2 个兵。传送的目的一是帮队友推过去,二是放对手过来留尾,传之前看地图先估计一下,不要帮倒忙或者白传了。目前流行的是主路和辅助路的打法,辅助路帮助主路补兵到3500 战力(补兵一般都是 280 左右的龙、九头、机枪、山岭等等),主路留钱尽快升级到 2 级英雄,此打法碰上路人局胜率极高,如两边都是这样打法,就讲究一点技巧了。
1、主路和主路互怼。这种情况建议辅助路 700+战力开始留钱,主路 800 战力后先帮辅助路补兵超过 1000 战力,辅助路先出英雄建立优势,然后主路留钱,辅助路再帮主路补兵超过1000+,等主路出英雄后辅助路帮主路补好第 2 个兵,此时辅助路战力应该在 1600+,开始买治疗法术同时战力上到 2000+,再帮主路补好第3个兵,此后辅助路继续买法术到3000战力才补兵,主路 3500 战力留钱升 2 级英雄。注意要点:主路因为是互怼,基本谁先放一大波进去后期就怼不过了,所以该炸就炸,必要时候逆策 1 个补的兵要辅助路再补一个,确保主路优势是胜负的关键;此打法主路只要传送支援辅助路基本都可以推过去,但同时要确保自己不被血入,因此玩主路的一定要会用枯骨等技能控线,辅助路一定要保证对主路的法术和传送支援。
2、主路和辅助路怼上。这种情况最后双方主力一般都会通过传送门变成中团大战,先帮辅助路补兵没啥含义,反正到后期辅助路不可能怼过主路,反而可能会帮对面屯一大波兵,因此建议辅助路 800 战力直接帮主路补到 1000+,主力 700 战力左右留钱直接出英雄,之后辅助路出了英雄继续帮主路补第 2 个兵,然后买治疗法术到 2000+战力,再帮主路补好第 3 个兵,正常应该是在 15 回合的时候辅助路刚好帮主路补到 3500 战力,并且主路刚好存够 700+金币可以升英雄到 2 级。 注意要点:此打法两边主路都出 2 级英雄的时候,主路传送支援辅助路意义不大,大概率支援了也打不过,所以辅助路符文必带反转之机,每波被血入也有钱加;此打法辅助路一定要留炸,只有己方主路能一波搞掉战神或者己方会被一波 GG 情况下才炸,太早用炸后期就等着 GG;如己方主路可以一波搞掉对面战神,辅助路用炸后,主路要马上支援辅助路,同时帮辅助路补兵,坚持到对面战神 GG;辅助路和主路的法术,大多数都要丢在中团时候用。
3、法术和英雄的选择:22 主路英雄建议选择小黑、恶魔猎手等有后期的英雄,法术建议选无敌、灼烧、石化、光影潜行、全速、执念、枯骨、缓速等等(方便控线又相对便宜,省下的钱可以多出兵保证对线优势);22 辅助路英雄建议选深海之怒、堕落之刃、魔方、猪头、深渊恶魔、死骑、恶魔猎手、机械博士等辅助技能明显又比较肉的,法术建议带神圣涌泉、神圣荣耀、水遁、锤子、沸腾等等(尤其是神圣荣耀和神圣涌泉这种法术,前期必要又很贵的建议由辅助买)。
后记:由于战就战Tap客户端看广告养号实在太方便,为了买剑圣和地图,本人花了半年时间重练了个新号,此为本人在2019年版制作攻略上进行了改进,谨供参考,欢迎交流!
感谢大禹制作和雷霆代理,祝《战就战》越来越好!