【初探新三国】灵活站位克敌制先 — 《荣耀新三国》战斗系统
大家好,我是策划攻城车。上一期我给主公们带来了新手开荒攻略,不知大家的开荒进度都进行到哪里了呢?今天就为大家详细介绍一下战斗系统,帮助各位主公加速开荒。
【武将属性】
每一位武将都有各自固定的属性成长值,随着等级的上升获得相应数值。每升10级可获得额外10点可分配点数,主公也可以通过使用相同武将进行升星获得点数,每升一星可获得10点,最高可升至5星。合理分配点数能有效提高武将的战斗力,一般谋攻类武将可优先增加智力,武勇则优先增加武力,当然主公还是要根据武将在队伍中的定位以及携带的技能进行分配,比如关羽既能输出也能控制,需要根据不同的队伍定位去思考,没有最强的武将,只有更强的主公。
【技能搭配】
不同的武将自身会携带不同的技能,包括开场技能(每场战斗中仅在开场释放一次)、主动技能(战斗中释放,具有释放间隔)、被动技能(开场释放,整场战斗获得一定被动效果)。
三种技能的释放顺序为被动->开场->主动,而在各个阶段中,不同武将的技能释放顺序是由速度决定,所以武将速度越高,技能释放得越快。
通过解甲武将可以获取该武将的宝物,宝物具有对应的技能,在武将升至5级和20级时可分别装备一件宝物。因此,武将自身技能与宝物之间可以有丰富的组合,比如于禁的技能“镇军安营”具有嘲讽和减伤效果,搭配上“虎卫兵符”的受普攻有几率回血的属性,可以大幅提升于禁持续作战能力;诸葛瑾的技能“则天活物”配上“诗经”,可以让你体会到“奶中奶”的滋味。
点击武将界面的攻略可以查看系统推荐的技能搭配,主公也可根据自己拥有的宝物和队伍需求进行搭配。
【阵型站位】
主公们在战斗前可以事先侦查敌方队伍的站位,进而调整自己的队伍阵型,充分利用兵种间的克制关系提高获胜概率。在侦查后的出征界面拖动武将会显示他的优先攻击目标。
需要注意的是,当同列没有敌军时,枪兵会优先选择距离最近的敌方方阵为目标,骑兵则会优先选择攻击隔列距离自己最远的敌人,主公们可以利用这一点帮助自己更好的进行布阵。
【器械选择】
当主城升至6级和7级后,5种器械会分别加入到队伍中,但每场战斗只能使用一种,主公可根据队伍的需求,缺AOE输出可优先选择井阑,攻城时可优先选择投石车,缺远程单体输出可选择弩车,战鼓能提升队伍整体的输出,盾车则能减少队伍受到的伤害。
【回放复盘】
战斗结束后,主公可以在战报界面查看本场战斗的详情,包括详情、统计、战斗回放等。其中详情页面会展示战斗中各阶段的细节,包括双方初始的兵力和加成,被动阶段和开场阶段对应的宝物技能生效情况,以及战斗阶段各武将每一次普攻和技能释放的详情,通过详细的战斗数据解析,可以帮助主公更好地进行武将和宝物搭配。
而统计页面可以帮助主公更直观地了解当前队伍中各武将最终的战斗数据,包括伤害、承伤和治疗量。
战斗回放则将战斗场景可视化呈现出来,帮助主公对站位作出更细节的调整,包括具有嘲讽技能武将的位置,骑兵前置和后置等。各位主公可以多多查看战斗回放,尤其是失败的回放,帮助自己快速积累战斗经验。
今天的战斗系统攻城车就为大家解析到这里,希望可以帮助主公们更快速地熟悉战斗,加速开荒,更多玩法解析请期待攻城车后续的动态哦~