国服10月评测
10月预计更新的内容,最终请以官方实际路线为准
梦见角:
多娃ES (10月1号更新算10月内容了)
碧琪卡AS (......)
AC伊露露 (国庆之前已经在推广界面看到了,跑不掉的)
普雷米娅AS (我觉得她的节点会类似本月的多娃ES,被安排在11月初,并且附带咏星书架第一期)
玩法/机制:
大富翁:相当无聊的玩法(附攻略介绍链接,点我跳转大富翁玩法介绍)
书架1期 (我觉得书架两期一起开的可能性=0。。。更新时间和普雷米娅AS同步,我推测是11月初)
角色剧情重播:部分角色任务可以重看,后续会一直更新可重看的角色
福利节点:
国庆福利(今年好像给的比往年多不少?)
10月末会给出11月的3周年出福利预告!期待下
专武:
洛基德 (相关攻略:洛基德(真专武)攻略
关于本系列攻略抽卡建议的新声明:
国服即将追上国际服的现进度,老玩家都知道,游戏环境不是一成不变的;从开始的低伤害AF/磨队,到闪击、觉醒阵、平地队,到现在的百花齐放
谁也不能遇见未知版本,是否会加入其他的“环境卡/融合卡”,或者“调剂手段”
谁也不能确定新卡是否会被当成探路石所遗弃,亦或是和后续其他角色/关卡完美契合焕发新生
因版本相近,外服提供的未来视角非常有限,加上国服环境与外服不同,所以抽卡推荐度的客观性会下降很多;
但猫游抽卡的大原则一直是:优先抽取纯NEW角色(不包括AC角,因为可以肝出来)NewStyle慢慢肝,亦可当做游戏的动力和乐趣之一;
合理规划钻石,合理参与自选/活动,结合自身消费水平理性消费,才是真正的Man
多娃ES:
也不知道大家几本改典了呢?我足足0本了,实在太可怕了!
碧琪卡AS:
火/天/弓/突队慢热输出手/唱歌手/突队辅助/武器破碎-突
书籍名称:厄刺托的异节
🌟VC:传过去吧!直达生命之海......!
♦️(常规):自身异常状态无效(2次)+吹飞无效(1次)【枪或弓装备者追加】累计1个协奏
♦️(强化):自身异常状态无效(2次)+吹飞无效(2次)【枪或弓装备者追加】累计1个协奏
🌟被动:
♦️自身唱歌中,回合结束时回复AF数值(本体同款被动,增加AF数值10%(20点)
♦️自身唱歌中,回合结束时我方全体的枪和弓装备者累积1个协奏(红珠)
♦️红珠效果:每颗提供力量/智力30UP (最多可以累积3颗)
🌟强力奏曲(输出)
给予全体敌人4次火属性突攻击(特大,满足条件时最大倍率24.0)
- +根据我方全体的协奏累计数值技能威力提升(最多15倍)
- +累计3个武器破碎(突)
- +AF连击倍率增加量1.6倍
🌟如歌旋律(唱歌)
发动唱歌效果(3回合)
- 【唱歌效果】给予我方全体受到的伤害50%DOWN的效果
- 【唱歌效果发动期间】回合结束时我方全体HP回复30%+全属性耐性50%UP(1回合)
- 【前排枪或弓装备者4人时追加】我方全体MP回复50%+回复异常状态+全属性攻击力50%UP(5次行动)
🌟宣赦调(本体优质小技能)
给予全体敌人火属性突攻击(大)
+我方全体物理暴击威力30%UP
+枪/弓装备者伤害30%UP(3回合)
【所有ZONE展开时追加】增益效果量于持续回合提升至2倍,即为:60%UP/持续6回合
🌟木桩演示
🌟实战
碧琪卡是唱歌手里出道最早,应用最广的选手了
在日服从2021年8月(龙宫外传)开始一直唱到今天
大概WFS怕碧琪卡的嗓子坚持不到两年半,AS形态直接给装上了两个音箱...
她的预期定位是突队的专精辅助+突队长回合输出手
唱歌后,每回合末会给前排的枪/弓选手一个红珠,红珠自带30力量/智力UP的被动,最多累计3颗
自身输出技能,可以根据全体队友的红珠提升倍率
用前排4人均为弓/枪队友为例,最快需要保持唱歌状态3回合,即可攒满12珠
这时候刚好也结束第一轮的唱歌行动,在第四回合,碧琪卡就可以使用24.0的输出技能了
这个输出技能还自带3个武器破碎-突,目的是更好的搭配双输出手阵容进行输出;
但在第四回合启动真的太慢了,还严格绑定突队
更要命的是以雪乃AS为启动机的突队没有延长觉醒阵的方法,第四回合就失去了觉醒阵加成。。
(如果配合AC月华可以解决这个问题)
可这一切换来的还只是一个24.0倍率的输出,所以我为什么不直接用米娜尔卡呢?
而且输出的时候,碧琪卡还不能唱歌,非常不灵活,这和前几天更新的多娃ES(祈祷手)形成鲜明对比;
唱歌技能有点像是“升级版神剧”(本体的那首纯防御歌)
50%的全属性耐性近一步提高了队伍防护力
前排弓/枪4人时,还可以回50%MP,回复异常以及全属性攻击力50%UP
这首歌曲的增伤效果是不如碧琪卡本体的狂想曲的,防御功能在这个版本里也不算太出众。。
有点食之无味的感觉
以上2个技能都有配队限制,而且绑定突队配队并没有换来强力的辅助/输出效果,甚至即便没有这些条条框框的限制,碧琪卡AS的2个技能依旧有些脱离版本强度
以下为杂谈,在我看来,如果碧琪卡AS的技能这样做,会更适合这个版本:
1:拿掉配队限制,或者降低配队限制要求
2:输出技能变更为主动/被动2种释放方法,主动使用方法维持不变,被动变为:当自身处于唱歌状态时,回合末自动释放【强力奏曲】,变成灵活使用的追击技
3:唱歌技能添加条件,新增:对弓/枪装备者,造成伤害增加125%伤害;
当然,我说的不算,这里的杂谈也是站在使用者角度,更希望碧琪卡能够长红下去;
外服卡池为碧琪卡&碧琪卡AS双UP
该角色的抽取优先级非常低,即便没有本体;
AC伊露露
水/冥/斧/斩队&水队追击输出手/顶级斩耐削减/虎视眈眈/觉醒阵/展极斩阵/搭档-里雷诺
书籍名称:达拿都斯之典录
🌟VC:为了不愧对这个名字 绝对不能输
♦️(常规):给予全体敌人水属性斩攻击(大)+我方全体力量30%UP(1回合)
♦️(强化):给予全体敌人水属性斩攻击(特大)+我方全体力量30%UP(3回合)
🌟被动:
♦️死亡之红:处于觉醒阵中时,全体敌人全属性耐性50%DOWN
♦️以前卫身份开始回合时,自身累计魂华
♦️在觉醒阵中,回合结束时,给予全体敌人根据当前回合中,斩攻击行动次数的水属性斩攻击(特大)最多55倍
最大攻击行动次数50次,每一次增加追击伤害1.6倍率,追击满足最高条件最大倍率=8.0+1.6x50=88.0倍率
♦️以前卫身份开始回合时,给前排的剑/刀/斧装备者累计凭魂(红珠),红珠可以提升一部分AC伊露露的技能效果/倍率;
🌟灵魂曼珠沙华
给予全体敌人水属性斩攻击(特大,满足全部条件,最高倍率19.2)
- +根据我方前排的凭魂(红珠)累计数值技能威力提升(最多4个/4倍)
- 凭魂(红珠)累计倍率变化:280%/400%/520%/ 640%
- 【觉醒阵展开时追加】技能威力提升(3倍)
🌟收割
给予全体敌人水属性斩攻击(小)
+必定触发暴击 敌人越少技能威力越大,最多5倍
🌟灵魂之爱
给予全体敌人水属性斩攻击(中)
- +附加受伤效果(永远持续)
- 【觉醒阵展开时追加】我方全体速度50%UP(3回合)+附加MP治愈效果(固定值30/3次)
🌟灵魂解放
给予全体敌人先制的斩攻击(中)
- +附加昏厥效果
- +展开煌斩阵
- 【我方前排的凭魂(红珠)累积数值3以上时追加】进行ZONE觉醒
- 【战斗开始后1回合以内追加】技能威力提升5倍,MP消耗归0
🌟灵魂守护
给予全体敌人水属性斩攻击(大)
- +我方全体附加后攻行动
- +比敌人后手攻击时的伤害60%UP(虎视眈眈/1回合)
- +附加减轻50%伤害的障壁(1次/1回合)
- 【觉醒阵展开时追加】全体敌人力量/智力25%DOWN(效果至回合结束时)
💬虎视眈眈
虎视眈眈:Buff的一种,比敌人晚出手时伤害增加,回合末追加攻击也有效;
全体攻击/随机攻击时,只有比自己先出手的敌人受到的伤害增加;
敌人不出手的回合,无法享受此效果
注:
①只根据出手顺序判断,实际速度不是判断基准
②所谓“出手”不仅局限于使用技能,敌人的迎击、回合开始时的被动、个别敌人会有类似“敌人只是看着”的对话框提示,这些也算出手
🌟炼狱
给予全体敌人水属性斩攻击(特大)
- +斩耐性50%DOWN(3回合,满足条件最多降低100%斩耐)
- +我方全体暴击时伤害50%UP(3回合)
- 【我方前卫的凭魂(红珠)累积数值3以上时追加】减益效果量增加25%
- +我方全体暴击率100%UP(5次行动)
【觉醒阵展开时追加】减益效果量增加25%
🌟视频演示一:木桩
🌟视频演示二:追击实战
🌟视频演示三:虎视眈眈实战
另一个时层的炼狱镰刀使用者,角色剧情挺精彩,有精彩的工作摸鱼教学(小八云应该学习一下),也有剧情解释了ac伊露露和主时层伊露露的关系(还挺感人)
在抽到AC伊露露时(或者肝出来时),会赠送有个“似曾相识的老朋友”,新搭档-里雷诺。
伊露露的定位是一个强力的水斩追击手+顶级斩队辅助
她的追击是被动,伤害由白珠决定,白珠是根据当前回合斩类型的攻击行动次数来决定
比如库里欧的5连风斩,虽然是5HIT,但归于一次行动,所以这里只会作为1点累积
比如AC希斯美娜的尊荣霜花,在觉醒阵中可以2连动,这里就会作为2点累积
每一次斩类型攻击行动,可以增加追击伤害1.6倍率,追击满足最高条件最大倍率=8.0+1.6x50=88.0倍率
斩攻击行动的累积还包括:搭档-里雷诺的攻击、以及艾尔席儿、多娃ES的联手效果、VC附带的斩攻击、其他角色的追击技能等
伊露露是深度绑定觉醒阵的,通常觉醒阵,我们默认是5轮AF
那么即便按照4个斩类型队友 ,在没有任何亏条的情况下
我们每轮打满4次斩攻击行动,在没有多动类型队友的情况下,再算上回合末,里雷诺的斩攻击
按照21次行动来算,倍率有41.6
不过一般AF里面,会有一些BUFF亏条技,实战折合一下也有35左右,作为追击倍率已经相当高了,搭上自身的强力辅助能力在AF之后很轻松就能打出高额追击伤害;
在拥有强力追击伤害的机制上,她还是一个相当优质的辅助
在满足条件的基础上,她在1次AF后共可以提供以下输出增益/减益:
全体敌人全属性耐性50%DOWN:现在越来越多的隐王拥有装备型全属性耐性了,可用于针对该情况
后攻增伤60%(虎视眈眈):下面有详细介绍
全体敌人斩耐性100%DOWN:现在越来越多的隐王拥有装备型物理耐性,可用于针对该情况
我方全体物理暴击伤害50%UP
物理暴击率100%UP
展斩阵+觉醒展阵
此外还有一些其他的增益/减益,比如50%速度加成,基础防护手段等等,她的技能也是比较分散的,有些时候小技能是塞不进战斗的;
以上提供的虎视眈眈是猫游相当稀有的增幅区间
和精神统一/下克上之间存在稀释关系,最高效果是350%,目前物理角的“心技一体”刚出不久,目前只有赛丝塔以及后续的AC明芳有这个BUFF,覆盖面并不广,技能类型的下克上大多数也是靠紫装枪使切换VC提供的
所以在1T+追击这个阶段,多数情况下,她提供的虎视眈眈算是独立乘区,很少能被稀释;
此外上一个虎视眈眈提供者-雏菊,她为了保障这个机制,通过大幅降低我方角色的行动速度,来保障我方尽量处于后手行动,这个思路严重影响AF的轮次。
而伊露露这里直接给我方附加了一个“后攻行动”判定,在不影响速度的前提下,不会对AF造成影响
伊露露的后攻行动,会强制对我方的正常技能覆盖一个“后攻行动”
比如阿鲁多没有先制技能,在吃到“后攻行动”BUFF的时候
即便我们装备了“机械剑”、“猎鹰的加护”这些让角色先制一次行动的调速装备
这种情况下的阿鲁多依然会变成“后攻”
但如果是自带先制的角色技能,比如米娜尔卡的普攻“死亡牵引”是自带先制的,这种技能不会被后攻行动所影响,依然会按照先制判定触发,当然,没有后攻,虎视眈眈的加成也就吃不到了;
虎视眈眈最大的问题是后手行动,会强制面对敌人的攻击行动,特别是如果敌人锁血反击的话,后攻相当于就要一个回合应对2次敌人行动
这个对队伍的防护能力要求就比较高了,虽然伊露露带了25%的降力智,以及一个50%的障壁,单凭一个角色的防护还是有些勉强,所以是否使用虎视眈眈还是需要根据场合来权衡;
然后是输出能力,通常是15.6/19.2,还算凑合,当前版本这个倍率通常用于副输出手压缩T数;
- 前排4个斩队友=19.2
- 前排3个斩队友=15.6
- 前排2个斩队友=8.0
红珠是根据前排斩类型角色判定的, 伊露露的技能最高也是要求3颗,也就是3个斩(连同自身)就能满足要求,其余一个位置我们可以根据防护需求或者进一步增伤需求塞其他辅助,这个组队的灵活性很不错了!
最后,她是“第一个”AC形态送搭档的角色,抽到AC伊露露或者有伊露露本体,肝出AC形态后,都可以获得搭档-里雷诺
搭档主要亮点:
煌斩阵中增斩伤20%的光环
即便AF第一轮开了斩阵,然后迅速开了其他属性阵,这里的增伤效果依然全程存在~不会被覆盖
所以伊露露的队伍开AF的时候可以先开斩阵,如果有其他属性阵需求,继而盖阵就可以了
全系斩武器伤UP (剑刀斧)
武器伤,初始值是叠5次是45%,带上搭档装备【潘多拉的罐头】后,增益效果量为152%UP,实际就已经拉满斩系武器伤加成了;
地表环境敌人回避率100%DOWN:是的,浓缩机油环境时再也不用担心出MISS了!
还拥有不低的速度、觉醒斩阵机制等等
本月初的多娃ES是1.6%单UP,如果没有记错,这是首次newstyle1.6%单UP,希望AC伊露露可以继续发扬这个传统美德!
国服后续的节点,10月中旬后会公布三周年的各种福利(周年庆是11月),整数周年肯定会有星梦自选
应该提前规划好抽卡计划,比如我的计划是5000钻预算抽AC伊露露,自选多娃es(视实际卡池范围而定)
AC伊露露是水斩队的挂件之一,主要用于追击和辅助(亦可用于斩队)
水队的构筑问题我在艾尔席儿的攻略里面讲过
水队配置如果追求速成会非常昂贵,亦或需要较长的时间去肝书籍,而如果组个斩队的话还会稍微好一点
🌟综上:
钻多的,在自选或者正常抽卡之间规划好就可以;
钻少的、有本体的、水队/斩队配置残缺严重的,抽取优先级适当下降;
上次6666粉丝做了个粉丝周边需求调查,目前战果如下,杯垫遥遥领先:
国服马上三周年了(估计10月中旬之后就会公布周年庆的各种福利1/2/3/4/5弹等等),借此感谢大家长久以来的支持,这里抽上3个名额的杯垫作为谢礼,刚好呼应一下3周年吧!
规则很简单:关注我、并留言任意内容,等待月末开奖即可,之前的几次抽奖均没有特别夸张的刷楼现象,可见大家都是有荔枝的猫友,所以我也不加以限制了,适当即可祝大家好运咯!
🌟本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🌟本文部分技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;
🌟封面转自推特画师:@taimeshi0141
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