公告下对于作弊用户的处理情况
大家假期好啊,大家国庆节快乐鸭 我是Zero。
嘿,本次出现终于和翻车无关了,只是给大家汇报下比较关心的活动作弊事情后续。
这几天源源不断的接玩家朋友们的举报,我们针对游戏获取花灯进行了数据统计筛查和记录分析,目前已对存在利用作弊手段刷取活动花灯币的情况给出封号处理。
嗯,因为存在有是否故意利用漏洞的行为的人为判断,对于那种只用了几次漏洞的用户不会影响到,本次封号纯人工操作,不用担心人工智障的封号行为。
至于被第一波封号的同学,数据猖狂到这份上还找我狡辩真的有必要么……?
不要相信其它所谓不会封号、纯手打等等的作弊行为好么……找我battle前,其实心理不该没数啊,怎么手打能打出几千万个花灯币……或者成吨的稀有物品?
因为活下去本身是个单机游戏,我们不想在服务器等其他维护成本上进行过多的投入,导致游戏必须拉高计费门槛,把维护成本摊到玩家身上。
所以很多功能平日里确实没进行监控,也就导致每次我们开封神榜,一开封一片的操作。
毕竟这成本就是这样,不可能指望把成本只放在作弊用户身上,可让非作弊用户去承担数据校验成本,至少我这目前来说确实不是很想这么做。
可是无论如何,也确实让非作弊用户承担成本了,比如研发时要投入更多的数据安全考量,以及一些廉价的硬盘服务器,可以囤积成吨log来提供日后清算证据的。
总之,希望大家不要上当受骗,也不要心存侥幸。至于找我这battle理论、开局就来一句我没开挂凭什么封号的,抱歉……这种行为一律我这不会再给其他的处理方案,也别指望我这整理出石锤数据后,再来求原谅了。
另外,因为大量用户使用加速器已经到猖狂的地步了,开始理直气壮的表示凭什么不能用?
如果真就纯单机,讲真随便用。可用加速器加速活动,导致活动发起高频通讯ddos我们游戏服务器,导致服务器压力暴涨,真就想不通为什么还能理直气壮和我这叫板……
所以接下来我们只能开始针对加速器的行为做一些监控处理,以后不能对加速器这个处于灰色地带的功能睁一只眼闭一只眼了。
关于对加速器的处理,目前属于预告,后续我这会针对各环节情况进行相关判断。
另外的另外就是各种自动化脚本,也是一样,不明白为什么能叉腰和我这叫板这不算开挂的。
讲道理,如果全民都会写代码,全民都用脚本玩游戏,那确实可以说是一种高概率事件。
可会写脚本的人并不多,也就存在了游戏中本就不应该存在的技术公平问题,更何况部分人还是去买的、定制的脚本,嗯……
所以对于脚本自动化操作游戏的地方,我这也会进行更多的思考,不再把它当做是一种灰色地带判断。毕竟原本一直对脚本操作这种事情抱着可以包容的原则,前提是ui部分咋做好像大家都觉得不满意造成的,和加速器同理。
原本这种行为,自己玩自己用,自己研究,我一直觉得没啥,所以用就用吧,毕竟我也是个技术,我玩游戏也会上一些方便自己的便利小技巧。
可到了我们游戏这边,问题来自于有些人要炫耀、要抱团、要调动舆论、要和我们制作组叫板、要给自己谋利,性质就变了吧?
好了,絮絮叨叨的事情就到这,感谢大家的支持,也感谢陪伴我加班的技术组、客服组同学,祝大家节日愉快。
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有同学吐槽我国庆节出来发帖子,居然不来个兑换码,行行行……加个加个,和中秋节一样:大家国庆节快乐鸭
本次兑换码搭载的是,冰可乐爆米花66件套。
溜了溜了,下班了~大家节日快乐哟。