虐100级赤鬼王需要什么练度?数据说话,可套用更高级boss
首先来看看楼主的低练度队伍和实战情况。
楼主所有的攻略都是自己亲身体验过的,放心食用,至于某些同志说的风雷攻略,不好意思,我没用过,没有发言权。
一、首先我们要知道所谓的虐赤鬼王,一是要扛住,二是要输出打的高,所以以下几种行为不可取:
1.阴阳灵儿一号位,这种带来的结果就是五星魂器无法最大化,而且吃灵儿的神盈触发频率,看脸,对于抢排名来说,非常吃亏。
2.阴阳灵儿怒功不带27阶仙术,前面说过了,输出会减少。
3.不带奶和控制,什么水阿奴,水77,雷元戈这些,带了虽然能保证存活,但是是会降低伤害的,最稳最高的还是土星璇,阴阳灵儿,土王蓬絮,火星璇,火77,火阿奴这套阵容。
二、在确定以上前提下,为了保证队伍存活,我们要知道什么情况下容易阵亡。
1.一号位吃对面六个怒功会死,所以这就要求一号位具有一定的练度。
2.阴阳灵儿和王蓬絮会被火毒死。
三、那么需要什么样的练度呢?首先我们要知道赤鬼王和小怪的属性。
1.根据伤害公式=(攻击-防御)*(1+增伤-减伤)*伤害系数*爆伤系数(暴击的话)来计算。已知条件
还有赤鬼王的普攻系数1.25,技能系数2.5,未知的是赤鬼王的攻击和增伤,小僵尸的攻击,增伤,普攻系数和技能系数。所以再设一组对照组。
保持土星璇防御不变,增加20%减伤。
套用公式得出以下结论:
赤鬼王和小僵尸攻击144152,增伤8.7,小僵尸普攻系数1.25,技能系数7.5,同时用火毒伤害计算,完全吻合(该公式同样适用于110,120赤鬼王的属性计算)。
2.接下来就是计算队伍中的土星璇实际防御。
在整个队伍中,实际上土星璇吃到了一个阴阳加成的10%防御,和阴阳灵儿被动触发的18%防御(没错,27阶仙术给到被动),这个10%和18%并不是直乘,具体增加多少,我们不知道,但是我们在知道赤鬼王属性后反推防御数值。
以上是未触发灵儿被动,自身有24.56%减伤的情况下承受的技能伤害。
以上是触发灵儿被动,自身有24.56%减伤的情况下承受的技能伤害。
得出结果:
经过多次调整数值,得出的伤害和实际伤害基本吻合,说明数据正确。从这里可以看出来
队伍10%的防御增幅实际上只增加了2.6%
灵儿被动18%的防御增幅实际上只增加了10.2%
3.总结:
赤鬼王属性:144152攻击,增伤8.7%
小僵尸属性:144152攻击,增伤8.7%,普攻系数1.25,技能系数7.5
队伍加成和战斗内加成非直乘,前者只有26%效果,后者只有60%效果(自带百分比加成越多,这个效果越低)。
四、那么需要什么样的练度呢?
一号位:1.039面板生命+10万>(144152-1.026*面板防御)*(1+0.087-面板减伤-灵宠或者神祝提供的减伤)*40,生命+10万是因为在这一波伤害中会触发灵儿的被动,大概就在10万左右。
非一号位:平均赤鬼王会触发5次怒功。
怒功伤害=12.5*(144152-防御)*(1+0.087-减伤-灵宠或者神祝减伤)
火毒伤害=5*144152*(1+0.087-减伤-灵宠或者神祝减伤)
五、练度公式里面没有计算暴击,因为对面的暴击概率很低,但是万一触发了怎么办?这里就涉及到一个灵儿问题,灵儿带气气会同步止戈对面所有人,所以把气气换成运体,把对面的怒功回合错开,如视频所示,在承受暴击后差点阵亡,幸运的是对面怒功不是同一回合触发。
六、魂器选择、神祝选择和灵宠选择
1.魂器选择:土星璇双减伤增加20%可以极大的提高自己坦度,灵儿,土王蓬絮以减伤为主,其余增伤为主
2、神祝选择:
(1)土星璇:运气,精气,神气
灵儿,王蓬絮:运体,精气,运气
火阿奴:精气,气气,神气
火星璇:精气,运气,神气
火77:精气,神气,运力
这套前提是土星璇减伤足够
()土星璇:运体,精气,神气
灵儿,王蓬絮:运体,精气,运气
火阿奴:精气,气气,神气
火星璇:精气,运气,神气
火77:精气,神气,运气
这套是土星璇减伤不够,带运体
(3)土星璇:运气,精气,神气
灵儿,王蓬絮:运体,精气,运气
火阿奴:精气,气气,运力
火星璇:精气,运气,运力
火77:精气,力力,运力
这套是火阿奴,火星璇,火77坦度够不会死
3.灵宠选择:
sss级蓄势、狂热的基础上
其余的诸如前排盾,单体回血,群体回血,减伤,破风,避风这些技能。
楼主现在105级,以上就是100级赤鬼王的体验心得,至于110,还需要等待20天吧。
上次发表了一篇卷赤鬼王的小套路总结,没想到那么火热,各位朋友的热情我感受到了,别催了,在做呢。但是呢,现阶段真的没啥可以说的了,该说的都说完了,是时候养老了。
攻略不易,请多多支持。