重温原版1.7.3c
本人在2017年的时候玩过一年的原版,从1.7.2打到最终版1.9.2a,年底就转打破碎0.6.5,一直打到现在。今天就想好好重温一下当年打原版的感觉,一句话:原版很多设定这么不平衡,怪不得比不过破碎。
原版地牢偏重于数据的堆砌,非常吃装备,尤其是玩原版的女猎,装备不好,粘咕那里地形一差,基本上必死,加上1.7.4版本以后更新了耐久机制,让玩家不敢随便砸升级,极大削弱了游戏体验,也导致原版从1.7.4开始就被很多玩家骂的狗血淋头,最后把原版作者watabou骂到退网,192a也成为了原版的绝唱。
之所以我打173c,正是因为这个版本是原版旧机制时代当中最完善的版本,开一把法师转术士,拿着缓慢法杖和火弹法杖,直接杀到古神那里,顺带做了幸福结局。