兄弟们单独出一次,烛光的伤害计算!
烛光比较复杂,加1效果命中=1百分比点攻击➕1百分比点间接伤害
⭐先说结论,结果颠覆你的认知,
主堆命中,攻击,间接伤害加成比较高。
暴击可以完全放弃,数据全部手算,所有因素都有考虑,若有错误,随时提出,我随时调整。
⭐暴击可以加成,
或者⭐效果命中加成怎么选,有人不会?
这里告诉你,
这里我给3种方案
第一种,纯暴击率,爆伤流烛光(100暴击率,250爆伤,不是堆不堆的到,主要为了我好计算)
攻击设定2000,暴击满,爆伤250(2.5),满蝶,3层印记,防御算1000(游戏没没有破防御所以直伤的伤害✖️0.5),且不触发格挡,无暴击抵抗,
间接伤害不会暴击,但是无视防御。好的,开始计算。
1.8为2技能的攻击加成,0.58为间接伤害(这里我不知道烛光,二技能攻击加成是不是每回合叠加,所以以下算法我都只算加一次的技能强度)
效果命中套装=暴击套装=15点,但是效果命中,中间大灵器没有,中间有个7.5暴击,
所以设定满暴,和满效果命中,有一定差距,但是差距不大
算法依据,2技能直伤➕3技能的3段间接伤害=⭐7980
第二种,100纯效果命中烛光(你堆不堆的到那是你的问题,但是我得好计算。)
100效果命中烛光,0暴击率,1.5暴伤,
得到⭐2倍攻击,⭐1.58的间接伤害
最终得到,2技能直伤➕3技能被动3段间伤害 =⭐22560(这伤害是可以秒一切的吧,我怕我看错,我又算了一遍,确实可以,⭐兄弟们牛13🐮🐮🐮,趁策划没发现,快冲呀)
第三种,就是计算着玩的,满暴,250暴伤,满效果命中,
得到⭐27960
⭐这里证明效果命中拉出来的差距,非常大,怼效果命中,攻击就可以了,暴击完全不需要。
⭐我认为应该怕是要削弱,正常来说1.0w左右的单体,她直接来到了2.2嗯?(不过这需要叠3层印记,所以对速度也有很大的要求,还有暴击抵抗和格挡没有算,但是间接伤害)
⭐这里给个建议,搭配⭐满命文瑶➕40的命中,应该可以起飞。(有人补充自身的效果命中,这里实测,可以加,放心用)
快用起来吧,冲冲冲
⭐最后补充一句,任何问题,任何错误都可以提,有错就承认,挨打要立正,有错我会改,张乱叫我可不是好脾气。