远近战判定以及射程详解

修改于2023/09/28634 浏览综合
起因是我发现提可打魂力之塔遇到飞行怪会罚站,但是她的射程是190,根据游枭的技能说明,≥180都是远程,这是怎么回事呢?
以下测试分为两个部分,飞行和近战仇视。
第一部分:飞行
测试1:190射程
如下视频,提可对游枭,罚站
测试2:210射程
卡米拉对游枭,可以打
测试3:170+40=210射程
将蝎的射程用魂器辛西亚调整为210,依然罚站
猜想,魂器的射程调整不影响对飞行的远近战判定。
测试4:210-20=190射程
将卡米拉用魂器壹迪斯调整为190射程,依然可以打游枭
由此可以认为猜想正确。尽管没有原生200射程的角色,但是在近战仇视那边,判定有所不同。
第二部分:近战仇视
测试5:160+40=200射程
将织夜用魂器辛西亚调整为200射程,不吃近战仇视
测试6:190射程
使用提可,会吃近战仇视
TapTap
测试7:170+25=195射程
将蝎的射程用蝠鲼调整为195,会吃近战仇视
TapTap
测试8:210-20=190射程
将卡米拉射程用壹迪斯调整为190,奇怪的现象发生了,有盾的时候,卡米拉没吃增伤,但没盾就吃到了。
测试9:将萨洛弥160射程调到210
无论是否有盾,都没吃近战仇视
测试10:伊南娜配合190射程的卡米拉
正常触发近战仇视。
由此可见,测试8中的问题是伤害的显示。戌狗对射手有一个50%的附伤,其伤害在60多w,虽然不知道为何附伤不吃近战仇视加成,但60/0.5=120,120×10=1200w,伤害基本对得上。可见附伤优先结算,这个附伤直接打死了卡米拉,所以后续伤害不再显示。
综上所述,我们可以得出结论:
1.射程≥200为远程,<200则为近战。
2.魂器调整射程不影响对飞行的判定,但影响近战仇视的判定。
最后感谢Lilifan和许玖yo的帮助测试和支持![嗒啦啦2_抱大腿]
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