简略的垃圾总体战master攻略
个人见解 有误敬请指正
总结 弱智+垃圾的系统
能否无脑通关master的关键在于你会不会用技能而不是在于你全队练度到底有多么多么的高。
一共三把总体战 最后要求是4个队伍16名角色。
要注意的第一个就是:你没有对应外史某话剧情的关键角色,这个角色会以guest的形式强制上场。(举例:第三战,八云)然后根据这个垃圾打出来的伤害,目测带的是纯白值武器+无灵晶,伤害依托答辩,完全浪费位置。
然后介绍一下这个特殊技能系统:
角色所带的特殊技能和角色装备的武器种类挂钩。一般为2个技能,有不同的次数限制,队伍的总使用次数会是相同的技能次数相加。不同队伍技能不互通。必杀技条也是独立的。
重点提几个武器种类和技能吧:
最离谱的:弓箭手
在这个对面最大只能动3格而且我方不吃加成也只能动3格的环境简直无敌。
技能1:缚影射击 使用次数1
技能效果:对3格内的单个敌方施加禁止移动(3回合)
注意:只是停止移动,和他相邻依旧会被进攻。
技能2:云渡之步 使用次数1
技能效果:对1格内的我方全体施加行动力+1的效果(2回合)
使用技巧:你注意到了菜单里的“取消移动”指令吗?这个玩意即使其他的队伍移动了,但是没有使用其他任何指令,只要最初的位置没有我方,不管中间有没有挡路的,或者是有没有吃到别的buff,都可以使用这个指令直接瞬移回原位。这个小技巧很多情况可以让多支队伍白嫖buff。
注意:buff效果同时只能存在1个,即使不同buff效果也会相互覆盖,典型就是注意下面我要说的这个技能。
枪攻击者技能1:战场方阵 使用次数:1
给自身队伍施加:被怪物攻击时取消先制眩晕的效果(1回合)
技能2是一个近身束缚敌方的技能,由于使用技能之后还能继续行动,可以在赶路不想打架的时候用,不细说了。
刀攻击者技能1:缩地烈攻 使用次数:1
2格内瞬移,使用技能后可以继续行动。
注意:这个技能有一个小bug,就是这个使用技能的光标不能跨越障碍物,但是开始自动选择目的地的时候可能又会已经跨越了障碍物,所以偶尔会有只能瞬移到某一点的情况发生。看不懂没关系,碰到的时候就懂了。
技能2不太行不提。
剑攻击者技能1:斩魔刃 使用次数:2
对相邻的敌方单体造成最大生命值30%的伤害。使用技能后可以再次行动。
看起来不咋地,是不是?但为啥我要特意提呢,因为你可以一个队带4个剑角色,这个技能就可以一回合同时使用8次,4次就能干掉一点生命点数,8次足够干掉一个LP2的队伍!而且杀完之后你甚至可以继续移动再处理掉一个队伍!
其他技能效果比较一般的就不再提了,玩家可以自行摸索。
还有一个就是必杀技系统,怒气条攒满就能发动,效果相当强悍。不过只有外史相关角色才拥有必杀技。而且这玩意已经够简单了,能熟练运用技能这master总体就是一盘菜,必杀随便丢都无所谓,锦上添花。
最后,其实是一个求助😵
关于对话事件,一共有17条,但是我随便玩玩只解锁了10条,5,6,7,9,11,12,14一直未能解锁,不知道有没有哪位大佬有全对话事件解锁条件呢?在下万分感谢🙏