9月大型改版预告【8月29日更新文章信息】
1.新增角色_ 虎逍
[2区]3炎热
[3区]4炎热
[6区]6炎热
//HP大于30%
//每次攻击会消耗当前生命10% ,
消耗生命的2倍会转化为额外伤害,
额外伤害不超于攻击力的3倍
//低于30%时
//攻击会恢复生命和提升攻击力
(提升值1%的力量)
2.新增角色_ 丁格
[13区]3风2雷
[13区]6沙
[13区]8雪
//-75%远程伤害
//-75%物理技能伤害
//普攻会心伤害减少50%
//格挡成功率提升20%
//HP MP无法自然恢复
//体质减少10%
3.角色_ 百合上架时间延长
4.角色_ 莲 限时开启
5.角色_ 蕾 限时开启
6.修复部分强化技能倍数与实际效果相差太远的问题
7.宠物转蛋新增部分新角色系列
8.龙副本属性草冰 换成 光暗
9.刻印本放弃刻印时有几率 随机刻印一个外观到气息中,
根据难度掉落不同 (5-25%)
每个刻印难度出的外观都不同
外观没有能力加成
以下是部分外观预览
第一波更新会放出过百款, 款式会根据星期1-7改变
可以选择是否刻印
如果要移除原本已经刻印的外观,刻印本有几率产生 移除选项
(根据星期几掉落有部分会不同)
难度3有1%几率获得耳饰,可以与头部共同显示
难度4有1%几率获得面饰,可以与头部共同显示(目前有黑骨面,潜水面,部落怪咖面(下图))
难度5有1%几率获得肩羽,可以与羽翼共同显示(目前有五款,下图是其中一款)
以下是某个头部 + 部落怪咖面 + 某个肩羽 组成的外观
10.优化宠物交易所,增加处理速度
11.新人活动,1区活动期间出现弱化版的丁格
打败它后可以进行转职
12.组队攻速恢复野外的速度,
副本难度相应增加,攻速上限提升至0.15秒
13.龙天组队时全能力提升20%,提升幅度包含装备属性
14.组队时提升所有坦克职业的HP
15.大量强化主角坦克,牧师在组队的优势
16.应组队攻速加快,零的被动发动几率降低一倍,
免死次数最多从3次改为2次
17.组队模式 所有按比例恢复的被动会
除以新版本血量增益的倍数
18.玲珑(体)额外抗性30% 降低 10%,
血量增加(原本除以4,现在除以1.5)
19.组队所有被动回血,包括自然恢复下降10倍
但相应 牧师被动帮队友补血能力大大提升
20.组队提高范围技能的伤害上限
21.所有BOSS抗性降低
22.BOSS 格挡,魔档几率大量降低
23.提升敏捷属性 命中加成 和少量物理攻击
24.地图界面优化
25.敌人现在也有伤害上限
26.白璃,黑璃,蓝天,雷鸣,疾风,
勇,零 ,动物角色系列新增头部装饰显示
27.现在带2个灭神气息不会死亡
而会无法获得另一个气息的所有能力
28.新增难度EX灭神本,目前最大难度的副本,
掉落的东西也是全游戏最好,需要拥有难度1掉落的指定灭神气息
带在身上挑战难度2,有2%几率进化成更强的气息
根据星期1-星期日会出不同的难度EX
29.R源码能力大幅度提升
30.王羽和灭神系列的气息
对王减伤增伤buff减半,但可以与源码共存
31.角色输出上限提高100%以上
32.伤害以K W E简化显示
33.王的范围法术防御降低100倍,单体法术防御降低50倍
34.忍士被动闪避次数从10次改为5次就发动被动伤害,伤害上限400万,
新增斩杀:5%血量时发动直接秒杀
35.技能冷却速度在组队中加倍
36.刻印本王大招间隔增长
37.世界副本34削弱 王的大招
38.改良摇杆方向准确度
39.远程修复弹道命中减益没生效的问题
40.近战组队新增保护,单次伤害如果超过10000,此伤害不会超过自身45%最大HP
41.变身技能调整
龙心 龙羽共用技能格
龙心改为恢复MP(不消耗DP)
龙羽改为恢复DP(不消耗DP)
灭神强化 新的技能格子
阵型变身 新的技能格子
42.增加服务器稳定性
43.简化界面显示
44.重制/调整数个角色,包括青龙,白虎,玄武,朱雀,妥妥,前雪,兮兮,吾心等等
45.新增木桩房,可以查看各角色资料,职业资料等等,
更可以模拟配点,职业,角色,技能,简省更多测试时间