经营向,不知道官方能不能看到o.0

2023/09/271663 浏览综合
4300年下来,在没有干涉下,单灵根家族自主经营比血脉家族自主经营更加有持续性,对挂机党而言,想要玩血脉自主经营的话,官方还得在血脉方面的优化加把劲。例如血脉浓度阈值改为0-120,筛选时可勾选要哪种不要哪种血脉,取消同族不能结婚的设定,改为同族三代内不能结婚(这个很早就想到了,一直没发,这几天突然发现taptap有人发出来了),大幅度增加生孩子的概率的相关设定,同时取消年龄对结婚的影响(在经营时发现弟子好像只会在练气自主结婚,同时会选择年龄相差不大的对象),考虑到有分家族和客家,是否考虑增加一个建筑,消耗一定的东西,维持家族家族男/家族女/客家男/客家女的比例。生活职业……在挂机方面一言难尽,像要炼制特定丹药才能晋级的设定能否去掉,增加炼丹师炼丹等级上去之后可以炼制多炉丹药(最多六炉)炼丹建筑升级除了可以解锁新的丹方还能增加炉位(最多六炉),增加高阶炼丹师炼低阶丹药的经验加成衰减设定(例如1-4阶丹师炼一级丹药的经验加成分别为4-2-1-0),炼器制符阵法同上。岛内资源有点影响规划,可以把所有的资源简化进秘境里,增加秘境的位置,可同时派遣20-30人,秘境中增加资源类型勾选,弟子可带回相应资源。最后是弟子买东西和自创功法的问题。十年一刷的那个商城卖的东西实在是太少了,部分商品可以增加数量,例如各种丹药,材料,种子武器之类的,取消弟子只有游历才会购买商品,改成弟子可用自己的灵石去十年一刷的那个商城购买商品(希望能增加自动赏赐灵石,我说的不是俸禄,是自动赏赐)。最后是功法问题………这自创的的功法也太多了吧,而且卖的时候还会连在一起卖……可以改成死后未命名的功法自动换成灵石,已命名的功法增加新的底层编码(编程方面不懂,就是说让改名后的功法是独特的商品,这样不会和别的功法串在一起卖掉)…暂时那么多……因为该睡觉了……不知道官方能不能看到,可以考虑做到端游看看,像我之前建议的保留一定数量不会被卖出的设定不就做到端游去了吗。我觉得我的建议还是有点好使的[TapFamily_嗯嗯]
TapTap
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